Свершилось. Дождались. 21 октября 2025 года выйдет многострадальное продолжение самой популярной игры на вампирскую тематику - Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Но почему эту игру уже активно отменяют?

Долгий путь к (не)успеху

Я на этом сайте освещал Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ещё когда все верили в качественное продолжение, а у сценария стоял Брайан Мицода, идейный вдохновитель первой части с её прекрасной атмосферой и закрученным сюжетом. Но Мицоду уволили, игру заморозили, первых разработчиков - Hardsuit Labs - погнали с разработки. И так игра великой надежды стала игрой великого разочарования, долгостроем, в который никто больше не верил. 

Когда бремя разработки легло на студию The Chinese Room, и мы увидели геймплей переосмысленной игры, то разочарование достигло пика. Скучная, унылая, однообразная - такой предстала Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. 

И вот скорый релиз. Почти двухчасовое демо гуляет по ютубу, авторы одних каналов на спонсорских стримах буквально облизывают игру (разве что "awesome" не говорят - плохая примета), в то время как авторы других каналов снимают разгромные ролики, а пользователи в комментариях под интервью троллят разрабочиков. И вроде никаких прогрессивных высказываний мы от The Chinese Room не слышали. Так в чём же дело? Откуда хейт? 

Меню выбора клана

Создание персонажа

Играть нам предлагают за древнего вампира по прозвищу Номад (Кочевник), на которого была объявлена охота, в результате чего Номад был пойман и провёл в бессознательном состоянии последнюю сотню лет. Спасает протагониста из заточения малкавиан Фабьен, он же предлагает вспомнить, кем мы были. На выбор даётся несколько кланов, причём у них почему-то разное количество вампирских дисциплин, а сверху над кланом указан... хм, уровень сложности?

Бруха. Дисциплины: стремительность, присутствие, могущество. Сложность: средняя. 

Тремер. Дисциплины: доминирование, тауматургия. Сложность: средняя. 

Бану Хаким. Дисциплины: стремительность, тауматургия, затемнение. Сложность: высокая. 

Вентру. Дисциплины: доминирование, присутствие. Сложность: низкая. 

Далее фанаты Мира Тьмы, без сомнения, распознают кланы Ласомбра и Тореадор. Вот только эти кланы буквально под замком. И нет, не только в демо. Они под денежным замком.  Дело в том, что игра имеет три издания: стандартное, делюкс и премиум

Три издания

Цена делюкс издания не сильно отличается от базовой и, честно говоря, в делюкс вошёл всякий приятный хлам для тех, кто ностальгирует по первой части. Но вот премиум, цена которого заметно выше и вне регионов составляет 90 баксов, вам придётся купить, если захотите поиграть за тореадоров или ласомбра. 

И вот тут народ порвало. Мало того, что игра на ладан дышала с 2020 года, что выглядит она даже сейчас откровенно дёшево, так ещё и треть контента, который уже в игре - вон же, карточки платных кланов в списке - приходится докупать отдельно. Причём некоторые американские стримеры почему-то сделали вброс, мол, они уверены, что даже тем, кто предзаказал игру в 2019-м, придётся доплатить. 

Всё это вызвало волну народной ярости вместе с призывами отменять предзаказы. Но я не понял одного, зачем? Как видите по скрину выше, мне, как заказавшему игру в 2019-м за 2 с чем-то тысячи, в библиотеку пришло премиум-издание за 5 тысяч. Доволен ли я? Да, конечно. Вижу ли я смысл отменять предзаказ, чтобы потом, в случае чего, снова покупать премиум уже за новую цену?

Нет. Поэтому те, кто оформил предзаказ игры ещё давно, не ведитесь на отмены. 

Впрочем, игру и без того есть, за что поругать. Собственное мнение вы можете составить, например, по данному видеопрохождению демо:

Скучный геймплей, пустые улицы, коробки декораций, неразрушаемые объекты, странная физика ударов, наитупейший искуственный интеллект, плохая озвучка, невнятная музыка, косящие глаза персонажей. Всё буквально кричит, что эта игра очень дешёвая, но стоит при этом 90 долларов. Сразу навевает неприятные ассоциации с Avowed. Да, по сути, это она и есть, только в Мире Тьмы. 

Ещё добавим непонятно зачем существующий тут Маскарад, если главный герой заходит в любой бар и размазывает местных обитателей вареньем по стенам. Или сражается в вестибюле с прозрачной стеной, демонстрируя вампирские силы всему Сиэтлу.

