Atomic Blond,

Я пытаюсь немножко отзеркалить то, как ты выглядишь со стороны.

Нет, ты пытаешься приписать мне то, чего я не говорил.

"Сами идите ищите информацию" – это не статистика, нет.

Ты все ждешь, что тебе все на блюдечке подадут? Извини, конечно, но загуглить имена людей и посмотреть про каждого раздел "Early life" хотя бы в той же педевикии - задача, с которой справился бы даже умственно отсталый. А размер генеральной совокупности не так велик, чтобы проделать этот ресерч в соло.

Ъжслое,

Нет, опять пытаешься использовать демамогический прием, о котором я писал выше

Я пытаюсь немножко отзеркалить то, как ты выглядишь со стороны.

Статистика есть, читай внимательнее предыдущие сообщения

"Сами идите ищите информацию" – это не статистика, нет.

Новость и правда не стоит такого бурного обсуждения.
Ну сделали такой мод и сделали. Лично мне это не мешает наслаждаться своими привилегиями белого, цисгендерного мужчины, чувствуя себя королем среди обиженок и угнетенных)
Кайф, ммм...

gkalian, Надо напоминать про существование этих вещей в начале подобных статей, а то потом это уже никого не будет волновать и выяснение отношений и объяснение другим почему они долбо... кхм-кхм, почему они не правы, будут происходить здесь.

Sinder,

Его делают уже много лет,а версия ещё даже не промежуточная за номером 0,50 хотя бы. То есть ещё пилить и пилить лет 10 блин.

Последняя версия OpenMW 0.47.0, где 47 это минорная версия, она не отражает какой-то % готовности или что то подобное, это лишь порядковый номер минорных изменений. После версии 0.47.0 вполне может выйти в релиз версия 1.0.0, если разработчики решат, что все поставленные задачи были реализованы (хотя насколько я знаю это пока не так). В гитлабе на данный момент значится всего 17 тасков, которые должны быть решены, чтобы OpenMW получил версию 1.0.0. Причём большая часть из них судя по названию это мелкие фиксы или незначительные возможности. По сути уже текущая версия полностью работоспособна и играбельна.

Atomic Blond,

аутической логической

Не очень удачное оскорбление, у высокофункциональных аутистов как правило с логикой все хорошо, а человек с другими видами аутизма вероятно не смог бы даже корректно связать предложение.

Какая-то жесть – сама возможность предполагать стоящего за каждым всколыхом травы еврея.

Не за каждым всколыхом, а за вполне конкретным явлением.

Если ты каждый день видишь людей с 5 пальцами, к тебе домой приходит курьер, логично предположить, что у него 5 пальцев? Хотя строго говоря это не обязательно будет так, есть такая вещь как полидактилия. Точно так же и с автором мода. А фамилия коррелирует с национальностью, надеюсь, для тебя не составит труда самостоятельно выстроить в голове логическую цепочку с двумя звеньями?

Если автобус мимо остановки проезжает, думаешь, что водитель – еврей?

Нет, опять пытаешься использовать демамогический прием, о котором я писал выше

Ну там, согласно статистике (которой у тебя нет, но ты все равно используешь это слово) и теории вероятностей

Статистика есть, читай внимательнее предыдущие сообщения

Daylight Dancer, Кхорн одобряет! Война - война никогда не меняется.
Твой текст ворвался в слаанешитскую новость, как кхарнатский топор!))

Elfstone,
тут все эти моды запущены не на оригинальном движке, а на OpenMW, который несколько лучше использует возможности современных ПК. Попробую на выходных собрать и запустить эту сборку модов, отпишусь, что получится.

Iziis, хмм.Вот про тени я чё то не подумал.Яж его тестил только с ванильными настройками по сути(точно уже не помню,но вродь как только дальность видимости увеличивал).Логично подумал-"Ну игра то древняя,чё там может влиять так на производительность.Не квадратные же тени,в самом деле".Если там такая фигня с тенями,то в принципе возможно понятно с чего у меня фпс в городах резко в днище падал.(это до 10 фпс где то,для уточнения,а то некоторым и 30 фпс уже всё-паника,играть невозможно и т.д.)

Однако, без сомнений, за OpenMW будущее

Ну тут как бы я не сомневаюсь.При нормальной разработке и оптимизации из этого действительно выйдет что то крутое.Вон я видел ролик где на движке опенмв в самой игре эмулировали систему dos на двемерском экране и при чём можно было с ней работать xD Охренеть фантастика прям.Конечно пользы от этого никакой,но сам факт!

