Dawnguard45, что-то типа того, да.

Бутерброд с бутербродами, чтобы можно было есть бутерброды пока ешь бутерброд.

Dawnguard45, Глобальный мод затрагивающий весь Вварденфелл и добавляющий новый контент.

Dawnguard45, Ну ты завернул. Фанатский ремастер игры с новым контентом, да. Но уж пря морровинд в морровинде на движке морровинда, это надо уметь...

Это ремастер морровинда в морровинде на движке морровинда получается?

SalverinSoul, ну, я не буду ничего утверждать против, ровно как и топить в пользу разработчиков. Время покажет: заявит ли еще о себе Bioware как о некогда крутых ребятах, которые в свое время вывели жанр РПГ на новый уровень, или же студия как и их репутация канут в лету. Поживем, увидим :)

такого как DA: Origins на вряд ли будет, а стало быть есть ли смысл что-то ожидать? Лучше поиграть в кучу уже имеющихся ролевых партийных ролевушек, чем собирать очередные 10 шкурок фенеков, непонятно для кого и зачем

Catskills, Так, давайте начнем с того, что такой студии как Bioware более не существует.
Конечно осталось название, какие-то сотрудники, серия тайтловых проектов, но Bioware-нет.
Те кто там остались, даже на руководящих постах, сами ничего не решают. Это ясно как белый день.
И естественно, дело тут все исключительно в руководстве ЕА.
Чуть выше Hangman даже любезно предоставил список тех студий, которые ушли в небытие после того как ЕА купили их.

Catskills, в ЕА хорошо умеют гробить студии:

SalverinSoul, как кстати, что вы упомянули про самый главный "корень зла" и виновницу всех неудач студий-разработчиков, находящихся под ее крылом, а именно - про ЕА. Разумеется, есть масса причин, которые сыграли немаловажную роль в провале таких проектов, как, например, Anthem: бюджет, сроки, не очень грамотное распределение ресурсов, плохое руководство, недостаток прямых рук и светлых умов, но.. если капнуть поглубже.. действительно ли дело только в самих Bioware? Или же тень, отбрасываемая ЕА, гораздо длиннее, чем кажется на самом деле?

Catskills, Осуждение уже нынешнего руководителя, тоже небезосновательно.
Стоит начать хотя бы с халтурного ремастера трех частей Mass Effect(а), который был выпущен уже под контролем нового руководителя студии.
Касательно нового студийного директора-безусловно, судить человека по ошибкам его предшественника нельзя, это факт. Но и доверять безоговорочно ему и его словам не стоит, потому что руководителя этого пригласили ЕА, а у них с кадровой политикой скажем так не очень клеится.

SalverinSoul, вы размышляете слишком категорично, хотя отнюдь не безосновательно. Кредит доверия к студии Bioware, как вы правильно заметили, давно иссяк и в ваших суждениях есть рациональное зерно, однако, не стоит подгонять всех сотрудников студии под общий знаменатель. Студия Bioware - это не один человек и качество конечного продукта напрямую зависит от общих усилий и вклада каждого сотрудника. Да, Кейси много что обещал в свое время, но человек человеку рознь, про нового директора мы знаем не так уж много и под его руководством пока еще не вышел ни один крупный проект студии (недавно выпущенный ремастер трилогии МЕ не в счет, поскольку я бы не назвала переиздание "крупным" проектом). Так что не стоит судить людей по ошибкам других и заострять внимание на неудачах давно минувших лет. С одной стороны я понимаю ваш скептицизм, но с другой - шанс отличиться и показать себя, как мне кажется, заслуживают все.

Catskills, Вы знаете, это бабка надвое сказала.
Шансов на восстановление репутации студии было дано очень много и обычно, шансами пользуются, а не упускают их.

под руководством нового директора, который божился восстановить былую репутацию Bioware

Проблема слов и обещаний в том, что их говорят, но не всегда выполняют.

По-этому доверяйте имеющимся фактам, а не пустым общениям. Кейси когда в очередной раз возвращался тоже божился и тоже многое обещал, результат-Антэм.)))

Hangman, к сожалению или к счастью не видел их.

А вы ждёте Dragon Age 4?

По тому крупному трейлеру уже и так было понятно, что ДА4 будет продолжателем стиля 2-й и 3-й драгоняги.

Так, что я почти не сомневаюсь, что там опять будут анимешные бои, упоротые колёсные диалоги, не пойми где гуляющий сюжет, картонная массовка, кастрированные города, стрёмные девушки партийцы, голубые креветки, кривое групповое управление и прочая шляпа убивающая атмосферу -_-