В конце 2019 года THQ Nordic сделала сюрприз для фанатов олдскульной германской RPG: выпустила в Steam играбельный прототип первой части на современным движке.
И вот, спустя два месяца после выпуска своего Gothic Playable Teaser, который послужил средством для определения интереса к потенциальному ремейку Готики, издатель THQ Nordic объявил, что создаст новую студию в Испании для полномасштабного производства ремейка для «консолей следующего поколения» и ПК. Дата выхода не была объявлена, но THQ Nordic подтвердили, что ждать выхода в этом году не стоит.
На сегодняшний день более 180 000 игроков сыграли в Gothic Playable Teaser, и 94,8 процента пользователей, которые написали свои отзывы, высказались за переделку выпущенной в 2001 году RPG. Оценочные данные включают в себя более 43 000 отзывов и более 9 000 обзоров Steam, а также различные обсуждения в других социальных сетях. PDF со всеми проанализированными данными доступен по этой ссылке.
После создания студии в Барселоне THQ Nordic проведёт исследования того, что понравилось игрокам в выпущенном прототипе, а что наоборот – вызвало у игроков отторжение. Одним из наиболее распространенных примеров критики игроков стало мнение о том, что любимый по оригиналу мир стал «более грязным и менее красочным».
«Мы поставили перед собой задачу разработать полный ремейк Готики, который будет максимально точно соответствовать оригинальному опыту и преобразит этот атмосферный мир через графическое обновление и тщательно переделанную игровую механику», – говорит в пресс-релизе директор по развитию Рейнхард Поллис.
C вами был Kheruk, подготовлено по материалу gematsu специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Комментарии