GameInformer продолжает нас кормить куцыми деталями по Dragon Age 4 (а на деле просто под другим соусом подаёт отрывки из статьи, на которую я делал обзор). И всё же нет-нет, да и появится там что-то новенькое. 

В ожидании конца июля, когда BioWare планируют поделиться новой информацией об игре, я собираю последнюю подборку для новостей. За инсайдами и вбросами вы можете следить на форуме

Ко-ко-комбо!

Про сложность в игре:

  •  Сложность делится на режимы: История (лёгкая), Баланс (обычная) и Кошмар (сложная). 
  •  Сложность Кошмар нельзя сменить, между остальными сложностями можно переключаться в процессе игры. 
  •  Есть Настраиваемая сложность. Она состоит из настроек игрока, среди которых: упрощение прицеливания и авто-наведение, три опции для расширения и сужения окна парирования, урон по себе и по врагам, агрессивность врагов, режим бессмертия. 
  •  "В игре нет читорских настроек. Все наши игроки должны иметь возможность проявить себя", - считает Корин Буш, директор разработки. 

Кастомизация:

  •  В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия. 
  •  В инвентаре Рука есть слоты для шлема, брони, двух оружий, пояса, амулета, двух колец и аксессуара. 
  •  От прокачки пояса зависит сила целебных зелий. 
  •  Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее). 
  •  На поясе среди эффектов может прокнуться временная неуязвимость. 
  •  В редакторе можно посмотреть на персонажа в домашней одежде, броне новичка и броне чемпиона. 
  •  У каждого класса уникальный дизайн брони. 
  •  Для каждого сопартийца тоже выпадает уникальная броня (либо дизайн их брони не будет повторяться у кого-то ещё). 
  •  Уже в лесу Арлатан (первая миссия после пролога) много брони раскидано по сундукам. Дизайн какой-то из них прикольный, какой-то не очень. 
  •  Будет трансмогрификация брони Рука и его компаньонов. 
  •  Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы. 

О романах:

  • У сопартийцев есть уровни отношений, которые будут повышаться или понижаться в зависимости от любых принятых решений Рука и от того, что он сопартийцам говорит. Помогает ли он им или нет.
  •  Каждое повышение уровня отношений разблокирует одно очко умений для сопартийца. 
  •  Всего 5 умений у каждого сопартийца. 
  •  В зависимости от уровня отношений меняется взаимодействие с сопартийцем. 
  •  Сопартийцы могут дружить и романсить друг с другом. 
  •  История о сопартийцах - это история о крепкой семье, где все могут прикрыть друг другу спину. 
  •  У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. 
  •  Некоторые сопартийцы предпочитают брать быка за рога, другие неумелые, а у кого-то вообще не было отношений. 
  •  Через тип романа раскрывается характер сопартийца. 
  •  Романтические и платонические отношения - ещё один способ поднять "уровень" персонажа в глазах игрока, раскрыть его не только как набор полезных умений. 
  •  Неизвестно, блочит ли роман сопартийцев друг с другом их возможный роман с Руком. 
  •  На ранних стадиях игры романы не выражены, можно только флиртовать. Но флирт не всегда взаимен. 
  •  Среди эмоциональных ответов в диалогах есть дружелюбные, вспыльчивые и прямолинейные (но это не все). 

О наготе:

  • При создании женщины-Рук в редакторе можно снять рубашку, обнажив грудь для кастомизации.
  •  На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре. 
  •  Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота. 
Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
12

Комментарии

Добавить комментарий

В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия.

Скудно, но спасибо хоть за это.

Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы.

Видел много упоминаний этого. Одни обсуждают крафт/гринд Инквизиции, другие, что будет ближе относительно просто. Но, в целом, пока что приятно. Не нужно переодеваться каждые 2-3 уровня, если можно улучшить понравившийся сет.

По поводу романов вообще ничего нового. Ровно всё те же обещания прошлых частей.

Нагота, и её описание, если честно, пугает. В МЕА тоже наготу обещали. Да что там наготу, космическое софт-кор порно. Ни наготы, ни порно, толком, не было. Хотя отдельно можно выделить следующее:

Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота.

Видимо жертвенность (серых стражей), месть (Кусланда), алчность (Хоу), да и вся ДАО, это всё не было по взрослому. Там же наготы не было, так, история для детского сада. Для меня звучит как попытка сменить акценты с сюжета и геймплея на более прозаичные и примитивные аспекты, вроде кромсания врагов и разглядывания вторичных половых признаков напарниц. Что настораживает.

P.S.

На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре.

Прям как киберпанк, где персонаж вроде как голый, а тот фиолетовый комплект белья всегда надет.

ShadowlorD,

Видимо жертвенность (серых стражей), месть (Кусланда), алчность (Хоу), да и вся ДАО, это всё не было по взрослому.

Признаком взрослости я порно-элементы лет в 11 считала, или даже раньше.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 08:42

ShadowlorD, ну кстати, на полном серьезе еще ни ращу не были упомянуты неоднозначные игровые решения и прочее. Только "спасаем мир", "делаем это стильно и на позитиве", "мы дружная семья" и "можем снять трусы". Я серьезно, это вот все заявления, если воду отжать.

