The Elder Scrolls Online была запущена на ПК в 2014 году, но ее выпуск не был таким плавным и успешным, как этого ожидал разработчик ZeniMax Online Studios. Спустя год после релиза ZeniMax объявили, что игра отменит обязательную подписку и запустит консольную версию, чтобы изменить ситуацию к лучшему.

И это сработало. Сегодня игра находится в гораздо лучшем положении, и, согласно сообщениям, на сегодняшний день 13,5 миллионов человек приобрели платную подписку. Креативный директор Рич Ламберт, который работал над игрой в течение 12 лет, заявил сегодня на PAX Aus в GameSpot Theatre, что ZeniMax планирует продолжать поддерживать ESO в течение длительного времени.

Выступая на панели, посвященной модели «игра как услуга», Ламберт сказал, что изменения  это «ядро» игр подобной модели. «В однопользовательских играх вы выпускаете игру и, по сути, все готово»,  сказал Ламберт. Но с такой MMO, как TESO, продолжение поддержки и обновления игры имеют первостепенное значение для достижения успеха.

Однако Ламберт не представил никаких подробностей относительно планов ESO по контенту на 2020 год и последующий период.

«Меркмайр» позволил игрокам узнать больше о культуре одной из самых таинственных и закрытых рас Тамриэля – аргониан

Также во время дискуссии Ламберт говорил о важности и проблемах, связанных с темой прозрачности и общения с фанатами в процессе разработки. Ламберт сказал, что одна из проблем заключается в том, что фанаты могут иногда воспринимать комментарии разработчика как «Евангелие» и ожидать, что большие изменения будут выпущены быстро. Но разработка игр может быть длительным процессом с многочисленными закулисными проблемами.

Мы, черт возьми, делаем ошибки, иногда принимаем неправильные решения. Трудно признать, что вы ошиблись. Сообщество всегда скажет вам, когда вы это сделали.

Рич Ламберт, креативный директор

TESO считается историей камбэка, мало чем отличающейся от той же Warframe в том плане, что они начали с довольно прохладного приема аудиторией, а затем стали более успешны. Ламберт напомнил, что TESO «не была той игрой, которую хотели люди» в 2014 году. Студия усердно работала как команда, чтобы изменить положение вещей с обновлением Tamriel Unlimited и выпуском на консолях, сказал он. «Это было трудно», вспоминал Ламберт.

Еще одной важной вехой для TESO стал выпуск обновления One Tamriel в 2016 году. Ламберт отметил, что это серьезное обновление помогло улучшить доступность TESO и привлечь новых игроков. В обновлении были сломаны «стены», ограничивающие доступ к некоторому контенту для игроков. По словам Ламберта, это обновление и помогло еще больше воплотить в жизнь фантазию Дневних Свитков о возможности пойти куда угодно и делать что угодно.

А как вы оцениваете состояние TESO на сегодняшний день? Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура? Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем? Поделитесь своим мнением с нами.

C вами был Kheruk, подготовлено по материалам GameSpot специально для TGM — Tesall Game Magazine.

17

Комментарии

Добавить комментарий

Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура?

Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.
Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.
Ну и лишнего много - не говоря уже о "розовой секунде и голубом массере", Зенимаксы стали первой компанией, официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем?

Думаю, еще лет 10 ее можно будет успешно поддерживать выпусками обновлений.

Aeltorken,

Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.

М, давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.

В плане системы правосудия? А так то у них есть культурные различия, просто они видны, ну, в более поздних главах.

официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

Чё

mr Jyggalag,

Чё

че-че...в Аликре редгард женат на кошке. В Шедоуфене ящер на данмерке. И самое странное не это, а это что никого в игре это не удивляет. Средневековая толерантность, фиг ли.

давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

Насколько я помню, в Хладной Гавани никто из квестовых НПС, кроме айлейдского короля, не погибает. Исчезают без вести - это да.

