Вот читаешь комменты - одни натуралы везде. Только Кaфка сопротивляется. А зайдешь на нексус и не можешь найти мужского пресета. Интересно, это так много девушек любят игры ТЕС или аудитория немного лицемерит?)

Господи, сделай так, чтобы в ремастере Беседка запилила прокачку из Скайрима)) Чисто ради любителей "сложнейших" Морры и Облы ShadowlorD, Pinhead и Кaфка ))

Ремастер Облы - это хорошо, а можно ещё сразу Морру и Нью Вегас?

Kir, если бы вопрос был не на ресурсе по ТЕС и играм БГС, можно это было понять..
Но мы то на ТЕСресурсе..)
БГС не делает качественные прям игры.. Их фишка в том, что игра может быть изменена пользователем по своему желанию.. Это и делает их игры реиграбельными на протяжении
долгого времени..Это отложенная стратегия продаж в долгую, да эти инвестиции дольше окупаются но они на 10-20 лет продаж..
Я могу понять хайп вокруг очередного релиза ресурсов для редактора среди тех кто игру проходит на один раз.. но все кто здесь бывает, должны же понимать.. )))

Ремастер Обы - это Скайобливион, ремастер Скуйрима-ВС Скайрим,
ремастер Морровинда туда же + ТР ))
Что там по Фоллам,не в курсе, но те кто играет знает какие модопроекты подойдут..
Так что ничего невозожного, формально любой ремастер игр Беседки можно сделать уже сейчас,
используя ресурсы из модов)

gkalian, да, я заметила, что не влияют. Раз в тысячу лет персонажи обращаются к тебе, используя they/them, в остальное время обращения максимально нейтральные. Беседка как она есть, и в рамках логики Беседки такое нормально – не прикладывать усилий там, где их можно избежать, а озвучивать и интегрировать в игру несколько разных вариантов, очевидно, усилий каких-никаких таки стоит.

Меня просто поражает до глубокой личной обиды этот элитизм, это желание лишить других игроков вещей, которые им важны, будто те самые другие игроки по умолчанию лишены прав наслаждаться игрой в той же степени, как все остальные. Никто же не заставляет выбирать нестандартные местоимения? Так какие, блин, вопросы, просто не выбирайте, эта функция не для вас была сделана. В CP2077, Elden Ring есть всё то же самое, и типы тела, и местоимения конкретно в CP2077, игры при этом совершенно отличные, способны увлечь на много-много часов.

Если тебе интересна именно игра, а не желание увидеть в игре твои представления о "единственно правильном" мироустройстве, то ты такие вещи обычно даже не замечаешь, а просто играешь себе и наслаждаешься.

gkalian
администратор
21.09.2023 — 07:37

Кaфка,

потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру

На самом деле не дают, все равно это практически не влияет на диалоги. Но я понимаю о чем ты, и мне лично от наличия дополнительных местоимений ни холодно, ни жарко.

Kir, то есть типы тела и местоимения – это ключевая проблема Starfield, так, что ли? Смешно. Если вам эти особенности не нужны, то значит, пускай никому не достанутся? Мне, например, они очень даже нужны, потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру, дают больше моделей для отыгрыша (и немного личного комфорта тоже). Отлично сделали, что добавили, пусть продолжают – тем более, что это видишь буквально один раз, на экране создания персонажа. У вас ведь ничего не отняли, добавив экран выбора местоимений, просто дали что-то ещё не только вам, но и другим игрокам. Что здесь плохого? А вот с оптимизацией действительно могли бы постараться получше, загрузки при входе в маленький салон лицевой хирургии вызывают вопросы.

А самый интересный вопрос — потянет ли нынешняя беседка не то что тес 6, а сможет ли она в качественный ремейк\ремастер обливиона? Глядя на техническое состояние того же старфилда меня терзают смутные сомнения. Опять же вопрос как они будут обновлять механики? Если они просто возьмут и скопируют решения людей из модов на облу, это будет хороший вариант, ибо есть сомнения в творческих талантах, глядя на последние релизы. В чем я точно не сомневаюсь — бодитайпам с местоимениями быть. И загрузкам.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 19:49

Roden, фпс я не смотрел, но играется абсолютно свободно, настройки на максимуме) хотя не знаю, зачем он там, вот в Морровинде есть разница между разрешениями, а тут ересь какая-то. Что так что так. Очень хочется анизотропной фильтрации получше, какие-то елочки дурацкие на окружении мелькают.

Lord RZ,

А какие настройки и сколько фпс.
Например у меня несредненький i7 12 поколения и неплохая 3060 и тоже ССД. Ведьмак 3 ремастер идет на ультра без рейтрейсинга, с ним на высоких кое как вытягивает 50 фпс. Сибирский панк тоже самое. Хотя в версии 2.0 скорее всего настройки придется занижать. А вот Стырфилд поначалу запустил на ультра и думал неплохо игра бегает. Правда это на пустой планете. Как только быстро загрузился в первый город, пришлось понизить настройки до высоких. И то для более комфортной игры смотрел что можно понизить до средних.
Тот же БГ3 идет на ультра норм. Я конечно же не специалист, но Стырфилд хоть графически и лучше предыдущих игр от Тода, но все таки мне кажется что даже в упомянутых выше играх графика гораздо лучше.

Жаль на своем i5 с 2070 не смог запустить из за требований по винде, было бы интересно узнать как он там пошел бы.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:39

sxdemon, научить ремастер старья видеть все гигабайты памяти и юзать все ядра и потоки - уже круто.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:38

Roden, у меня средненький i7 и хиленькая 3050, все отлично) но - скоростнейший ssd, 7000 Мбайт/сек, вот он делает погоду, система летает, и даже фаерфокс не смог ее победить)))

Кaфка, только слегка прищурясь.

Кaфка, награда почти за любое действие в игре, что в золоте, что во второстепенных квестах напрямую зависит от действий и уровня игрока. Особенно уровня. Банальный пример в гильдии магов: сходи стукни колонну аллейдов молнией. Полученное, в награду, заклятие напрямую зависит от уровня игрока, ну, а квесты, на шкуры волков, которые попросту не спавнятся в мире, и на их месте медведи, крайне веселили невыполнимостью в своё время. Я молчу про дизайн пещер, из-за которых начинаешь просто прожимать SQT Move to QT. Ну, а как радовал акавирский форт в горах Брумы... То в невидимую стенку упёрся, то мобы стали в полтора раза сильнее, то финальная награда за то что привёз табличку...
Ну, и можно наоборот, игрок просто не набирает уровень, и дерётся с крысами и скампами. Костыль на костыле. Зато в обучении советуют стрЭльнуть из лука в ведро на колодце. Физика, как никак. Как было весело в Королле кинуть фаерболл в стойку с оружием, и смотреть, как тяжеленные клейморы рикошетят от стен.