Очень объемная и интересная статья, прочитала с удовольствием и открыла для себя много нового, спасибо :)

Lord RZ
администратор
20.10.2021 — 21:26

Да, я сам не отличал это даже от машинимы, хотя сам таким образом бегло ознакомился с сюжетом Старкрафта, и это было здорово, ведь играть я бы не стал - не сильно люблю стратегии. Так что спасибо Белле за ответы.

Спасибо, с интересом ознакомилась. Не знала, что это целое хобби и у него есть название. Я прежде встречала (и даже скачивала) собранные воедино катсцены, которые составляли как бы фильм, но то было совсем по другим играм (сериям). И называла я их до сего дня "склейки" или "мувики". Теперь буду знать, что это целое направление=D

Спасибо за статью. Почитать интервью мододелов, геймдизайнеров, создателей игрофильмов и других рабочих из индустрии бывает очень интересно и полезно.

Wuzmart, Не Тень Мерезиса ли это случайно ? Или это секрет ?

Bella Anderson
модмейкер
20.10.2021 — 17:59

Спасибо огромное автору, за идеальную статью! Мне очень приятно.)))

Интересных, хорошо прописанных компаньонов не так уж и много в игре, так что забрала мод в коллекцию, спасибо!

danmer78, да, тут очевидно все зависит от того, кто какие текстуры прикрутил. У меня, скажем так, усредненное качество, MGE XE я не использую. Поэтому и чрезвычайно четкие текстуры мне не нужны=)

Elke, Может и "графонисто". Собственно говоря к моду на лица я пришел не потому что очень хотел новые лица, а после того, как стандартные лица стали плохо сочетаться с обновленным ландшафтом, бустанутым с помощью MGE XE, текстур с более высоким разрешением и т.п.
Тут либо все накручивать, либо вообще оригинал оставлять, малопиксельные текстуры сильно режут глаза рядом с более качественными.

danmer78,
а, вот оно что. Конкретно этот ретектур по ссылке я видела в этом году - когда тестили один мод, ребята мне присылали скрины как раз с этими лицами. Я посмотрела - там дата 2019 год; конечно, про этот мод я и знать не знаю - моя сборка ретектуров датируется самое позднее 2012, а с тех пор я ничего не меняла. Выглядит занятно, но как бы сказать... для меня слишком графонисто, а такого добра сейчас чуть ли не в каждой игре.
Но спасибо, что поделились, мне всегда интересно послушать мнения со стороны, потому что именно так когда-то я собирала свою самую первую сборку - путем научного тыка и удачных советов от знающих=)

Elke, Да фиг его знает, не помню сейчас уже, сама сборка куда-то делась. В запасах покопался, лежит у меня fullrest.ru/files/bodies-heads-and-hair вот эта, но вот устроили ли меня головы тут или просто взял тела обновить - уже не помню. По скринам не то, чтобы понятно. Возможно на эти еще какой то реплейсер отдельных рас накатывал. Помню, экспериментировал с какой-то штукой "только для нордов" и еще с парой.

Хм, а пересказ сна проникновенный. Сейчас смотрю, давно не играв в игру, - и фантазию вполне себе будоражит. Но.. чёрт подери.. я никогда в Скае этих драконов не воспринимал как серьёзный вызов в самой игре. Может кроме первых двух-трёх. Такой диссонанс.
Трэйлерный нарратив vs Цифровые реалии

Хотелось бы понять, о чем Эсберн говорит

Я видел сон..
В том сне стоял высоко я над землёю. На вершине башни ..иль горы.
Аккурат перед рассветом. Весь мир ещё во мраке был.
Сполох света сверкнул на горизонте, очертив границу меж землёй и облаками.
То могла быть молния.. Но раската грома не последовало..
Ощущение чего-то надвигающегося нарастало. Но я всё не просыпался.
Затем сполох повторился вновь. На этот раз отчётливее, ближе!
Теперь стало ясно - это точно не молния..
Он был оранжевым, брилльянтово-оранжевым (sic) [ослепительным].
Цвета костра, рассвета.
И звук.. Он был слышен, но неразборчиво. Точно не гром.
Нечто иное. Знакомое. Но в тот момент я не мог понять - что же.
Тянуло скорей спуститься с той высоты, укрыться от неизвестного.
Но сбежать во сне не мог. Только ждать и наблюдать..
Пока, наконец, осознание и ужас не нахлынули разом.
Вспышка - это пламя.. жар..
Звук - рёв.. на древнем языке..
Спасаться уже поздно - дракон надо мною. Огонь и тьма обрушились с небес.
То был не какой-то там дракон.
То был Алдуин, Пожиратель мира. Дракон, что живых и мёртвых сочтёт. =)
Затем я проснулся.. Надеясь, что - то был лишь сон. Но знал, что - нет..

Liby005, Вот только наблюдения окружающих говорят об обратном. Комменты специалиста по анимациям явно подтверждают, что обловские гримасы, так сказать обогнали своё время. -_-