Aeltorken, Знаете, ваши придирки это из разряда "а вы на шкаф залезьте". Найти в игре с парой тысяч неписей пару примеров чтобы тыкать ими в лицо с криком "ааааа! Зоофилия!" Это надо уметь. И позволю вас поправить: зоофилия, это о связи с животными, а не с разумными гуманоидными существами. А педофилия - не ориентация, кстати, а девиация. Не мешайте в кучу совершенно разнородные понятия, пожалуйста.

Asgenardeo,
Зофилия, педофилия, гомосексуализм - это все девиации, отклонения от природной нормы, которые вы лицемерно отделяете друг от друга по неизвестным науке принципам. Угомонитесь уже со своим антинаучным либерализмом, человек не божество, и он не может усилием воли менять то, что предопределенно миллионами лет эволюционного развития.

Aeltorken, современная наука давным-давно признала гомосексуализм абсолютной нормой, чего не скажешь, например, про педофилию. Это совершенно различные плоскости. Так что вы, сударь, со своим яростным стремлением запретить людям любить друг друга, остались, как минимум, где-то в середине двадцатого столетия. Советую смахнуть пыль с пальто и починить, наконец, свою злосчастную машину времени. <3

Nоir,
Немецкие ученые 30-ых годов признали наличие высших и низших рас и научно обосновали геноцид. Ваши "британские ученые" доказывают то, что хотят доказать те, кто им платит. Впрочем, даже там единого мнения нет.
А вот вам научный факт без политики: природная норма это мальчик+девочка=дети. Все остальное - девиации и извращения, которые не принимают никакого участия в эволюционном процессе и являются психическими заболеваниями.
И вы, дорогой мой, со своими либеральными призывами отлюбить все что шевелится и не шевелится, и все что еще не выросло и что уже умерло, не делаете никакого благого дела, а только увеличиваете градус шизофрении.
Предлагаю на этом закончить с оффтопом.

Aeltorken, Кхем, а где вы тут призывы-то увидали?
И перестаньте уже путать физиологические, социальные и психологические явления. Это, все же, разные вещи.

Asgenardeo, наоборот, не надо ничего переусложнять. Есть научный факт, я на него опираюсь. А религиозные воззрения фанатиков, будь то вера в приятеля на небесах или вера в естественность неестественного и прочий оккультизм, меня не интересуют.

Aeltorken,

Есть научный факт

Именно, что научный. Гомосексуализм - совокупность физиологических процессов и состояний, имеющих врожденную природу, педофилия - психологическая девиация, общественная норма - совокупность изменчивых принятых в обществе норм и правил поведения.

Drazgar
модератор
17.10.2019 — 16:07

По крайней мере ты наконец-то сознался, адепта каких учений ты из себя представляешь, после стольких-то прений на форуме(-ах). Молодец.

Aeltorken,

че-че...в Аликре редгард женат на кошке. В Шедоуфене ящер на данмерке. И самое странное не это, а это что никого в игре это не удивляет. Средневековая толерантность, фиг ли.

Кхм, в TES это не зоофилия, не надо нести бред. Это - две разные расы и хоть межрасовые браки между мерами/недами и зверорасами невозможны, это нормально.

Насколько я помню, в Хладной Гавани никто из квестовых НПС, кроме айлейдского короля, не погибает. Исчезают без вести - это да.

Дариан исчез, а в Орсиниуме он вроде как по письму умирал, т.е без прохождения будет казаться что он того, мёртв. И мне глубоко плевать, что я прошёл Орсиниум, Морровинд и Саммерсет, а потом Дариан исчез в Хладной гавани

Aeltorken, Слушай, тебе явно необходимо просвещение, правда не на "россиянский лад из федеральных каналов" судя по твоим измышлениям! Мыслить категориями не есть всегда правильно!

Lord RZ
администратор
16.10.2019 — 17:30

Меня устраивает игра как игра, если не говорить о лагах, но моя мечта это нормальный интерфейс, которого я, видимо, не дождусь. У озабоченных грязными мерзкими фантазиями, вроде Эльторкина, свои проблемы, а у меня, увы, свои, избаловал WOW меня.

