В игровом подразделении Xbox снова начались массовые увольнения. Они в том числе затронули и Bethesda. 

Новая волна сокращений стала четвертой за последние полтора года. По словам Джейсона Шрайера, игрового журналиста, руководство Microsoft усилило давление на подразделение Microsoft Gaming после покупки Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. 

Издание IGN опубликовала обращение Фила Спенсера к сотрудникам в связи с сокращениями. Основной целью является необходимость обеспечить долгосрочный успех и сосредоточиться на стратегических областях роста. 

Я понимаю, что эти изменения происходят в то время, когда у нас больше игроков, игр и игровых часов, чем когда-либо прежде. Наша платформа, оборудование и дорожная карта игр никогда не выглядели сильнее. Успех, который мы видим в настоящее время, основан на трудных решениях, которые мы принимали ранее.

 

Мы должны делать выбор сейчас для продолжения успеха в будущие годы, и ключевой частью этой стратегии является дисциплина приоритизации самых сильных возможностей. Мы будем защищать то, что процветает, и концентрировать усилия на областях с наибольшим потенциалом, при этом оправдывая ожидания, которые компания возлагает на наш бизнес.

 

Этот целенаправленный подход означает, что мы можем создавать исключительные игры и опыт для игроков на поколения вперед.

Фил Спенсер

Microsoft планирует сократить девять тысяч сотрудников во всей корпорации. Сколько из них затронет игровое подразделение не ясно, но уже известно:

  • Студии Raven Software, Sledgehammer, Turn 10 (серия Forza Motorsport), барселонский офис компании King (мобильная Candy Crush) провели сокращения.
  • Отменены Perfect Dark, Everwild, а также новая MMORPG от Zenimax Online Studios, над которой студия работала более 7 лет. 
  • Студия The Initiative, ответственная за Perfect Dark, закрыта.

Сразу же после заявления Фила Спенсера, Мэтт Фирор, творческий директор Elder Scrolls Online опубликовал прощальное письмо и заявил, что покидает студию после 18 лет работы в ней. 

Новым руководителем ZeniMax Online Studios стал Джозеф Бёрба, работающий в компании последние 12 лет и значащийся одним из ключевых руководителей развития игры, начиная с главы Morrowind.

Обращение Мэтта Фирора

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
3

Комментарии

- Теперь Зосы будут больше времени уделять TESO?
- Да, верно.
- То есть игра станет лучше?
- Ну-у-у...

В TESO монетизация итак достигала безумия (цена подписки на месяц, плюс покупка дополнений) теперь как-бы pay to win не ввели.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.