«Лёд тронулся. Теперь нам хочется его пробить. Мы больше не боимся Half-Life», — заявил Фил Ко, намекая на то, что после неплохо принятой VR-игры мысль о разработке полноценной третьей части перестаёт быть мемом и становится реальностью.
Начнём с того, что в Стиме появился документальный фильм о создании Half-Life: Alyx, который называется Half-Life: Alyx — Final Hours и оформлен в виде игровой новеллы с прощёлкиванием страниц.
В упомянутой новелле среди прочего рассказано о пяти отменённых проектах, которые предшествовали Half-Life: Alyx. Одним из этих проектов была, да-да, та самая Half-Life 3, полноценная не VR игра, которая разрабатывалась в период 2013-2014. Игру хотели сделать максимально реиграбельной, но воплощению идей, а потом и выпуску самой игры, помешал движок Source 2, на котором разрабатывалась Half-Life 3. Поскольку сам движок не был доведён до ума, то и третья Халва заглохла вместе с ним.
Ещё пять проектов по Half-Life, в частности Третий Эпизод, были в разработке и после отменены между Вторым Эпизодом и Alyx. Что ещё успели отменить? Left 4 Dead 3 с открытым миром, RPG в стиле Elder Scrolls/Dark Souls, игру в стилистике Minecraft и шлем дополненной реальности «Vader», который должен был продаваться по цене 5000$ за штуку. Не удивительно, что Кайло Рен так сильно ценил шлем своего деда.
В большинстве своём команда Valve хочет заняться производством полноценной третьей части для всех консолей, но без VR. Однако есть опасения, что такой грандиозный проект в очередной раз станет неподъёмным. В любом случае, уже сейчас Valve делает новую игру по вселенной Half-Life, о чём свободно рассказывают программисты. Эта игра должна стать крупнее Alyx, но пока что будет привязана к VR, как и её предшественница.
Такие вот дела. Не в интересах Valve возвращаться на зыбкую тропу экспериментов и отменённых игр, когда есть финансово успешный опыт Alyx, собравшей много положительных отзывов.
Комментарии