Lord RZ,
фантазии не мои, а Зенимаксовские, и судя по истеричной реакции на мои замечания, фантазии эти впендюрены в целом хорошую игру для людей вроде вас

Aeltorken, Потому что не стоит особо придавать значение, если где тебе попались нпс нетрадиционной ориентации. Это абсолютно не важная мелочь. Такой уж разнообразный этот мир.

Andral, какой именно мир и почему тогда для разнообразия в игре нет педофилов? Непростительное упущение, я считаю - в игре непременно нужны все ориентации (сарказм)

Aeltorken, тяжело жить, когда личные принципы мешают принять собственную идентичность, да? Искренне сочувствую вам. C: Но бросаться на всех подряд, даже не разобравшись в вопросе – это не самый лучший вариант экспрессии, скажу откровенно. Лучше плюшевую акулу из "Икеи" купите, чтобы помять на досуге. ^^

Ах да.
Каджиты и аргониане – не животные.
Ваш Кэп. <3

Nоir,
Сказав пару мелких гадостей в мой адрес, вы меня не проймете. Просто показываете свой уровень воспитания. Жалкое зрелище.
А каджиты и аргониане - это зверолюди, и просто существа иного биологического вида.
ЗЫ: я надеюсь у вас нет умной собачки, похожей поведением на человека. А то мало ли какие еще прогрессивные идеи придут в вашу светлую либеральную голову.

Aeltorken, С точки зрения игрового лора меры и люди - тоже разгные виды. Смешанные браки меров и людей - тоже зоофилия? И к категории зверолюдей иногда причисляются также орки, согласно внутриигровым источникам. Делает ли их это животными?
И животные не способны к созидательному сознательному труду. В то же время у каджитов и аргониан древняя и насыщенная культура. То есть они уже не подходят под категорию животных. Что-то в вашей классификации не так.

Asgenardeo,
Ошибаетесь - меры и люди разные расы. Разные виды предполагают невозможность воспроизведения, а полукровок-эльфов в игре достаточно.
Орки=эльфы
Насчет созидательного труда можно поспорить, некоторые виды очень даже способны. Некоторые особи шимпанзе имеют более высокий iq, нежели люди с задержками в развитии. Но это не делает умственно отсталых животными, а шимпанзе - людьми.
Даже если в каком-то смысле это их уравнивает, никому (пока что) в голову не приходит разрешать браки между слабоумными и шимпанзе на основании одинакового уровня развития.

Aeltorken,

Разные виды предполагают невозможность воспроизведения,

непарнокопытные и крупные кошки об этом и не подозревают. Не исключая и некоторые другие виды.
А по лору - именно виды. От разных эльнофей.

Asgenardeo,
Это примеры типа лошадь+осел? Но получившиеся особи не способны к размножению. Биологический тупик. Не говоря уж о том, что если лошади и ослы хотя бы в принципе могут иметь общее потомство, то данмеры и аргониане нет (лор).
Что касается эльнофей. Аргониане к ним не имеют никакого отношения. А каджиты, если и имели, то очень далеко от них ушли. Так то и человек с коровой имеют общих предков))

Aeltorken, Но ты же сам их назвал зверолюди, то есть, зависит лишь от того, какую часть выделить) Звероподобные конечно, но люди же)

Andral, проблема не в терминах, а в происхождении видов. Дарвина еще никто не отменял. Но главная моя претензия вовсе не в самом факте сожительства человека с животным, а с тем что игровое окружение никак на это не реагирует. В реальном мире, да даже в мире Свитков, зоофила бы изгнали из деревни, либо убили, либо усилиями властей или церковной верхушки отправили в места не столь отдаленные (психлечебницы в Тамриэле есть).
А в квесте с аргонианином и данмеркой, отец невесты был возмущен не тем фактом, что дочь влюбилась в чувака с хвостом, игловидными зубами и чешуйчатой кожей, а тем фактом, что он был рабом. Ах-ха-ха.

