Скрины классные, атмосфера со скринов чувствуется, даже не смотря на скайримские скалы :)

А Повелителей костей и призраков они ещё не концептили?
_________
Стеклобронь местами - ничё так, но вкрапления стекла выглядят лишними украшениями, нарушающими целостность бронепластин.. Комплект уже не стеклянный, а костномучной-приукрашенный. На мече тоже - лиана странная и неожиданная /Эх
[ Стекло в обрамлении эбония должно быть, считаю - одного ценника цацки; и логично по поводу прочности. Ну, или хотя бы - стали, она полегчавей.
Мука = ширпотреб с расчётом на количество. Duh ]

ferretcha, Ну, как сердятся, сделали модный жест, в тот момент, когда все, кто хотел у них что то купить, уже всё купили, а в ближайший год ничего нового продавать они не собираются.

Скрины как всегда - лепота!

Трупаки Морровинда, в отличии от скуримских, следят за местной модой;)

Когда же можно будет прощупать Бликрок и Шигорад.

Вот. Уже что то. Выкатят хотя бы острова, - поставлю Скайрим, напишу себе патчик на Грайтвейк, и буду ходить туда, если авторы не сподобятся.

Кстати, - кто раскуривал тему уже вышедшей Брумы, - на неё есть квестовые и какие-нибудь еще моды, - всё таки локация большая, есть где разгуляться.

UE это хороший выбор для тех, кто любит косячить и выпускать тяп-ляп в продакшн, потому что накосячить в UE сложно. Модов толком не будет, зато будет нажористый графон прямо из коробки. Впрочем, он одинаковый для всех игр на UE, и это сильно бросается в глаза. С этим движком можно не думать много над расстановкой сцен и не хитрить в технических деталях, видеокарта конечного пользователя уплатит за всё.

Пришел Час Великого Хлада, и цивилизация пала.... Королевства более не существуют, а остатки людей прячутся от неистового холода в Твердынях - огромных комплексах, окруженными куполами тепловой магической защиты. Но магия уходит из мира, а оборонные рубежи Твердынь атакуют осмелевшие монстры Хлада и Одичалые дикари.
В это сложное время из глубин прошлого приходят ОНИ - давно забытые защитники людей от монстров. Ведьмаки. Вы - юный ведьмак ( или ведьмачка - в трудные времена уже не до традиций) школы Кота, которые только начинают свой путь...

ferretcha,

и глупые посты исчезнут с поля зрения и неверие в силе у дизайнеров и талантов как у CD Projekt RED !

Не исчезнут, я гарантирую)

gkalian
администратор
23.03.2022 — 06:32

ferretcha,

Это у них-то не будет лучших времён ?

Лучших времен для Киберпанка.

gkalian
администратор
23.03.2022 — 05:29

Hangman, зато сработал с Ведьмаками. Их же там тоже допиливали, да, было все не так плохо, как у Киберпанка, но тоже доделывали.

ZEYGEN, Действительно, модеры скайрима что то уж очень сильно полюбили Молаг Бала. Ни один другой принц не появляется в модах так же часто как он. Из того что хорошо помню: Амулет Мерезиса, Инферно Молаг Бала, Серый капюшон Ноктюрнал, Ригмор из сиродила, Ксаммаксимус 2, ну и лучшая работа с его участием Дозорный.

Жизнь научила никогда не ждать подобных долгостроев. Большинство из них являются мертворожденными проектами. А уж тем более работа длинною в более чем 10 лет подвержена еще большим рискам. Мало ли что с людьми может случится за столько то лет.

ferretcha, главное слишком не драматизировать и не нагнетать почем зря, все устаканится со временем ^^

ZEYGEN, короче можно не париться xD
--- Видимо , прошло время где простые смертные могли насладиться играми со множеством ( 200+) модов ! В результате - у одного карта в Скае чёрная или на мгновение срабатывает и сразу чернеет . У другого игрока камера съехала ( тоже в Скае ) сквозь стены ...
Но теперь потребуется умение читать на English(e) , и комп . будет стоить миллион рублей .
И останутся здесь только самые-самые стойкие , и глупые посты исчезнут с поля зрения и неверие в силе у дизайнеров и талантов как у CD Projekt RED !
Как не осуждали и не ныли (тут) , а работа будет продолжена . Другое дело , что эта небесная работа не всегда успешная , но никогда не напрасная