Кафкa, ну вот Вы увидели моё сообщение меж строк, о том, что условную взрослость они передают через куда более простые, я бы сказал, низменные удовольствия. Складывается впечатление, что они пытаются как понизить порог вхождения во вселенную, так и привлечь юные неокрепшие умы, которые ценят наготу и бодрую боёвку, игнорирую нудные диалоги и всё это унылое отыгрывание роли.
P.S.

Признаком взрослости я порно-элементы лет в 11 считала, или даже раньше.

Не буду спорить, сам помню сверхпопулярную игру про барашка среди кучи овец, Свен, кажется называлась. Ещё многие запускали второго принца ради заставки с Шади. Бронебикини, в тот момент, было явлением редким. Я лишь скажу, что даже современные симуляторы свиданий и визуальные новеллы имеют спорный характер, и, после пары прохождений игрок на них забивает. А тут именно что обещания симулятора свиданий с 7 персонажами и быстрая красочная боёвка. С другой стороны, цитирую один из обзоров: "...полуголая сочная попка, втиснутая в крошечный белый леотард и боёвка, это именно те две вещи, благодаря которым Nier: Automata стала игрой года".

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 19:22

ShadowlorD, ну блин, в Автомате графика и дизайнерский стиль были дай боже))

Фолси, мне Ниер не зашёл вообще. Дальше пролога я не продвинулся, хотя пытался раза три. Сначала отряд андроидов в сексуальных нарядах погибает, исключая одну выжившую (как позже окажется на земле у нас тот паренёк-разведчик, который так усердно разведывал, что проспал засаду, положившую отряд). Затем эта дама (сколько в ней, 157 кило вроде?) в лёгкую заштрыкивает карьерный экскаватор на пару тысяч тонн. Вообще игры азиатского геймдева, исключая Обитель Зла, мне не нравятся.

В игре нет читорских настроек

режим бессмертия

Мне одной здесь видится некое противоречие?
А вот за трансмог спасибо, в каждом соулсе стабильно и всегда игнорила статы, благо фэшн был важнее.

Какие-то с перчинкой

О, отношения с огоньком, моё любимое.

Всё ещё не получается отделаться от ассоциации с гномом-пожирателем порождений тьмы, когда слышу имя "Рук".

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 08:39

Кафкa, цитата про "нет читов" как раз и была приведена в оправдание режима бога. Мол, пусть каждый сможет пройти игру. Мы ж не Миядзаки, чтобы делать босса, которого 16 часов убить не могут.

А насчет противоречий, то они и так есть. В одной из прошлых статей говорилось, что можно с Рука снять трусы в релакторе. Здесь говорится уже только про топлесс.

Хотя, честно говоря, все эти диснеевские мультяшки с писюнами наперевес вызовут у меня только приступ кринжа, а не взрослости. Рыба-то гниет с головы (с общего дизайна), сымай с нее трусы или не сымай - съедобнее не станет.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 08:44

А я просто вброшу про деда-девственника, ибо неспроста разрабы так форсят роман с Эммрихом и убеждают, что он весь такой разэтакий. Предохраняются перед новой лавиной дизов, не иначе.

Фолси, а как же Манфред с ним у деда полюбому что - то было.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 19:24

Кайра, у нас не Ларианы игру делают)) Биовары никак не могут решить, одевать персов или раздевать, куда им до скелетов, медведей и ныряющих камер.

Фолси, я все же надеюсь, что дед все же погулял. Хочется опытного товарища романсить.

Опять персонажу имя нельзя выбрать(
Ни слова про: навыки, торговлю, гемплей, квесты, вступление в фракции...
Насчет наготы: ничего в этом такого нет, 21-й век на дворе. Как по мне, лучше нагота, чем навязывание лгбт(

Ilver, а почему сразу - нельзя выбрать имя? Мб там как в первом и втором ДА - имя выбираете любое, а фамилия дается дефолтная. Рук - это похоже как раз на фамилию.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 14:37

Ilver, имя вводим сами, фамилия зависит от фракции, в игре обращаются как к Руку, это прозвище.

Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее).

Это какая-то деградация до уровня консольных ретро-рпг, на мой взгляд. Биовари с каждой частью не могут определиться с жанром игры и мешают в кучу все подряд, чтобы угодить всем. Это давно уже стало слабым местом франшизы: они сами не знают, что за игру и для кого они делают.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 14:41

Brinn, это правда. Но они прямо и заявляют, что ДА - "франшиза для экспериментов". Увы.

Фолси, эксперименты - это в принципе неплохо. Беда в том, что это не попытки создать новый жанр или поджанр (как Ларианы создали "РПГ в стиле Лариан"), а беспорядочные метания в разные тренды.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 19:31

Brinn, я не говорил, что плохо, просто цитату самих разрабов привел) Но у них после ДА2 сплошной день сурка и перезагрузки серии, потому и части больше не номерные, а с собственным названием. Идейной преемственности между частями нет.