Aeltorken,

зоофила бы изгнали из деревни, либо убили, либо усилиями властей или церковной верхушки отправили в места не столь отдаленные (психлечебницы в Тамриэле есть).

А где написано, что непременно отнесутся именно так(кроме книги "Расовый филогенез", где автор явно пристрастен в отношении орков)? А в приведенном примере с аргонианином действительно играл большую роль социальный статус, кстати, как и во вполне себе земной истории.

Aeltorken, Теория твоего Дарвина не применима к миру Свитков. Там почти все произошли от Эльнофей, а Аргониане - от Хиста.
Обычные рептилоиды, коих много во многих вселенных. Но они не звери. А то так можно сказать что и человек, раз похож на обезьяну, то является зверолюдом.

Тот самый случай, когда контента море, регулярно подвозят еще, но в то же время ты чувствуешь, что игра стоит на месте и не меняется годами. С одной стороны это хорошо, конечно, но с другой - развития как бы и нет. "Единый Тамриэль" не только предложил игрокам снятие ограничений, он еще и задал глобальную колею, по которой игра до сих пор... нет, все же не катится, а стоит. "Правки баланса" мы видим ежечасно (и нет - это не шутка), но что насчет новых механик? А переработка старых и устаревших или откровенно надоевших и раздражающих? А почему у вас классы (включая новые) геймплейно почти не различаются, если мы говорим о роли в группе? В общем, капибара немного устала играть годами в одну и ту же игру. И надеется, что изменения затронут не только многочисленные мелочи, но и обновят игру серьезно, чтобы в нее появился смысл возвращаться.И да, капибара СИЛЬНО надеется, что Зенимаксы все же начнут чинить баги, которые иногда могут висеть до полугода и более.

э... Зоофилия? ГДЕ?

Мне ТЕСО нравится, как вполне удобная ммо - я могу месяцами заходить раз в день только за дейли ревардом, но когда возникнет желание активно поиграть - то я знаю что мне не придется долго догонять и снова качаться или мучительно фармить новую экипировку - все что нужно давно есть, хватит и квестики новые поделать и данжи пробежать и поломать лица в пвп. А если чего не хватает, то недолго скрафтить.
Но так, конечно, в игра обычно делать особо нечего, не понимаю я тех кто годами в ней сидит и фармит триалы. Она скорее как сессионка под настроение и в этом плане меня устраивает.

От всей души желаю ей банкротства!! чем скорее тем лучше!

feadior, а что так? Вас игра чем-то настолько глубоко обидела, что вы желаете ей скорейшего банкротства?

mr Jyggalag, а то что я ненавижу ММО а эта контора их клепает я всегда был и буду за одиночное прохождение

feadior, ну банкротство это слишком радикально, но могу согласиться с тобой в одном) лучше бы с таким же энтузиазмом делали Tes 6 (для тех, кто сразу начнет заводить шарманку, да-да, я в курсе, что Zenimax не Беседка, но она владелец Беседки, и очевидно имеет огромное влияние на политику производства игр не только внутри самой себя, но и компаний, которые в нее входят). Сколько ресурсов и денег угрохано ради ммо-блажи, за эти же деньги можно было бы сделать новую сингловую игру, а с учетом количества Dlc и контента для Teso, возможно и две. Но мы живем в мире, где боссов крупных игровых компаний интересует в первую очередь прибыль, и в какой-то мере это естественно, их сложно упрекнуть за это. Учитывая печально огромное количество ммо-поклонников, которое еще и растет, нетрудно сложить дважды два. Можно по разному относится к ммо, я их тоже терпеть не могу, но одно признать стоит - teso продукт качественный для своего времени. А пока поклонники убивают там сотни часов, тратят деньги на покупку всякого шмота, домов и их количество не уменьшается, то Zenimax будут доить корову и дальше. Качественно, умело, красиво. Знаешь пословицу, ласковое телятко двух маток сосет? :) вот тут и так же, есть спрос - есть предложение) Поэтому упрекать Zenimax за то, что они грамотно делают свое дело не стоит. И тенденции складываются так, что ммо и вообще игр, завязанных на интернете будет становится только больше. Таковы реалии. Либо их принимать, либо идти нахер, либо взять охотничий лук и устроить охоту на ммо-шников) Сразу скажу, эта затея обречена на провал - задавят количеством :D

