Если верить словам директора студии, новая игра от разработчиков TES Online уже пребывает в разработке. Чем же она станет? Очередной ли частью Свитков или совершенно новым, неожиданным проектом?
Elder Scrolls Online, для краткости прозванная фанатами ESO, вскоре получит очередное крупное расширение, добавляющее провинцию Эльсвейр. Его выход состоится 4 июня на всех основных платформах — PC, PlayStation 4 и Xbox One.
В качестве фрагмента более крупного интервью для Official Xbox Magazine, связанного с появлением расширения, Мэтт Фирор, директор Zenimax Online, поведал о своей гордости за разработчиков, неустанно работавших все эти годы над улучшением Elder Scrolls Online, и рассказал об успехе, которого они достигли в результате.
Потребовалось какое-то время, чтобы понять, что мы просто движемся прямиком в могилу, ведь мы прошли весь этап отладки, ориентируясь на критику при запуске Elder Scrolls на ПК, и в это время и порт на консоли пошел с проблемами, да еще такими огромными, что с самого начала поломалось почти все. А мы не ждали, что проблемы будут такими. Мы вообще не ожидали там никаких особых проблем. А после всего вдруг возник вопрос: «У нас такая огромная аудитория, и как же мы сможем делать контент таким, чтобы всех этих людей удерживать?» И в итоге мы поняли, что никак не сможем, и это привело к обновлению Единый Тамриэль, которое открыло мир, так что каждый может играть с кем угодно и делать что угодно в любое время.
Проблем было много, но команда ESO справилась с большей их частью. Вот что говорит Мэтт:
Это [выпуск «Единого Тамриэля»] привело к: «Ладно, теперь давайте делать по главе каждый год, чтобы дать сигнал сообществу, на что оно может твердо рассчитывать». Вы каждый июнь можете смело дожидаться и смотреть, что же мы сделали, зная, что это точно будет нечто грандиозное. Теперь это: «Смотрите, что мы сделали, и знайте, что год пройдет под знаком этой истории». Мы постоянно развиваемся, вы это знаете. Только после запуска Morrowind мы почувствовали что-то вроде: «Да, вау, у нас было три хороших года», представляете? Потому что там, за кулисами, мы пахали неустанно. И нам даже понадобилось какое-то время, чтобы свыкнуться со своим успехом.
Фирор подтвердил, что Zenimax Online действительно работает над свежей игрой, движок которой тоже окажется новеньким. Некоторые пользователи догадались об этом, просматривая список вакансий на официальном портале студии. Но, несмотря на грядущий проект, поддерживать ESO разработчики планируют ещё порядочное время.
Мало кто отметил это, но если вы заглянете к нам на сайт, то увидите — мы принимаем заявки от людей, желающих поработать над новым движком для следующей игры AAA-класса. Так что да, идеи есть, но мы будем заботиться о ESO столько, сколько потребуется.
Не исключено, что студия намерена аккурат к рождению следующего поколения консолей выпустить нечто, пока ещё неизвестное миру. Редакция продолжит следить за новостями с фронта разработки, оставайтесь с нами! О, и кстати, у вас есть какие-нибудь предположения насчёт того, что это вообще будет? Вы верите, разработчики смогут нас удивить, или сомневаетесь?
C вами была Vоid. Подготовлено по материалам Wccftech, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Комментарии