Brinn, от ну ни знаю. У Лориан игры годные, но блин, их две последние игры прям клоны друг друга. Сходство в плоть до иконок в инвентаре. Порой даже забываешь, во что играешь. В ориджинал Син 2 или в БГ 3, а это как то не хорошо.

Фолси
модератор
автор
14.07.2024 — 19:49

Мистер Лис, мы явно в разные бг3 играли. И я был бы не против, если бы да4 была "клоном" дао.

Мне кажется не будет жертвенности серых стражей, их превратят в джедаев в Аколите. Которые просто будут спорить с друг другом, делать недовольные морды.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 14:39

Кайра, во-во-во, большая дружная семья космических сама знаешь кого.

Фолси, ага под конец игры скажешь Солас уничтожь Тедас.

Эх, а ведь когда-то Dragon Age была тёмным фентези, помните первые две части нет? Там взрослось подавалась через мрачный сюжет, через потери близких людей, неоднозначность поступков совершаемых нами. Увы теперь "взрослость" это когда титьки у тёти голые)
Ну и детский сад.

Darkenral, фраза "Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота" выглядит как ошибка перевода. Такое ощущение, что забыли "не", судя по построению фразы.
А так-то и во 2-3 частях хватало дарк фэнтези и взрослых (в хорошем смысле) тем.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 14:40

Darkenral, ну так и игра выглядит по-детски)) И маркетинг у них такой же. Все сходится.

Darkenral, таки взрослый сюжет писать надо. а у нас все радужно и красиво, и толерантно, а вы тут такое говорите.

Фолси
модератор
автор
11.07.2024 — 19:44

Brinn, не пропущено, там не дословный перевод, я фразу так построил)) Буквально там: автор статьи снимает рубашку с Рук в редакторе и начинает настраивать ей грудь, на что Коррин Буш улыбается и отвечает "У нас взрослая игра".

В ДА2-3 было норм, кто ж спорит)) Но там никто не вытаскивал обнаженку в рекламу как некую фичу игры. В 2024 надо бы уже другие фичи показывать, мне кажется.

Фолси, прошу прощения тогда )
Но вообще не вижу в этом ничего такого. Ларианы точно также рекламировали БГ3 обнаженкой, а до кучи еще и медведем. Ну и ничего, игра хорошая получилась. Часть игроков радует возможность раздеть персонажей, ну и ради бога.

Фолси, Реклама Лариан с соитием с медведем сработала. Все потом искали этого медведя из рекламы.

Фолси
модератор
автор
13.07.2024 — 14:43

Darkenral, не знаю, я не искал, мне Хельсин в эльфоформе нравится)) но также мне нравится, когда разрабы отпускают свою фантазию в отрыв. Найдутся такие же гики - ок. Не найдутся, то и ладно. Нет попыток всем и каждому сопли подтереть.

У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. Порадовало, если это будет пахнуть, скажут так и было задумано.
Дед и Люк, по ходу будут косплеить одного дознователя из другой игры, надеюсь, что там будет бодрее. Хотя, если они тоже будут играть с моей гг в регецид

Кайра, главное что-бы там эльфийка не была такой-же надменной. Я блин эту Ирилэт брал на долгую осаду, а по итогу даже поцелуя не было..так расстроен был. Пожалел, что лжепринцессу не заромансил, тем более она сама домогалась постоянно. За-то с дознователем реально весело было, играя за женского гг до него можно при каждом моменте домогаться и ловить в ответ заикания)

Darkenral, меня товарищ дознователь увел с кривой дорожки ксенофильства, у меня был роман с ним и Ирой.
В какой- то момент пришли и сказали выбирай уважаемая торговка.

Darkenral, прямо, как в жизни ;)

Ewlar, Именно, в жизни оно ведь так-же. Кто до тебя домогается в твоём понимании считается человеком с низкой ответственностью, кто переспит и потом уйдёт. Поэтому берёшь на штурм казалось-бы человека ответственного, только за серьёзностью скрывается либо тяжёлый характер, либо серость..в итоге после свадьбы никакого кекса.

Darkenral, Хейна не обязательно брать на штурм. там вполне у него рыцарский роман на близости и вполне он сам может проявить инициативу.
Только если сразу на него не наседать.

Каждое повышение уровня отношений разблокирует одно очко умений для сопартийца.

Всего 5 умений у каждого сопартийца.

Ну а зачем? Ну и кто это придумал? Это пока что самое сомнительное и самое странное решение в новой DA, лично для меня. Зачем именно вот такая механика прокачки напарников, когда прошлая была норм и не понятно, чем она не угодила та. Какого фига у них всего 5 умений? нафига? Кто это придумал? Кто решил, что это будет интересно и вообще нормально? Кому пришла в голову столь гениальная идея, что это вот этой игру нужно?

Вот если бы это были бы уникальные для каждого сопартийца умения. в довесок к основной прокачиваемой традиционным для серии способом, то было бы очень даже норм, а так...

Там еще есть инфа, но вся она вау какие спутники. никогда таких не было, и еще несколько раз это повторяется, приду с работы закину.

Это очередная андромеда? Ведь все было ясно по трейлеру, как гейплейному так и не гейплейному. F драгонага

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.