Summoning, А каким образом создание одной игры влияло на другую? Беседка в это время вплотную занялась фоллаутом, и, как теперь известно, все же начала делать наброски для ТЕС6. То есть, Беседка и так делала сингл, как и заказывали. И это два процесса вообще никак не связанных.

feadior, Ну, твои предпочтения - это твои личные проблемы.

Asgenardeo,
Именно что не связаны. Кроме того, после Скайрима очевидно что вселенная Свитков немного себя исчерпала и разработчикам надо очень сильно постараться чтоб придумать годное продолжение. А для фанатов, в это время, хорошей отдушиной является ТЕСО.
Причем, в ней есть масса контента и для одиночного прохождения не хуже чем в синглах и для группового хватает, то есть, игра очень разнообразная.

Andral, не, не вселенная себя исчерпала, а разработчики, скорее. Это видно было когда ф4 вышел. Я ещё писал об этом: недостаток свежих идей начал ощущаться, и "и это я тоже где-то видел". Вселенную можно было развивать и далее.

Asgenardeo, влияет молча. Как например одна компания входит в холдинг, который определяет политику для всех своих "дочек" и диктует условия, ставит задачи и сроки для их выполнения. Это надо понимать что такое бизнес-процессы. Они одинаковы для всех, в том числе и для игровой индустрии. Если хочешь наглядного примера, посмотри на влияние той же ЕА на свои компании, которые в нее входят.

Asgenardeo, Но чтоб развивать вселенную - нужные по ней свежие идеи, а откуда им взяться? Поэтому, Беседка поступила довольно мудро, отложив Свитки и начав делать Старфилд. Это будет новая вселенная, в которой будет где развернутся.

Summoning, Повторю ещё раз: как именно создание ТЕСО повлияло на создание синглов?

Andral, Надеюсь, новых людей и идей старфилд тоже поможет добыть.

Asgenardeo, я могу заморочиться и прислать тебе список книг по высшему менеджменту, их правда очень много. Но ты ж читать не будешь) а спорить ради спора не очень люблю. Если так интересно, как строится принцип вертикального менеджмента в крупных компаниях и их дочках, поищи. Или поработай в качестве примера в каком-нибудь крупной компании, в которую входят менее крупные компании и все сам поймешь. Как создание тех или иных продуктов в головной компании влияет на рабочие процессы и создание других продуктов в компаниях, которые входят в основную. Так что раскрутка Teso и выпуск синглов для Tes связаны настолько тесно, что TESнее некуда)). Я не знаком с бизнес-планами Зенимакса, но можно сделать очевидный вывод, что пока Teso выполняет планы и воронка продаж большая, давать зеленый свет Бефезде на скорый выпуск T6 просто резона нету. Это определенные финансовые риски. Проще говоря, чем больше людей будут играть в Teso, поддерживая его популярность, тем дольше мы будем ждать выпуск следующей серии основных свитков. Никто не будет готовить свежий пирог, пока старый недоеден. Это тебе любой руководитель скажет)

Summoning, Одна поправка: аудитория синглов и ММО - немного разная аудитория. И большая часть сингл-игроков то тесо даже не нюхала, или поливает грязью в каментах к любой новости. А старые игроки, которые пришли когда-то из синглов уже наигрались, причем давно. И все же: имея перед глазами пример Беседки, у которой "на балансе" висят аж три тайтла, вы настаиваете, что главная причина невыпуска ТЕС6 - это именно наличие ММО? Не загруженность другими разработками, не обеспечение технической базы, не поиск новых идей, людей и решений? Не 100500 других прямых и косвенных причин, которые тоже ВНЕЗАПНО влияют на разработку любого продукта?
UPD^ если так уж важно, что

пока Teso выполняет планы и воронка продаж большая, давать зеленый свет Бефезде на скорый выпуск T6 просто резона нету.