Что мне понравилось - это, конечно, выбор пола главного героя, кастомизация, полная озвучка и мрачно-яркие цвета в стиле первой части. Дисциплины выглядят прикольно. В интервью разработчики поделились довольно очевидным фактом: чтобы привлечь влиятельных сородичей на свою сторону, протагонисту придётся выбирать те варианты диалогов, которые им нравятся. Похожая система была в Alpha Protocol. А ещё сказали, что вампиры не чужды романтике и могут любить друг друга, но... Это "но" узнаем уже в самой игре. 

Подытожим. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 для меня пока что выглядит как проходняк, но проходняк хороший. В стиле Avowed и Swansong. Ещё и за премиум платить не нужно. Конечно, это совсем не та игра, которую мы ждали и хотели. Но спустя шесть лет пусть лучше так, чем пустота. Ещё одна игра с неадекватным ценником, на которой срубят сколько-то денег и выбросят в утиль.

Таково наследие великой Vampire: The Masquerade Bloodlines.

Таков Мир Тьмы, господа. 

Игра выйдет 21 октября 2025 года на ПК, доступна для предзаказа в русском Steam

Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
9

Комментарии

Добавить комментарий

Тёмные, тёмные времена, хе.

Drazgar
модератор
26.08.2025 — 01:04

Я понимаю, что в 2025 году ругать Парадоксов за то, что они Парадоксы, глупо (разве что только за то, что зря им всё же не усиделось в своих родных стратегиях с давно привычной массам смешной нарезкой детей DLC), но я тут посидел ещё раз, подумал на тему всего этого, и решил, что пошли-ка они всей текущей зондер-командой в задницу. Даже покупать не буду. Либо за 666 рублей через пару лет, предварительно "пройдя" с кем-нибудь на стриме.

Фолси
модератор
автор
26.08.2025 — 05:55

Drazgar, забавно, кстати, что в эпоху Мицодовской версии игры разрабы прямо говорили, что после релиза будут делать длц с кланами. И фанаты такие: еее, давайте, хотим ласомбр. ))
Сейчас: фу, они продают ласомбр, как же так.

Drazgar
модератор
26.08.2025 — 14:37

Не знаю, что там другие фанаты говорили, но это уже было некоторое дерьмо, которое можно стерпеть в зависимости от обстоятельств. А тут блин сразу DLC первого дня, да ещё и какие-то серенады про "привлечение игроков" (нет, они правда там в 2025 году всех уже считают за таких баранов?).
Ладно бы это было будущее дополнение к хорошей игре, а тут и на релизную игру тратить время особо сильного желания нет после всего увиденного.

Drazgar, вот и я не понимаю, я смотрела тут демо как проходит журналисты и меня игра заинтересовала. Если что первый втм при всем моем почтение к Мицосоде на релизе была неиграбельной и ее допиливали фанаты.

Drazgar
модератор
26.08.2025 — 20:26

"Первый втм" - это уже VTM Redemption, даже если многие неофиты влились в тусовку сугубо на Bloodlines.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 00:17

Drazgar, ну, про редемшон только задроты МТ и знают)) Бладлайнс более попсовая игра.

Drazgar, я играю, еще новеллки текстовые в стиме не плохие. Может я как- то в теме Маскарада сделаю краткий обзор. Там только одна посредственная.
Если, что я не про Котерии Нью-Йорка.

Drazgar
модератор
27.08.2025 — 01:39

Фолси, А ещё есть три игры по Охотникам, про которых никто не помнит. (:

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 02:31

Drazgar, кому нужны эти охотники)) Как и оборотни.

Фолси, Охотников можно сделать интересно, на боротней все забили.

"Китайская комната"? Это та, которая Still Wakes the Deep делала? Ну, картинку они сделают красивую. Правда, и требования к железу будут будь здоров.

Фолси
модератор
автор
26.08.2025 — 05:52

Pinhead, да, вот их проекты:

Итить, они Дорогую Эстер делали :О

"Машину свиней" я тоже проходил. По правде говоря, странное впечатление их проекты производят. Очень качественно, но странно. Столько же достоинств, сколько и недостатков.

Я все же дам игре шанс. Фабьен - малк -детектив мне нравится, а ну да у меня предзаказ с 2019 года висит. Так что пофиг, мне два клана просто достанутся.

Вспоминаю первый Bloodlines. Помимо дисциплин, там можно было качать перса в боевом плане в рукопашную, в использование ХО, в огнестрел от ближника с дробовиком или пепегой, до снайпера. Да, в общем, под конец игры, боевка однообразием таки приедалась. Но... Был выбор.

Тут же, как я понял из пары роликов - телекинез, рукопашная, "отбери оружие у противника силой мысли и стреляй не беря его в руки". Симулятор игры за бюрера из старого-доброго сталкера?

