1ex0
модмейкер
18.11.2021 — 11:43

Вообще не интересно. Слишком всё усложняют. Как обычно, вместо нормальной переработки в лучшую сторону лепят лишь отсебятину.

Кстати, я тут проверил на Юбилейном издании свой Истинно-фэнтезийный Скайрим. Если установить последний SKSE, то всё прекрасно работает! Так что можете смело ставить ИФС SE.

Давно новостей про этот мод не было. Звучит это все конечно интересно, хотя некоторые моменты вроде той же природы души, интеграции Dragonborn в основной сюжет и это решение кто будет определять судьбу острова (как отметили выше между Скаалами и Данмерами нет никаких конфликтов) мне не очень нравятся. Впрочем судить пока рано, дождемся выхода и, как говорится, будем посмотреть.

P.s

должен был выйти в 2021

Новый срок выхода мода — 2023 год

Никогда такого не было и вот опять это случилось.

Интересно почему авторы выложили ето видео на следующий день после выхода Аниверсари? Совпадение? Или возможно их мод строился на SKSE и SSE Engine Fixes (который кстати никто адаптировать не собирается). Хотя может и правда слишком большим оказался объем работ и поняли что не справятся.

Ну а если мод действительно окажется в духе Ведьмака 3, то я бы с удовольствием в это поиграл.

Старая тема. Началась где-то в 70-х годах 20 века, когда электроника стала дешеветь и пошла в массы. Эксперименты показали, что человек способен управлять активностью отдельных частей своего головного мозга. Это открылось вполне естественно - вместо распечаток появились мониторы. Лаборант, проверяя систему, видел свою ЭЭГ в реальном времени. Оказалось, что мысленным усилием на некоторых датчиках картинку можно менять. Потом пошли эксперименты на добровольцах. Те эксперименты , о которых нам говорили на лекциях, были наиболее простыми - на голову человека надевали шлем, с помощью которого он мог научиться управлять различными фигурами на экране (фигуры Лиссажу на осциллографе, например) . Особенно хорошо с этим справлялись дети. Затем на всякий случай шла реабилитация - следили за тем, чтобы картинка ЭЭГ у испытуемых выправилась, и после экспериментов не осталось каких-то изменений. Мозги сделаны для работы, а не для генерирования ЭЭГ. Принудительно управляя активностью того или иного участка мозга, можно в перспективе нарушить работу каких-нибудь органов или получить проблему с мышлением. Это одна из причин, почему до сих пор не придумали полноценного мысленного управления. Оно вполне возможно, т.е можно было бы управлять персонажем в игре мысленными усилиями. Но нет гарантий отсутствия негативных последствий. Поэтому нам вместо шлема с набором датчиков предлагают какой-то несчастный обруч, который ничего толком считать не может, давая лишь общую картину.

Интересная, амбициозная идея, однако, 2023 год. Надеюсь энтузиазм не иссякнет за это время.

Скелл, почитал, спасибо. Управление-то оставили прежним (я-то уже размечтался о "классическом" WASD+мышь))). Эх, не судьба мне "Даггер" пройти. Дальше первой крысы нервов не хватает.

Отлично! Один лишь пункт вызвал вопросы:

По ходу прохождения нужно будет решить, кто будет определять будущее острова: Данмеры или Скаалы.

Насколько помню, особых конфликтов между ними не прослеживается, ни в одном квесте. Норм себе уживаются, одни на побережье, другие в своих заснеженных ёлках. Далеко не Маркарт.

Отличная новость ,главное никакой матрицы )

MrJS, не выйдет. Через год выйдет Старфилд. ТЕС 6 после него вряд ли раньше чем через 2-3 года. В лучшем случае.

zubr11, сейчас бы обижаться на то, что мнение влиятельных людей лучше воспринимается на веру. Вот недавно была новость, что скрипты Skyrim SE 1.6.X работают быстрее, чем на 1.5.97, а всё потому что это ляпнул автор Люсьена, который имеет вес в сообществе. Новость пришлась всем по нраву, так что опровергнуть её было сложно, но результаты бенчмарков сделали своё дело.

К чему это я, это же на каждом шагу, я вот тоже рад потранслировать непроверенные слухи, в которые верю сам. Нечего тут негодовать.

Хорошо что обычно я играю за война, ну пока не изобретут сдачу ГТО за прокачку воинских скиллов конечно же

Shandir, мне кажется, что перспектива не так уж и далека, через год-два выйдет ТЕС 6

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

gkalian, ага... Значит, там нет ничего такого, что невозможно добавить с помощью модов в LE-версию, я так понимаю. Спасибо за ответ, а то я старообрядец, на LE просто натягиваю нужные моды :)

Скоро изобретут нейроинтерфейс, который позволит от ран, полученных в игре, получать реальную боль, причем в тех же местах))

Svetoslav14, а если наступить на детальку от "Лего" то можно кастануть левитацию даже без модов, великанов и в обход ее почти что отсутствию в игре.