то почему ТЕС6 анонсировали еще полтора года назад, причем, кое-какие наработки (пусть и черновые) уже имея? Ведь продажи ТЕСО все еще хороши?

Asgenardeo, не главная, но одна из. Да и поливать грязью игру только из-за так называемой "вкусовщины" это несерьезно, хотя и имеет место быть. Teso качественный продукт. Просто рассчитан на определенную аудиторию. И насчет ммо немного не так, не факт наличие ммо, а его рентабельность как продукта на рынке. Об этом я писал выше, игра пользуется спросом, значит будут клепать дополнения для нее и дальше, пока это не наскучит людям. И другие причины тоже имеют место быть. Без внезапно, а вполне уместно и естественно). Это большая и сложная схема. Но мы же говорим конкретно про Teso) Чтобы знать обо всех 100500 причинах, надо быть сотрудником этих компаний, и желательно на руководящей должности. Наличие других продуктов это скорее не причина, а следствие из всей ситуации. Ну невыгодно выпускать серию свитков пока Teso рулит, а работа над другими проектами - это вполне естественно. Студия ж должна развиваться в разных направлениях. Зарабатывать деньги. Глупо было бы вбухать все ресурсы в два схожих проекта одновременно и проворонить другую часть аудитории. Другие студии тоже не дремлют и выпускают разные игры разных жанров. Тут ничего личного, только бизнес)

Summoning, Вооот. Причин, на деле - много. Что же касается рентабельности и нежелания мешать двум "конкурирующим" тайтлам, то изнутри я вижу, что игроки, которые пришли из синглов могли составить конкуренцию где-то до 15-16 года, когда Беседка была все еще занята Фоллаутом, позже основную часть денег понесли те, кто в синглах присутствовал постольку-поскольку. Но к тому времени и Беседка занялась Старфилдом, и ЗенимаксОнлайн встали на ноги. Так что обвинять ТЕСО в "задержке" выхода сингла ТЕС6, мне кажется чересчур.

Asgenardeo, то почему ТЕС6 анонсировали еще полтора года назад, причем, кое-какие наработки (пусть и черновые) уже имея? Ведь продажи ТЕСО все еще хороши? (с)

Потому что молчание уже стало слишком неприличным. Да и анонсом это сложно назвать, так заставка, которая ни о чем не говорит. Вероятно Говард не лукавил, когда говорил, что они даже не брались за игру. Это кстати неплохой маркетинговый ход, чтобы прощупать рынок и расценить готовность начать делать игру. Ни в Бефезде, ни в Зенимаксе дураки не сидят, и четко знают что и когда делать) Хитрые они. А Тес6 мы не увидим как своих ушей еще минимум года 2, а если они захотят сделать качественную игру, а не Ф76, то и того больше. Надеюсь, я тут ошибаюсь :)

Summoning, Я бы поставил даже на три-четыре. Судя по последнему Е3 им и в Старфилде пока показать нечего, а основные силы брошены на него. Все же новый тайтл впервые за много лет.

Asgenardeo, вот надеждой и живем :)

В современном мире люди растут без идей и воспитания, как сорняки, унавоживаемые рекламой и пропагандой, в условиях всеобщего потакания слабостям и эгоизму. Поэтому кретины, готовые тратить реальные деньги на виртуальный шмот, не переводятся. А значит всегда будет кто-то, кто готов будет их подоить. И ИМХО, лучше уж пусть это будет ТЕСО, чем Дота или Симс.

Aeltorken, Где-то это я уже слышал. Ах, да!

