gkalian, ну ладно тебе, дай человеку по фантазировать)))))

targar, лет 50, нам будет по 50)))))

Вставлю свой рубль. Пока разрабы жадны до безобразия ничего нормального не будет. Чтобы игра жила, нужна игровая валюта которая конвертируется в реальном мире, вот это движитель. И пох подписан ты, купил или получил бесплатно. Самое главное что играя ты зарабатываешь на реальный мир. Фот и все. Фот и вся правда.

Игры-сервисы — это довольно тонкая грань.
С одной стороны стоит ожидать игры, которые способны удерживать внимание игроков годами, благодаря интересным нововведениям, переработкам и постоянным шлифованием продукта, как в случает с Warframe.
А с другой стороны разработчики могут выпустить очевидно сырой продукт, аргументируя это тем, что будут допиливать его с обновлениям, как в случае с Warframe.

Всё ясно - плохое будущее компьютерных игр.
Заранее проблевываемся, если изменение качеств игр вследствии снижения порога вхождения было неизбежно, то это уже на совести инициаторов. Уже стим ошибка.
Раньше игры производили ради стимулирования покупки железа, но когда они стали самодостаточным продуктом, их стали изготавливать не энтузиасты, желающие самовыразиться, и купить красный феррари, а серая масса компетентные многочисленные профессионалы получающие зарплату, а за зарплату ещё никто ничего хорошего не сделал... разве что можно вспомнить болвана изобретшего тефлон, и второго такого же лоха придумавшего CD.
Вспоминаем параноидальный лепет про прелести консолей, а на РС играть якобы плохо - в результате графика остановилась на 10 лет, а геймплей стал невообразимо уныл... зато пиво-раки на диване и одной рукой можно держать джойстик, а вторая свободна для "других дел"... Консольки - удел детей и алкоголиков.
Обзоры истории игр на ютубе можно посмотреть - уже есть обзоры в которых нет ни Думов ни Квэйков, зато они "помнят" кризис геймдева 1984 года... "Все знаковые игры 90-х - это позор индустрии, пока не появилась ХЛ2 играть было не во что". У них даже Колда и Возвращение в Вольфенштейн пропущены. Индустрия же просто отвечает на запросы потребителей.
Собственно, никто играть не заставляет.
Бледность, слабость, офисная спина, раздутый живот, севшее зрение, потливость, многочисленные психические отклонения - задрот другим не бывает, и он такой не после 35, а сразу - это как у наркоманов, речь идёт не о десятилетиях, а о месяцах, зачем на него такого вообще внимание обращать, лучше наделать Фар Краев один хуже другого, а сверху накрыть его Рейджом2, всё равно хорошую игру от плохой такой не отличит~~, в детстве оно смотрело Дом2 и хотело быстрей вырасти, чтобы начать пить-курить~~... а если отличит ему же хуже - Дьявол простой народ любит...

И кино сейчас несопоставимо хуже чем в период с 1985 по 1993. Падение качества массовой культуры в целом, которое не сейчас началось и не сейчас достигнет дна.

Brinn, да, согласен, в симс 3 и 4 открылись большие возможности, но именно этой почему-то не стало(

Mortar56, Именно так. Поправил)

Перед тем, как закончить эту пьесу,

Проверьте, пожалуйста, правильность перевода, возможно имелось в виду другое значение слова piece.
Статья классная, побольше бы таких. Жду когда начнем нанимать китайских роботов для майна голды в ММО нового поколения, в которые можно играть с умной микроволновки с поддержкой стадиа-подобных сервисов

Короче говоря, возможно нас ждут десятки [censored], сделанной абы как под предлогом "зачем делать хорошо, если в нее долго играть никто не будет". Плюс обновления по принципу "изменения ради изменений, а как оно будет играться - дело десятое", плюс все болячки онлайн-игр... И это хорошо, если не будет "радостей" мобильных фритуплеев, типа рекламы при каждом выходе в меню/инвентарь, "посмотри видео, чтобы получить ресурсы" и прочей фигни под предлогом "ну вы все равно играете бесплатно, покормите разрабов, им на золотой унитаз не хватает".

Monday, Про геймплей совершенно не прав. В Ф4 стрельба в разы лучше + проработаны крафт + строительство (которое мне очень нравится) + какой-никакой режим выживания

sekrrm, интерфейс действительно неудобный. Но я так понимаю, дело в том, что он изначально совершенно не приспособлен к тачпаду и маленькому экрану. И тут уж ничего не поделаешь, разве что новый интерфейс нарисовать, с вкладками и большими кнопками. А вот управление в бою и на карте - вполне себе. У "Клинков" - как раз обратная ситуация: нормальный интерфейс, но очень кривое управление и механика боя.

Andral, Скайвинд еще можно как-то понять: подтянуть картинку и геймплей под современные требования. Но я вообще не вижу принципиальной разницы в картинке (да в и в геймплее) 3 и 4 фолла. Лучше бы новый контент пилили хоть на 3, хоть на 4 часть.

gkalian
администратор
23.05.2020 — 17:42

Andral, то ли ещё будет. Я таких проектов для Ф4 несколько принёс, кек.

Еще один мертворожденный проект типа Скайвинда...
Ф3 и сейчас можно вполне нормально поиграть, без всяких переносов.

Brinn, Ну, справедливости ради, интерфейс у "неофициального порта" совсем не удобный