главное только до него дожить, учитывая как неспешно продвигается работа :)

Это да и это вторая основная проблема.Его делают уже много лет,а версия ещё даже не промежуточная за номером 0,50 хотя бы.То есть ещё пилить и пилить лет 10 блин.Это очень удручает на самом деле.Аж грустно так=(
Одно мне немного душу греет,что даггерфолл юнити уже почти на финишной прямой разработки.Я его очень жду,очень давно.Надеюсь к нему ещё прикрутят локализацию русскую (автор там делает возможность лёгкого переноса текста),потом куча модов пойдёт (хотя уже не мало есть) и можно будет забить на тес 6.Я в него уже играл малость с модами.Офигенная вещь.Там ведь столько всего можно наделать.Это же по сути рогалик с рандомной генерацией.Уникальная игра во всей серии ТЕС.Столько возможностей откроется в этой игре для модов.

Sinder, OpenMW довольно шустро работает, даже с учётом того я увеличивал количество ячеек прогружаемых игрой, для дальности обзора. В MGE этого сделать нельзя, только distant land, а это другое. Однако, если включить тени то фпс сильно падает, тогда как в MGE всё ок, видимо в OpenMW "честные тени" :) Кроме того в OpenMW гораздо лучше работает сглаживание, а в MGE я вижу белые мелькающие линии при движение у краёв объектов (особенно заметно по ночам). Но в целом MGE выдаёт гораздо лучший общий визуал за счёт различных шейдеров и экспоненциального тумана, в этом плане OpenMW пока не конкурент. Однако, без сомнений, за OpenMW будущее, главное только до него дожить, учитывая как неспешно продвигается работа :)

Elfstone, Зная сколько все эти навороты жрут фпс, уверен это было запущено на супер компе :)

жаль тут не говорится сколько тут фпс)) мы все помним, что какая бы мощная система не была, увидеть высокую частоту кадров в "замодденой" Морре нереально

По-моему выглядит отстойно. Текстуры все яркие, контрастные, везде этот бамп который смотрится просто ужасно - атмосфера Морры полностью потеряна. Типичный пример "васянки" где всего понаставлено по принципу - чтобы было. Впрочем, сборок - включил и всё нравится, я ещё не видел, большинство из них хочется удалить после выхода из трюма корабля в Сейда Нине.

Допиливание графики, без сомнения грандиозное, если бы не подпись и не попавшие в кадр мобы я бы сказала, что видео из Скайрима.

Что лично мне интересно, куда дальше двинется прогресс в играх? Как по мне, графика лет 5 уже, как достигла своего пика, сейчас только блюрят фильтрами, да всякие лучики бесполезные добавляют, которые не меняют картинку по сути, а только требования в х2+ раза повышают. И ещё, сейчас куда не плюнь все делают под реализм (именно 3д одиночные игры), что как по мне ну тоже утомляет, потому что на одно лицо. Допустим фаркраи и прочие игры "в реальном мире" такое идет, но от фэнтези лично мне хочется какой-то стилистики и работы художников. Например Обливион, ВоВ, Драгон Эйдж первый... везде стилистически разные игры и везде это запоминалось и как я думаю лучше влияло на погружение в мир. А вспоминая из относительно последних (вспоминая только стилистику картинки) Драгон Эйдж 3, Гридфол, что так ещё такого выходило? Да они все на одно лицо...

Мне б конечно хотелось увидеть изометрические рпг игры, но в 3д, по типу как ДА первая была, но я прекрасно понимаю, что в ближайшие дцать лет такого нет смысла ждать, не выгодно ныне такое разрабам. А из интересного лично для меня, это если пойдет упор в анимацию (привет лошадиным яйкам в РДР2), но это так же сократит разнообразие, потому что работы для создания требуется больше, анимировать это все...

Из интересного, что можно ждать, лично для меня сейчас это тес 6, а потом ещё лет 6+ пока допилят модами...

Ъжслое,

Но с логической точки зрения все корректно.

Ага, с аутической логической. Какая-то жесть – сама возможность предполагать стоящего за каждым всколыхом травы еврея. Если автобус мимо остановки проезжает, думаешь, что водитель – еврей? Ну там, согласно статистике (которой у тебя нет, но ты все равно используешь это слово) и теории вероятностей?