«Нынешняя молодежь привыкла к роскоши, она отличается дурными манерами, презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми, жадно глотают пищу, изводят учителей».

(Сократ, V в. до н.э.)

«Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодежь завтра возьмет в свои руки бразды правления. Ибо эта молодежь невыносима, невыдержанна, просто ужасна».

(Гесиод, 720 год до н.э.)

Так что, если вам нечего сказать по теме, избавьте нас от своего красноречия.

Asgenardeo,
Насколько я понимаю, тема - ТЕСО. Именно на эту тему я и высказался, объяснив свое понимание природы популярности ММО игр.
Что касается Сократа, то думаю, узрев наш мир, он бы отравился добровольно). Уж очень жалкое зрелище представляет собой современный хомо сапиенс.

Aeltorken, То есть пассаж: " кретины, готовые тратить реальные деньги на виртуальный шмот, не переводятся. А значит всегда будет кто-то, кто готов будет их подоить. " - это природа популярности? Всегда полагал, что она состоит в совместной игре с другими людьми. Остальное - наносное и сопутствующее.

Asgenardeo,
Может вы и правы. Но у многих заядлых онлайнщиков желание поиграть с другими людьми перерастает в маниакальное желание превзойти других людей. Отсюда и покупной шмот, и безумная прокачка до 9000 уровня, за которой теряется смысл самой игры.

Aeltorken, Во-первых - далеко не у всех. Во вторых - не только в онлайне. Это неотъемлемая часть самой человеческой натуры. Известная со времен задолго до упомянутого выше Сократа. Если есть некая сфера человеческой деятельности, нет никаких сомнений в появлении тех, кто захочет ее монетизировать всеми доступными способами. И что?

Asgenardeo,
эммм...да нет, ничего...
я просто хотел сказать, что "банкротство" ТЕСО синглам ничем не поможет

Aeltorken, Хомо сапиенс, в своем большинстве, всегда представлял жалкое зрелище. Просто раньше были одни общественные стереотипы, сейчас они немного изменились.

Aeltorken, Я к тому, что любители покрасоваться были всегда, только способы раньше, до изобретения ММО, были (и остались, к слову сказать) другие. Аудитория неизменна, как бы вам не хотелось думать, будто это только нынешнее поколение готово расстаться с деньгами ради ерунды.

Asgenardeo,
Помнится, римские богачи, сытно поев, принимали рвотное, чтобы опустошить желудок и снова вкусно поесть. Так что да, аналоги имеются, другое дело, что сейчас расточительная потребительская идеология стала достоянием широких масс.

Aeltorken, Поправлю: не идеология, а доступность самих благ. И я не думаю, что ситуация, когда у человека было только два варианта времяпрепровождения: от рассвета до заката гнуть спину в поле, а с закатом идти в кабак и надираться до поросячьего визга была сильно лучше. Сейчас, спасибо прогрессу, у нас есть возможности и потратится на глупости, и провести время с пользой.

  1. Зоофилия.

Капитан Очевидность намекает, что человек — животное. Зоофилия — половое влечение к животным. Следовательно, весь мир — клятые зоофилы.
Если же использовать мозг, то можно понять, что у большинства животных отсутствует интеллект (интеллект=/=интеллектуальные формы поведения), абстрактное мышление. Поэтому определять некую степень животности стоит именно по высшей нервной деятельности, уровню развития и, ВНЕЗАПНО, возможности осознанного согласия. Всем этим зверолюди — вполне обладают.
Запрет на зоофилию — обычная лицемерная хрень. Убивать, разделывать, содержать в нечеловеческих условиях — никто не мешает. А вот секс — «ужас, ужас». Хотя понятно, что для животного опасен зоосадизм, а не зоофилия ага. Зоосадизм — может являться частью сексуального акта, а может и нет. В этом плане УК РФ — вполне адекватен: трахаешь животное — не виновен, наносишь физический вред — виновен. Что не отменят общего лицемерия.
«Настоящие воины, мужики и прочие народы гор» — зоофилию любят и практикует. Начиная от древнего мира и заканчивая современным. Для интересующихся гуглим: Вардиман Е. Женщина в древнем мире. - М.: Наука, Главная редакция восточной литературы, 1990. - 335с; Лев-Старович . Секс в культурах мира. - М.: Мысль, 1991. - 255 с; ну или некоторые работы Кинси

  1. Педофилия.

