Почему в статье используется скриншот SkyUI, если тот не использует DLL-библиотеки, а только функции Papyrus, которые скорее всего не будут затронуты? Почему в статье вообще фигурирует такая фраза

кодовую часть модов, взаимодействующих со скриптами и движком, потребуется переписать

если это наполовину неправда и ни намёка на слово "script" в оригинальном сообщении нет?

А ведь хитрый Тодд почти-почти уговорил меня купить Скайрим! А вот и фигу ему теперь, после такой подставы.
Только торренты, только хардкор!

Ну, ничего, еще несколько месяцев по-прохожу ваниллу, да еще и моды из СС будут, а там потом запилят все

Ещё один повод не обновлять SE до AE. Я так понимаю, что обновление не является обязательным.

А я уже готовясь к новому обновлению, обновил все свои моды на СЕ.
И как говорится никогда такого не было и вот опять.
Хороший подарок игрокам в юбилей!(

вот оно, наплевательское отношение к собственной фан базе. Им бы у мододелов наоборот научиться как латать баги, улучшать графику и геймплей, и тщательно мониторить весь моддинг, а не подсовывать свинью тем, на ком держится популярность этой самой "пятой части свитков"

Браво, Беседка, поразительной меткости выстрел себе же в ногу!

Лично меня скайрим бесит со своим убогим интерфейсом в обливионе он по крайне мере получше а в морровинде он еще лучше

mr_pook,

Другое дело, что оригинальность не является чем-то однозначно полезным для рпг-шки, ибо не дает игрокам с разными вкусами покрыть свои потребности.

Каждому свое, как говорится на вкус и цвет...
Мне все части свитков, начиная с морровинда нравятся. В дагерфолл и арену играл, но так и не прошел полностью. В обливион благодоря модам играл вплоть до выхода Скайрима (с перерывами конечно на другие игры), ну и в скайриме наигранно больше всего часов. И однозначно заявить что одна часть лучше другой не могу. Что то лучше в морре, что то в Обливионе, а что то в скайриме. Поэтому всегда раздражают люди которые категорично выступают с тем что Игра абсолют и ничего в мире лучше быть не может, как и те которые заявляют - как в такое можно играть.

Поэтому появляются тропические Скайримы)

Ну благодаря модам в принципе каждый может подстроить под себя как Скайрим, так и тот же Морровинд, это также является причиной долгожительства игр этой серии. И не удивлюсь если и через лет 40 какие нибудь деды будут продолжать бегать по Вварденфелу и рассказывать своим внукам о былых временах, когда выпускали шедевры не то что сейчас в 2061!)

gkalian
администратор
11.10.2021 — 15:06

Arximond,

Итого 9 из 27, это как раз треть.

Ну если с таким подходом смотреть, то окей, навыки просто разбиты по типам оружия. Только я не предподносил это как плюс, а просто констатировал факт.

Roden,

Из навыков, единственное что хотелось вернуть рукопашный бой (лично мое предпочтение).

В Скайриме подобный билд возможен. Тем более с модами

Люблю возвращаться в этот мир, потому что он выглядит, в отличие от многих фэнтези (повторюсь МНОГИХ не ВСЕХ), не обычным. Мир отличающийся от нашего природой, животными, и хотя там тоже есть римские форты и солстсхейм с елями и волками, но все таки нечто внеземное там ощущается, плюс великолепный соундтрек.

В принципе это аргумент, который у меня никаких вопросов не вызывает. Сложно не согласиться, что Морровинд намного оригинальнее как фэнтези-сеттинг, чем остальные провинции. Другое дело, что оригинальность не является чем-то однозначно полезным для рпг-шки, ибо не дает игрокам с разными вкусами покрыть свои потребности. Поэтому появляются тропические Скайримы)

mr_pook,

Левитацией в Морре пользовался часто только когда в первый раз проходил в 2004/5 году. Из навыков, единственное что хотелось вернуть рукопашный бой (лично мое предпочтение).

В Морровинд конечно же не залипаю как 15 лет назад, и обливион давно заброшен, Скайрим недавно стал перепрохадить без модов, что то потянуло понастольгировать после новостей о выходе очередного издания.

Но все таки раз в год в морровинд возвращаюсь. Конечно же не прохожу полностью игру, а так немного пробегусь по излюбленным локациям, выполню пару квестов. Причем играю в OpenMW на смартофоне. Люблю возвращаться в этот мир, потому что он выглядит, в отличие от многих фэнтези (повторюсь МНОГИХ не ВСЕХ), не обычным. Мир отличающийся от нашего природой, животными, и хотя там тоже есть римские форты и солстсхейм с елями и волками, но все таки нечто внеземное там ощущается, плюс великолепный соундтрек. В остальных играх серии хоть и магия и драконы и даэдры, но все таки очень напоминает наш мир. Похожие ощущения от Морровинда дают только дрожащие острова (именно поэтому это самое любимое дополнение среди всех ДЛЦ выпущенных для игр Элдер Скролов).

И да, Морровинд был первой РПГ игрой которую я прошел полностью. Хотя до этого пробовал играть в рпг, но как то этот жанр не вызывал большого интереса. Причем даже в Морровинд я не особо хотел играть. Но мой знакомый так расхваливал её, что решил попробовать.

Wuzmart
модмейкер
11.10.2021 — 14:15

Благодарю за статью!
Стараться куда приятнее, когда есть отклик, будь он позитивный или даже негативный.
И процесс не останавливается. Скоро будет ещё больше интересного.

Спасибо за хорошую озвучку. Как раз хотелось чего-то новенького.