Свершилось. Дождались. 21 октября 2025 года выйдет многострадальное продолжение самой популярной игры на вампирскую тематику - Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Но почему эту игру уже активно отменяют?

Долгий путь к (не)успеху

Я на этом сайте освещал Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ещё когда все верили в качественное продолжение, а у сценария стоял Брайан Мицода, идейный вдохновитель первой части с её прекрасной атмосферой и закрученным сюжетом. Но Мицоду уволили, игру заморозили, первых разработчиков - Hardsuit Labs - погнали с разработки. И так игра великой надежды стала игрой великого разочарования, долгостроем, в который никто больше не верил. 

Когда бремя разработки легло на студию The Chinese Room, и мы увидели геймплей переосмысленной игры, то разочарование достигло пика. Скучная, унылая, однообразная - такой предстала Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. 

И вот скорый релиз. Почти двухчасовое демо гуляет по ютубу, авторы одних каналов на спонсорских стримах буквально облизывают игру (разве что "awesome" не говорят - плохая примета), в то время как авторы других каналов снимают разгромные ролики, а пользователи в комментариях под интервью троллят разрабочиков. И вроде никаких прогрессивных высказываний мы от The Chinese Room не слышали. Так в чём же дело? Откуда хейт? 

Меню выбора клана

Создание персонажа

Играть нам предлагают за древнего вампира по прозвищу Номад (Кочевник), на которого была объявлена охота, в результате чего Номад был пойман и провёл в бессознательном состоянии последнюю сотню лет. Спасает протагониста из заточения малкавиан Фабьен, он же предлагает вспомнить, кем мы были. На выбор даётся несколько кланов, причём у них почему-то разное количество вампирских дисциплин, а сверху над кланом указан... хм, уровень сложности?

Бруха. Дисциплины: стремительность, присутствие, могущество. Сложность: средняя. 

Тремер. Дисциплины: доминирование, тауматургия. Сложность: средняя. 

Бану Хаким. Дисциплины: стремительность, тауматургия, затемнение. Сложность: высокая. 

Вентру. Дисциплины: доминирование, присутствие. Сложность: низкая. 

Далее фанаты Мира Тьмы, без сомнения, распознают кланы Ласомбра и Тореадор. Вот только эти кланы буквально под замком. И нет, не только в демо. Они под денежным замком.  Дело в том, что игра имеет три издания: стандартное, делюкс и премиум

Три издания

Цена делюкс издания не сильно отличается от базовой и, честно говоря, в делюкс вошёл всякий приятный хлам для тех, кто ностальгирует по первой части. Но вот премиум, цена которого заметно выше и вне регионов составляет 90 баксов, вам придётся купить, если захотите поиграть за тореадоров или ласомбра. 

И вот тут народ порвало. Мало того, что игра на ладан дышала с 2020 года, что выглядит она даже сейчас откровенно дёшево, так ещё и треть контента, который уже в игре - вон же, карточки платных кланов в списке - приходится докупать отдельно. Причём некоторые американские стримеры почему-то сделали вброс, мол, они уверены, что даже тем, кто предзаказал игру в 2019-м, придётся доплатить. 

Всё это вызвало волну народной ярости вместе с призывами отменять предзаказы. Но я не понял одного, зачем? Как видите по скрину выше, мне, как заказавшему игру в 2019-м за 2 с чем-то тысячи, в библиотеку пришло премиум-издание за 5 тысяч. Доволен ли я? Да, конечно. Вижу ли я смысл отменять предзаказ, чтобы потом, в случае чего, снова покупать премиум уже за новую цену?

Нет. Поэтому те, кто оформил предзаказ игры ещё давно, не ведитесь на отмены. 

Впрочем, игру и без того есть, за что поругать. Собственное мнение вы можете составить, например, по данному видеопрохождению демо:

Скучный геймплей, пустые улицы, коробки декораций, неразрушаемые объекты, странная физика ударов, наитупейший искуственный интеллект, плохая озвучка, невнятная музыка, косящие глаза персонажей. Всё буквально кричит, что эта игра очень дешёвая, но стоит при этом 90 долларов. Сразу навевает неприятные ассоциации с Avowed. Да, по сути, это она и есть, только в Мире Тьмы. 

Ещё добавим непонятно зачем существующий тут Маскарад, если главный герой заходит в любой бар и размазывает местных обитателей вареньем по стенам. Или сражается в вестибюле с прозрачной стеной, демонстрируя вампирские силы всему Сиэтлу.

Что мне понравилось - это, конечно, выбор пола главного героя, кастомизация, полная озвучка и мрачно-яркие цвета в стиле первой части. Дисциплины выглядят прикольно. В интервью разработчики поделились довольно очевидным фактом: чтобы привлечь влиятельных сородичей на свою сторону, протагонисту придётся выбирать те варианты диалогов, которые им нравятся. Похожая система была в Alpha Protocol. А ещё сказали, что вампиры не чужды романтике и могут любить друг друга, но... Это "но" узнаем уже в самой игре. 

Подытожим. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 для меня пока что выглядит как проходняк, но проходняк хороший. В стиле Avowed и Swansong. Ещё и за премиум платить не нужно. Конечно, это совсем не та игра, которую мы ждали и хотели. Но спустя шесть лет пусть лучше так, чем пустота. Ещё одна игра с неадекватным ценником, на которой срубят сколько-то денег и выбросят в утиль.

Таково наследие великой Vampire: The Masquerade Bloodlines.

Таков Мир Тьмы, господа. 

Игра выйдет 21 октября 2025 года на ПК, доступна для предзаказа в русском Steam

Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
3

Комментарии

Тёмные, тёмные времена, хе.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.