Перейти к содержанию
  • Колониальные войны в Освоенных системах — Новое видео Starfield


    Разработчики Starfield опубликовали новое видео, в котором рассказали об Освоенных системах. Это основное место игры, полное опасностей и приключений.

    Действие игры разворачивается в 2330 году в относительно небольшой области Млечного пути, на расстоянии примерно в 50 световых лет от Солнечной системы.

    Примерно за 20 лет до начала событий игры началась Колониальная война между двумя крупнейшими фракциями в Освоенных системах — Объединёнными Колониями и Содружеством Свободных Звёзд. Война закончилась непрочным перемирием. 

    Освоенные системы

    Главный герой принадлежит к организации «Созвездие», цель которой — исследовать самые отдалённые уголки Освоенных систем. По ходу путешествия вы встретитесь немало опасностей: наёмников «Затмения», жестоких космитов, пиратов Багровой флотилии и, наконец, религиозных фанатиков из дома Ва'руун.

    Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года на ПК и Xbox Series X|S.

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Хеор

    Опубликовано

    Злобные ксеносы? Нелицензированные псайкеры?

    • Нравится 3
    danmer78

    Опубликовано

    И все разнообразие основных противников, которое могло бы быть в теории, учитывая что доступен весь космос с различными планетами и совершенно различными формами жизни на них, будет представлено человеческими тушками в разных скафандрах...

    • Не нравится 2
    sky1304

    Опубликовано

    Цитата:

    наемники "Затмения"

    Цитата:

    дом Ва'руун

    Хмм, это такие отсылки к МЕ и ТЕС или у Беседки кончилась фантазия..

    • Нравится 5
    I.L.Pron

    Опубликовано

    • Беседка, вы игров делаете?
    • Нет, показываем.
    • Красивое.
    • Нравится 8
    gkalian

    Опубликовано

    danmer78, на показанных ранее концепт-артах было изображение инопланетян, но не более.
    Впрочем, есть предположение, что в рамках сюжетной линии мы как раз сможем найти следы внеземных цивилизаций. А там глядишь и какие-нибудь еще пришельцы подъедут.

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    РПГшка по типу Скайрима в космосе - странная затея. Но хотя бы мы получим ТЕС с автоматами, но без мерзкой фоллаутовской эстетики.

    • Не нравится 4
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    По ходу путешествия вы встретитесь немало опасностей: наёмников «Затмения», жестоких космитов, пиратов Багровой флотилии и, наконец, религиозных фанатиков из дома Ва'руун.

    Ну по мне так главная опасность в играх Беседки не вся эта шпана с животинкой, а местные баги двигала, которые будут вас убивать намного чаще. Только в играх беседки находясь в собственном доме вы можете быть внезапно жестоко убиты плетёным горшком. хD

    • Нравится 12
    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook, рпгшка в фэнтази у нас есть (тес), в постапокалипсисе (фоллач), теперь вот космос. Достаточно логично на самом деле.

    • Нравится 3
    danmer78

    Опубликовано

    gkalian, Понятно, что это все пока концепт-арты. Только обычно на них показывают самое крутое, что могут показать.
    Учитывая, что в Скайриме при всей фентезийной атмосфере половина мобов - это разбойники, а другая - это драугры, вполне вероятно, что тут будет работать та же схема:
    жестокие космиты - чуваки в синих скафандрах,
    ужасные пираты - чуваки в красных скафандрах.
    Инопланетяне? Чуваки в серебристо-малиновых... таки да, скафандрах!

    • Не нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    danmer78, но ничего плохого в этом нет. То, что игра про космос не значит, что обязательно должны быть пришельцы. Ну чуваки в скафандрах, ну окей. Если в игре и будут проблемы (а они будут, конечно же), вряд ли эта будет большой.

    • Нравится 4
    danmer78

    Опубликовано

    gkalian, Это плохое называется "однообразием". Но да, все привыкли.
    Проблема не в том, что не будет пришельцев. Они будут. Проблема в том, что они будут те же люди, только в крапинку.

