- Радикально изменена география архипелага. Для ускорения производства около 40% пустующих территорий острова Андоран было затоплено, а все три острова изменили свое взаиморасположение. Помимо сокращения площади острова, количество населенных пунктов также уменьшено. Все это позволит не только снизить объем работ в экстерьерах, но радикально сократить работы с персонажами и интерьерами.
- Полностью ликвидирован город Парентур; возможно, поселение из 2-3 домиков будет добавлено позднее на Унверон;
- Город Магин для оптимизации разработки перенесен на остров Унверон, как следствие площадь Унверона увеличилась на 15% (данный рост ничтожен в сравнении с ликвидированными площадями Андорана);
- Административная столица архипелага Эгир объеденина со Старым Вирнедом. Новый город планируется из двух районов, один из которых, как ранее Эгир, в начале игры окажется затопленным;
- Сокращено количество зданий в Скогге.
- Для населенных пунктов острова Колдеран добавлены черновые интерьеры, представляющие собой пустые коробки помещений. Освещение, мебель, навмеши и многое другое еще предстоит сделать.
- Изменена расцветка скал острова Колдеран (заснеженный вариант — черновой) с целью улучшения ближнего вида. В процессе работ над скалами был создан новый вариант имитации детализирующего текстурного слоя, но по ряду причин эта модификация в бету не вошла;
- Улучшены некоторые старые локации острова Колдеран;
- Исправлены ошибки в некоторых моделях.
Билд Колдерана от 13.07.2015 доступен по ссылке. В архиве вы найдете все полезную информацию касательно острова: арты, дизайн-документ и сам остров. Если у вас есть знания и желание помочь, присоединяйтесь к проекту, ему сейчас как никогда нужны люди!