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 00:16

Daylight Dancer, ну тип идея в том, что 400-летний вампир, который только что из торпора вылез, не будет и не может полагаться на современное оружие. Так что по мне норм. Другое дело, откуда он знает, что телекинезом нужно на курок жать? xD И откуда вообще у него телекинез...

Фолси, в Redemtion 800-летний вампир за пару минут разобрался, что делать с пистолетом. Ещё и похвалил людей за изобретение.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 02:30

Pinhead, ну так не зря сиром Кристофа была Екатерина Мудрая))))

Фолси, ну, 400 лет назад уже был достаточно широко распространен ранний огнестрел, кривой, однозарядный, чаще всего фитильный. И Бог с ним, с современным оружием, есть ведь холодняк, которого в ту пору только ленивый или те, кому запретили, не носил.
В первой части это был летальный урон со своими плюшками от всяких мечей, катан и пр. Тут же, забили болт.

Daylight Dancer, так там можно выбрать Файра времен Наполена, а в это время были норм пистолеты и уснул он сто лет назад.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 21:21

Daylight Dancer, ну да. Но тут ГГ пощёчинами головы отрывает, так что вряд ли ему ради эффективности нужно что-тто ещё))

Парадоксы внезапно очнулись и внесут изменения в длс кланы.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 02:32

Кайра, добавят ещё по паре трусов в пак кланов и сделают цену 100 баксов.

Ну надо же, анонсировать то, что игровой контент заблокирован пэйволом для подобного проекта, и ждать, что игроки снова промолчат...

Ну, очередной проект мимо кассы. Как-то уж сильно издатели обнаглели в этом году. Видимо борда4 и ГТА6 за 100$ глаза мозолят.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 02:34

ShadowlorD, а ещё в игре за 90 баксов кормление в диалоге выполнено как чёрный экран. Разработка дорожает. В Абобе вон вступительный ролик представлял собой чёрный экран и звуки. Скоро вернёмся во времена Дьяблы и будем докупать анимации на втором диске.

Фолси, как там говорил классик: "Это не мы жадные, это Вы нищие" (С) Или нечто вроде того.
Но вообще, меня поражает то, как сейчас "развивается" индустрия игр: что крохи, вроде парадоксов, с капитализацией в 2 миллиарда, что всякие ЕА с Убисофтами с капитализацией около 40 миллиардов, что чудовища вроде Сони и Мелкософта доят всех одинаково.
Ни разу не похоже на классический Картель.
P.S. Уже с ужасом жду, что Techlad покажут в новом Dying Light.

Фолси
модератор
автор
27.08.2025 — 21:23

ShadowlorD, вчера на ютубе слышал, что Парадоксы оправдывают платные кланы заявлением типа "Мы даже не хотели эти кланы делать. Но вы так просили, нам пришлось". Закидали бедных деньгами в монитор.

Фолси, ну так, наследие 2К во всей красе: "Разработка дорожает". Съели же NBA 2к20, и всё следом молча и без возмущений? Ну, причина->Следствие, все дела. Остальные тоже хотят поднять цену на ровном месте.
Видимо те два клана из 6 потребовали колоссальных усилий что от студии, что от издателя. Поэтому и стоят версии игры с каланами по 90$.

Вы мне объясните, а почему гангрелов-то отменили? Ни в одной игре, которые выходили в последнее время по ВТМ нет гангрелов, ну только в текстовой Night Road. Я так надеялся, что хотя бы тут будут, может быть даже купил бы эти позорные длс, если бы там были гангрелы. Мда.

Mount Kand, в Котерии Нью- Йорк были. Но так сейчас это считается независимый клан, который давно покинул Камарилью.
Кстати бруха тоже, но у них еще полно тех кто состоит в ней, полно кто князей брух, которые свои домены не бросил.
Ласомбра, кстати сейчас частично в Камарилье, как и Бану Хаким.

Фолси
модератор
автор
28.08.2025 — 04:10

Mount Kand, в игре будут гангрелы, но не как игровой класс, да.

Кайра, были, но неиграбельные. Мне жалко, что играбельных гангрелов буквально нигде нет, за исключением Night Road. Бруха да, тоже независимые, но появляются регулярно. И тех, и других полно в Камарилье, вроде даже в v5.

Mount Kand, ну бруха ключевой клан, а гангрелы где- то там на задворках втм всегда.

Оно еще живое?

Фолси
модератор
автор
29.08.2025 — 21:28

St. Eugene, оно уже выйдет через пару месяцев.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.