gkalian,

ну это самые популярные аргументы так сказать

Подобные аргументы не делают чести фанатам Морровинда. Если сожаления по левитации ещё можно понять (хотя ее значение сложно воспринимать всерьез), то любые воспоминания навыков наоборот играют против ТЕС3, так как есть Скайрим с перками)

Kheruk, это ожидаемо, даже судя по описанию в посте:) Если бы играла в Скай - опробовала бы непременно:)

Elke, Скажем так, в этом моде очень много отсылок к Морровинду. Но тут уже спойлеры)

Э, а я-то сначала подумала, что что-то для Морры^^;^^;

gkalian, ну вот смотри - в игре 27 навыков. Из них длинные клинки, короткие клинки, секиры, дробящее, древковое копия друг друга. Единственное отличие - моделька которую держит гг.
Берем доспешные навыки - их 4 легкие, средние, тяжелые, без доспехов. Они все как один увеличивают защиту, т.е. разница лишь в сете который носит ГГ. Прокачка и бонусы от нее одинаковы.
Итого 9 из 27, это как раз треть.
Тут наверняка след DND где в виде фитов подавалась специализация на определенном оружии и брони, дающие примерно такие же бонусы. Но там это сделано в виде талантов, а не горы копипастных веток прокачки.

gkalian
администратор
11.10.2021 — 13:16

mr_pook, ну это самые популярные аргументы так сказать. Вот только левитация была хоть как-то геймплейно обыграна, в последующих частях в ней просто нет смысла.

Arximond, ну вот не треть, неправда это.

gkalian,

Но да, это совсем не те причины, по которым люди играют в Морровинд.

Судя по количеству лайков/дизлайков аргументы про левитацию и количество навыков заходят на ура. Может реально нравится фанатам по воздуху топать 20 лет)

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

Dingar, В changelog'е на Fullrest можно посмотреть, какие моды внедряет автор. Каждый из этих модов можно загуглить и определить, что есть квест, а что нет.

fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-changelog/page-4#entry1003354

NikitaMal, Разрабатывается, просто команда прекратила такой формат видео.

Полагаю, что в роликах они показали большой объем работы, а потом осталось нечего показывать, ибо маркетинг в лице видео идёт быстрее, чем серьезные успехи в разработке.

Они наверняка вернутся к этому формату, когда им вновь будет что показать. В дискорде команды постоянно новые скриншоты постятся, но из этого целую новость не сделать)

Здравствуйте. Скажите пожалуйста; данный проект всё ещё разрабатывается или его забросили? Просто новостей по нему не видно как и свежих дневников разработчика.

gkalian, в следующих играх навыки хотя бы отличаются друг от друга за счет бонусов. В Морровинде как минимум треть навыков копии друг друга.

gkalian
администратор
11.10.2021 — 09:29

mr_pook, ну справедливости ради, левитация прекрасно вписывается во фразу "в Морровинде есть что-то такое, чего нету в следующих играх серии". И количество навыков снижено, верно. В Морровинде было 27, в Обливионе 21, в Скайриме и вовсе 18 навыков. Но да, это совсем не те причины, по которым люди играют в Морровинд.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

Приветствую вас, господа! Скажите, а где можно посмотреть обзор новых квестов, вшитых в данную сборочку? Я бродила бродила по Ввандерфелу и случайно наткнулась на Калию Закареш, когда по квесту шагала в Вас))) это было так неожиданно! Спасибо заранее!

Ark-Ledy Telvanni, автор не планирует делать продолжение или ветки других домов. Последний раз мод обновлялся в 2015 г. А другие на сегодняшний день не сделали ничего подобного. Я бы сама не отказалась от подобного мода для Редорана =(