Сношение, вагинальное и анальное, опасно не некой мистической силой
разложения общества, а элементарной высокой вероятностью травм, внутренних кровотечений и прочих болезненных/опасных/смертельных последствий для лиц совсем уж юных. Это и есть причина запрета на секс с малолетками во многих культурах. А ещё то, что детям сейчас, к счастью, доступно детство, по крайней мере в некоторых сверхдержавах. Вот и всё.
Является ли педофилия болезнью — нет. Является ли секс с детьми опасным действием, которое запрещёно— да. Ровно как и изнасилование.
Для тех же подростков, (поздней подростковой группы), опасен не секс в целом, а такая штука как изнасилование.
То что истерики готовы притянуть к педофилии практически что угодно не новость. В этом у них трогательной радушие с ракфемками и прочими SJW, к слову.

  1. «Геи, не участвующие в эволюции» - миф. То, что геи существуют с древнейших времён и по наши дни — лучшее доказательство того, что природе они нужны. Для чего? Гугл в помощь. Найдёте тысячи объяснение от эзотерики, до научного. Вот к примеру забавная связь sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1090513808000688.

  2. А вот любителям философов древности, как ориентира для личности, лучше бы вообще молчать. Ибо место ничтожеств, неспособных взять жизнь в свои руки и оторвав жопу от стула стать успешным бизнесменом/политиком даже в наше относительно прекрасное, для мамкиных социал-дарвинистов время, в древнем мире было бы ниже афедрона. Впрочем для того чтобы пробиться в относительно хлебное местечко, современные брутальные-традиционалисты-консерваторы легко бы стали торговать своим телом, с трогательной надеждой приглянуться патрицию.

Чёрт возьми. Налейте этому парню самое крутое пиво в пабе.
За мой счёт!

Мутешонем, к пункту 4) добавлю:
никогда не тратил в онлайне денег кроме своих, и кроме тех, которые и были предназначены именно для развлечений. Одно дело, когда люди тратят последнее покупая виртуальные мелочи, а с другой - когда человек имеет возможность и средства потратить свои деньги на то, что доставляет удовольствие. Если первый случай говорит об отклонении, кстати, не самом распространенном. А второй.... Есть ли разница: купить пару месяцев подписки на игру, или виртуальный красивый костюм, или бутылку виски?

Nоir, только лучше чай, лимонад или квас . Вот такой я наглец.

Asgenardeo,

  1. Есть ли разница...

Вопрос, конечно, риторический, но на мой взгляд нет.

Надеюсь в планах есть издательство игры в России и её локализация на русский язык с созданием российского сервера..

Darkenral зачем? Я по поводу российского сервера. Зачем он нужен?

А по существу скажу: за появление на горизонте offline сервера (и возможность превратить сиё в сингл, к коему игра сильно тяготит, вспоминая один мой забег по тому миру в однажды бывший free-to-play), или локальную бегалку по сетке. Но главное с разовой покупкой у разработчиков, а не "игра как сервис", и без зависимости от интернета.
Мутешонем, плюсую.
Aeltorken, нравятся жеж мне любители натягивать земную физику, биологию, принципы морали на фантастические миры. Особенно чем больше оные отличаются от реальности. Но особая жесть когда такие добираются до правящих рычагов власти, что, увы, вполне обыденность.

Игра прекрасна, как и её будущее. По поводу вероятной offline-версии, только за :)

Игра прекрасна, как и её будущее. По поводу вероятной offline-версии, только за :)

Называется зашёл почитать про ТЕСО и попал на разборку зоофилов с фуррифилами -_-

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.