Новая статья Kotaku об истории и текущем статусе разработки следующей части Dragon Age раскрывает старые планы на создание амбициозной и интригующей RPG под кодовым названием — Joplin. В ней ставка делалась бы на «выбор и последствия», а не квесты в стиле «подай-принеси». Игровой мир должен был быть меньше, чем в Inquisition, но более проработанным и интерактивным. К сожалению, данное видение новой игры пало жертвой концепции Mass Effect: Andromeda и Anthem.
По словам Kotaku, разработка была перезапущена с целью сделать игру более подходящей под стандарты Electronic Arts по созданию «игр-сервисов», которые можно поддерживать и монетизировать даже спустя годы после релиза. Вместо того, чтобы использовать среду, разработанную для Dragon Age: Inquisition, как изначально планировалось, новая игра, кодовое название которой — Morrison, будет разработана на базе кода Anthem и будет включать «живой сервис, созданный для обеспечения долговременного игрового процесса и прибыли», что не укладывалось в концепцию Joplin.
![](/uploads/imgs/pre_1555344783__spvp2bnvblgf0vgcab9q.jpg)
По словам людей, работавших над Joplin, одна вещь ни разу не обсуждалась — это мультиплеер. Наверное, поэтому проект долго не продержался в изначальном виде, учитывая политику Electronic Arts.
Непонятно, воплотятся ли оригинальные идеи в новой игре, но Kotaku пишет, что Майк Лэйдлоу, творческий руководитель серии Dragon Age, покинул BioWare вскоре после перезапуска разработки. В начале 2018 года генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон заявил, что фокус в игре будет сделан на истории и персонажах, а слова о «живом сервисе» означают, что игра «будет разработана с учётом дальнейшего повествования даже после окончания основного сюжета».
Не стоит забывать, что Dragon Age 4, или как её в конце концов назовут, находится на очень ранней стадии разработки и ни о чём нельзя говорить с уверенностью. Некоторые сотрудники BioWare называют её «Anthem с драконами». Другие говорят, что это описание неверно. Один источник сообщил Kotaku, что сюжет игры будет полностью одиночным, а мультиплеер будет сосредоточен на возвращении игроков за пост-релизным контентом, хотя это больше похоже на обычную DLC-модель или мультиплеер Mass Effect, чем на игру-сервис вроде Anthem или Apex Legends.
![](/uploads/imgs/pre_1555344107__0381-poeadls.jpg)
Говоря о будущих изменениях, исполнительный продюссер Марк Дарра сравнивает команду Dragon Age с пиратским кораблём, который однажды возьмёт нужный курс, но сначала будет бродить от порта к порту, выпивая весь ром по пути.
Аморфное состояние, в котором находится Dragon Age, подкрепляется тизером, показанным на Game Awards 2018, в котором даже не упоминается название серии. Скорее всего выйдет игра-сервис, иначе зачем разрабатывать её на базе Anthem? Однако ещё слишком рано что-то говорить наверняка. Один сотрудник BioWare описал ситуацию весьма метко: «Я знаю, что всё изменится ещё раз пять за следующие два года».
Надеемся, что BioWare в скором времени вернётся в форму, и их игры снова возглавят топы лучших RPG.
Комментарии