Подборка новых интересных фактов об игре. Стрим разработчиков, ключевые персонажи и множество скинов для главного героя. Наслаждайтесь.
мода мира тьмы
Тут я собрал концепты брони для четырёх непремиальных кланов. Внешний вид ласомбра и тореадоров, видимо, пока не для работяг.
дисциплины
Несмотря на то, что некоторые кланы имеют смежные дисциплины, все кланы в игре получили полностью уникальные наборы своих личных способностей, основанных на этих дисциплинах. У каждого клана 4 активных и 2 пассивных способности.
В игре можно изучать способности других кланов, но для этого нужно выполнить три условия: иметь достаточно свободных очков опыта, выпить кровь с определённым резонансом и подружиться с вампиром, обучающим способности, через выборы в диалогах.
Вентру могут накладывать массовый паралич на врагов, причём любая дисциплина доминирования, бьющая в одну цель, передастся между ними по цепочке (и, возможно, ещё дисциплина присутствия). Например, можно приказать всем вокруг сделать что-то нехорошее со своими шеями. Ещё вентру могут вселяться во врага, смотреть на мир его глазами и управлять действиями. А могут просто стереть память, снизив враждебность. Питаясь кровью, вентру получают краткую устойчивость к урону и восполняют больше здоровья.
Тремер создают кинжалы из крови, которыми атакуют врагов на дистанции. Кипятят кровь, вынуждая врага бездействовать и выронить оружие. Ставят колдовскую метку, которая при атаке превращает цель в бомбу и подрывает. Наконец, тремер могут телепортироваться в разрушительной вспышке крови. Питаясь в бою, тремер с некоторой вероятностью может зарядить последнюю использованную способность двойным запасом крови, что позволит чаще кастовать. А выпитые досуха тела рассыпаются прахом и не могут вызвать тревогу.
Бруха хватают врага и несутся с ним вперёд, сбивая всё на пути. Либо стремительно атакуют тысячей ударов. Они способны сотрясать землю, нанося массовый урон вокруг, или же присутствием провоцировать цели на безрассудную атаку, заодно повышая холерический (гневный) резонанс их крови. Питание кровью или убийство врагов ненадолго повышают силу ближних атак бруха.
Бану Хаким, мастера незаметных и бесшумных убийств, ожидаемо могут становиться полностью невидимыми, а могут создавать вокруг своих жертв магическую звукоизоляцию. В бою эти вампиры-убийцы двигаются так быстро, что время вокруг замирает, а взмах их руки может обезглавить любого смертного врага. Выпивая кровь, Бану Хаким окружают тишиной уже себя, а также способны бодро бегать гуськом, сохраняя скрытность.
Тореадорам после ценника в 90 баксов стесняться уже нечего, поэтому они просто целуют врагов в губы, вынуждая их сражаться за себя. Также силой присутствия эти вампиры могут соблазнительно подманивать цель, окрашивая ее кровь в сангвинский резонанс (похоть). На стриме разработчики сказали, что эта дисциплина комбинируется с массовым трансом вентру и может приманивать целые стада сгорающих от возбуждения марионеток. Можно ли при этом перецеловать их всех, создав маленькую армию? Проверим уже в игре. Между тем тореадоры могут блинковаться довольно далеко с места на место (буквально телепорт из Dishonored) и входить в краткосрочный режим автоуклонения от атак. После кормления вампир этого клана ненадолго ускоряется, а при полной прокачке автоматически накапливает кровь для зарядки способностей.
Ласомбра управляют тенями, чтобы опутывать врагов и держать их на месте (как Шикамару, да). Они растворяются в собственной тени, чтобы возникнуть из тени противника и внезапно его атаковать. Тени позволяют этим вампирам вселять ужас в сердца несчастных, вынуждая жертв бежать без оглядки и окрашивая их резонанс в меланхолию (страх). Наконец, сражаясь против подавляющего по численности врага, ласомбра могут просто утянуть часть противников в теневое измерение и там быстро с ними разделаться. Питаясь кровью, ласомбра укрывают себя густыми тенями, скрываясь из виду и не позволяя никому прервать кормление.
Все способности, влияющие на резонанс в крови, можно активировать в диалогах. Для этого их не нужно ставить на активную панель.
образы мира тьмы
Сделаем небольшую перебивку на ключевых NPC и посмотрим, кто из них появляется впервые, а кто дошёл до нас из прошлой версии игры. Лу, Рийон, Флетчера, Кемпбелла и прочих, кто активно светился в демо, собирать сюда не стал.
Между тем на официальном ютуб-канале разработчиков вышло их собственное прохождение демо и, надо сказать, оно куда более задорное и дикое, чем у многих стримеров. Сразу видно фанатов сеттинга. В демо они показывают мужчину-ГГ из клана Тореадор, настройки кастомизации, гуляют по окрестностям Сиэтла, заходят к новым NPC и демонстрируют механику резонанса. Если вам интересно, оставляю видео.
Демо с разработчиками
Комментарии