    • Не нравится 2
    KOCOBO

    Опубликовано

    Хеор, еретики, предатели и мутанты

    ZEYGEN

    Опубликовано

    danmer78, Ну кстати на концепт-артах не редко показывают что-то крутое, но потом на релизе ничего подобного в игре не находишь хех =\

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    gkalian, а что здесь логичного? Беседка делает маленькие и уютные открытые мирки. Под фэнтези и постапокалипсис эта схема более-менее подходит. А вот передать таким образом безграничность и пустоту космоса врятли получится

    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Hangman, виглядит занимательно, но я скорее поставлю на то, что в Старфилде будет быстрое перемещение между планетами без каких-либо ограничений

    St. Eugene

    Опубликовано

    ZEYGEN,

    Цитата:

    плетёным горшком

    Или капустой :)

    • Нравится 1
    St. Eugene

    Опубликовано

    danmer78,

    Цитата:

    Проблема не в том, что не будет пришельцев. Они будут. Проблема в том, что они будут те же люди, только в крапинку.

    Так в Mass Effect ведь тоже самое. Кучка разукрашенных человеков с деформированными конечностями, туловищами и... в разноцветных (хотя скорее разноформенных) скафандрах.

    Цитата:

    Учитывая, что в Скайриме при всей фентезийной атмосфере половина мобов - это разбойники, а другая - это драугры

    А разве не во всей серии TES так? Во всех прохождениях что я видел во всех играх этой серии половина мобов это условные "разбойники" и "драугры" ставить в претензию Скайриму однообразие мне кажется немного глупо.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Вопрос тут можно уничтожать ксеносов?

    Meridiano

    Опубликовано

    Кайра, можно отыгрывать в голове, что враги это ксеносы, лишь бы фантазия была.

    • Нравится 1
    StasLeyke

    Опубликовано

    Не жду эту игру. Но пусть пилят, мб прибыль от продаж будет передана на разработку ТЕС 6

    danmer78

    Опубликовано

    stripter, А разве не во всей серии TES так? Во всех прохождениях что я видел во всех играх этой серии половина мобов это условные "разбойники" и "драугры" ставить в претензию Скайриму однообразие мне кажется немного глупо.

    Во всей - не так. С каждой серией однообразие увеличивается. Отдельные элементы становятся сложнее (например более детализированные модели), но их разнообразие неуклонно падает. Тенденция.
    И непонятно, почему глупо говорить о том, что разработчики весьма лениво используют возможности, открываемые сеттингом.
    Да, этому можно найти плюс-минус понятные причины, но тем не менее.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    danmer78

    Опубликовано

    mr_pook, Ну смирился же ты с карманными городами и странами. Смиришься и с карманным космосом.
    А вообще все эти выбрыки современного игростроя с их фастревелами и карманными мирками как раз идеально подходят для космического сеттинга. Фастревел - тот же гиперпрыжок. И каждая планета - естественным образом представляет собой совершенно отдельную локацию, связанную с остальным миром только через этот гиперпрыжок.
    Т.е. то, что в фентези смотрится игровыми костылями в космическом сеттинге идеально маскируется под объективные физические реалии. Потому когда ты при входе в пещеру ждешь три секунды, когда загрузится локация, это выглядит тупо. А вот когда ты ждешь этого же, рассекая мильйон парсеков на сверхсветовой скорости - это выглядит как "так и надо".

    Кайра

    Опубликовано

    KOCOBO, Резать короче можно всех

    mr_pook

    Опубликовано

    danmer78,

    Цитата:

    Ну смирился же ты с карманными городами и странами.

    Потому что это фэнтези. Придуманные миры, не основанные на реальном положении вещей, не обязаны соответствовать нашим паттернам о том, что и как должно быть. Другое дело мир Старфилда.

    Цитата:

    Т.е. то, что в фентези смотрится игровыми костылями в космическом сеттинге идеально маскируется под объективные физические реалии.

    Объективная физическая реальность это гиперпрыжок?)

    Цитата:

    А вот когда ты ждешь этого же, рассекая мильйон парсеков на сверхсветовой скорости - это выглядит как "так и надо".

    Я выше написал, что ожидаю фаст-тревела без ограничений. То есть, Беседка сделает все так, чтобы ты не терял ни топлива, ни денег. Описанное тобой это немного другое.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...