Американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр (далее просто ESA) заявила, что Nintendo, Sony и Microsoft работают над новыми правилами, которые сделают систему лутбоксов более прозрачной.
Раскрытие шансов выпадения предметов из лутбоксов вскоре может стать стандартной процедурой для индустрии видеоигр: ESA объявила, что Microsoft, Sony и Nintendo работают над новой политикой, требующей, чтобы все игры с платными лутбоксами на выше упомянутых платформах раскрывали вероятность выпадения из них предметов.
Многие другие издатели игр уже согласились реализовать полное раскрытие процентов выпадения предметов в своих играх. Вот перечень этих издательств: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros.Interactive Entertainment, Wizards of the Coast и Epic Games. Свой комментарий дали и THQ Nordic, цитата:
THQ Nordic GmbH и THQ Nordic Inc не взяли на себя обязательство по раскрытию шансов выпадения предметов из лутбоксов, потому что a) ESA не запросили у нас заявление перед их публикацией, б) в настоящее время у нас нет ни одной игры с реализованной механикой лутбоксов, в) мы не планируем реализовывать механику в стиле казино в наших играх.
Международная ассоциация разработчиков игр призвала игровую индустрию принять меры в отношении лутбоксов еще в конце прошлого года, но подвижки начались только сейчас, и почти наверняка из-за того, что от правительств разных стран начали исходить законодательные угрозы. Бельгия и Нидерланды уже расправились с лутбоксами, но настоящая жара исходит от гораздо более крупного и влиятельного рынка — США. Сенатор Джош Хоули представил законопроект, призывающий к полному запрету лутбоксов в играх, «предназначенных для детей». Законопроект был представлен в начале этого года и быстро приобрел поддержку среди обеих партий.
Как отмечает GamesIndustry, ряд членов ESA еще не взяли на себя обязательство раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов, однако они будут вынуждены сделать это для того, чтобы их игры были установлены на платформах Sony, Microsoft и Nintendo. Конкретная дата реализации этой инициативы не была зафиксирована, но ЕSА заявила, что ожидает, что все стороны начнут претворять ее в жизнь к концу 2020 года.
С вами был Kheruk, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine по материалам PC Gamer.
Комментарии