В первой части статьи мы начали обсуждать, стоит ли возвращаться в TES IV, а тем более — играть в нее, если до сих пор вы по каким-то причинам этого не сделали. Спасибо за крутые отзывы! А сейчас продолжим этот разговор и обсудим, насколько моды повышают реиграбельность TES IV.
ТОП 10 модов к Oblivion, или мастхэв игрока
Мастхэв — от слова must have, обязаны иметь, — это те файлы, без которых игрокам в наше время попросту сложно обойтись, или те, которые весьма рекомендованы к использованию.
Для Oblivion подобных модов не так уж и мало, и топ 10 собрать по опросам было сложно, у всех свои вкусы. Вот моды, которые были чаще всего упомянуты командой TESALL (спасибо Кафке за сбор и описания )
- Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated 1.5.13+
Обязательный к установке мод, который изменяет к лучшему множество аспектов игры, делая процесс исследования локаций более интересным, повышая как опасность, так и награды, добавляя предметы для коллекционирования. Без него игра будет чувствоваться неполной. - Лучшие лица для Oblivion 2.03
Самый качественный на сегодняшний день реплейсер NPC и стандартных игровых рас. Добавляет в мир Обливиона красоту и изящество. К моду есть немало дополнений, которые позволяют поменять всем причёски, залечить шероховатости, который автор не учла, и так далее. - Ultimate Leveling 1.9.5.2
Меняет систему прокачки, делая её менее нудной и основанной на классической системе опыта, знакомой по многим играм, включая ММО. Очень гибок в настройках. - Уникальные Ландшафты 2.1.2
Если переработка от Oscuro меняет содержимое контейнеров и сам процесс исследования, то Unique Landscapes делает мир Сиродила более разнобразным с внешней, визуальной точки зрения, добавляя новые локации и всё такое. - Соборы от katkat74 1.0a
И вообще подавляющее большинство модов katkat74. Крайне высокое качество исполнения, практически не имеющее аналогов. Это просто текстуры, но какие! Достаточно просто пробежаться по её модам, чтобы признать талант автора. - Цитадель Безумия 2.00
Продолжение квестовой линейки Дрожащих островов. Описание говорит само за себя – это долгое, насыщенное приключение, снабжённой доброй порцией юмора. - Less Annoying Magic Experience - LAME v 1.7
Переработка магии. Множество новых заклинаний. Старые стали более интересными. Теперь персонажам-магам есть, чему учиться. - Better Cities 6.1.1
Это как Unique Landscapes, только для городов. Тяжёлый и не очень производительный, зато города Сиродила теперь действительно напоминают города, а не деревни. Есть свои квесты. Большая вещь. - Эльсвейр, пустыни Анеквины
Расширение карты, которое естественным образом дополняет открытое для исследования пространство. Пустыня, кис-кисычи, каджитский лор и прочее в подобном стиле. Множество квестов и приключения в моде размером в приличный DLC - Weather - All Natural 1.34 + Immersive Interiors Complete 1.0
Единственный на сегодняшний день погодный мод (или связка модов, просто они всегда идут вместе обычно), который не просто добавляет погодные эффекты в интерьеры, но и прозрачные текстуры для окон, позволяя видеть дождь и снег, пребывая в помещении. Альтернатив нет.
К этому можно добавить чисто технические очень нужные и требуемые во многих случаях моды. Это OBSE, расширение скриптов Oblivion, COBL — сборка вещей и геймплейных возможностей, CM Partners — система компаньонов, от которой зависит множество компаньонских модов, и многие другие. Графика тоже менялась от и до, конечно же, существует ENB для Oblivion, множество ретекстуров и реплейсеров, заменить можно просто все. И добавить все что угодно.
Огромный плюс стандартного сеттинга средневекового фэнтези игры в том, что добавлять туда можно все, и большинство модов смотрятся органично, даже если они совсем необычные. Хочешь - мишек плюшевых собирай, хочешь - на мамонте катайся. Узкие сеттинги пыльной глухомани Морровинда и мрачного северного Скайрима куда более требовательны к модам.
А на все квесты и истории к Oblivion целого лета не хватит. Вы только посмотрите на этот раздел с квестами. Коллекция глобальных модов на TESALL самая широкая. Только успевай подключать. А еще есть моды — дополнения к другим модам, сборки и прочая и прочая. В общем, не теряйтесь, погружаясь в неисследованные до сих пор глубины.
И стало интересно, способен ли новый крутой мод заставить вас стряхнуть пыль с заветного диска с Облой? Или сподвигнуть наконец-то поиграть в эту дотоле вам неизвестную игру? Игроки, поделитесь с нами своими топами любимых модов! Можно сделать это прямо в комментариях.
Поговорить о модах (установка, поиск, прохождение и т.п.) можно здесь.
Обсудить сам моддинг здесь.
Задать вопросы по игре (в том числе технические) здесь.
не играть? в завершение сказанного
И этот выбор тоже ясен и понятен. Игра может быть заезжена до дыр и все сложнее становится возвращаться туда. Моды ставить все, которые нужны — достаточно занудный процесс, а ведь еще надо настроить ini, подключить программы, вроде райбаша, установщики, как OMOD... Так что то, что выглядит вкусно первый раз, может не выглядеть таковым уже на третий. Игра старая, и вполне можно обойтись прохождениями, чтобы понять, что там к чему, и участвовать в чтении обсуждений, не дергаясь каждый раз с мыслью "о чем это". Все это, конечно, имеет место быть, понятно и объяснимо.
Но все же... за окном зелень, тепло и яркий свет, хочется ясного неба, гигантской башни вдали, крика чаек над синими волнами и никаких тебе, понимаешь, хоркеров и грибов! Вперед, друзья, на просторы сказочного Тамриэля!
Комментарии