Yurii, всё работает. Телефон правда сильно нагревается и разряжается, но ничего, ради такой игры можно потерпеть)

Они, внезапно, решили из этого куска кода сваять игру сносную более-менее?)
Глядишь, Близзарды тоже подтянутся со своим Гимном, потом Юбики с Переломным моментом... кругом радуги, поняхи, блестки и игровая индустрия посреди всего)

Теперь уровень противника будет адаптироваться под уровень игрока.

Как ново и необычно.

Может - кто-то сталкивался с проблемой. Поставил на телефон Сердце Хаоса, чистый мод, без других esp. Вроде бы все работает, но, почему-то, нет животных. Вообще нет. Не встречаются монстры по миру

я наверно из тех людей, чье доверие достаточно один раз сильно обмануть, и потом хоть что делай, но веры будь то в человека или игровой продукт не будет :)

Кстати, что характерно. У неофициального порта Морровинда на Андроид управление удобнее, чем у официальных TES Blades...

Yurii, у меня на компьютере после релиза Морровинд так не летал, как на телефоне... А в плане багов - Морва как Морва. Также иногда вылетает при подгрузке внешней локации, так что лучше сохраняться перед использованием дверей. Ну, и еще специфическое: если сделать большой UI-скейл (а на маленьком глаза ломаются), некоторые системные меню перестают помещаться на экране.

Lord RZ, самое смешное (или нет) что боевка то буквально под мобилку и заточена, особенно если поставить "лучший удар".

Yurii, я прошел весь основной сюжет оригинала и дополнений. Баги были, НО, но я думаю что это было связано с модами, которые у меня стоят. Баг состоял в том что во время постройки ВС у меня скипнулись почти все квесты и активировался предпоследний квест с защитой Фалько от убийц, потом квест повис ибо он благодарил меня за спасение и все.
А с производительностью все хорошо, если же плохо, то есть команда которая некоторые предметы прорисовывает только если игрок достаточно близко. На производительность влияет FOV и прорисовка, если телефон достаточно мощный, то можно выставить прорисовку на максимум и увеличить её FOV (как-то так работает, что дальность прорисовки также фовом увеличивается).

Очень круто! На мобиле Морровинд выглядит прекрасно. Правда, с интерфейсом приходится воевать и ломать глаза, т.к. экран у меня маленький, а планшета на Андроиде нет. Попробую поковыряться в настройках и подобрать подходящий скейл.

А вообще так думаешь: до чего техника дошла! В 2004 году у меня на компе Морровинд шел еле-еле, безбожно подвисая между локациями. А теперь на телефоне летает...

Lord RZ
администратор
22.05.2020 — 11:29

Не играли в Морровинд? Возьмите его с собой! Медитативная бродилка по огромному миру, донимающие скальные наездники, впечатляющий инопланетный вид и система прокачки, над которой придется подумать, пока едешь куда-то в метро :D
Шикарная идея, конечно, запилить его под андроид. Авторам памятник!

Levik151, Недавно закончил прохождение за Светлого джедая. Что могу сказать: все понравилось. Глюков практически нет, был косяк с планетой дроидов один квест. Перевод отличный, вырезанные сцены тоже на место прикрутили. Концовка дополнена я не ожидал таких событий. Фабрика дроидов на Тилосе интересна. Да и вообще НК-47 тащит весь черный юмор игры "кого нужно убить хозяин?" или "эти мешки с требухой". ))))
Команда переводчиков потрудилась на славу. Благодарю от души.

Vitalyudin
модератор
22.05.2020 — 08:39

AlexNerevarin,

Мне интересно, а файлы плагинов для мобильного Морровинда тоже имеют расширение .esp, или какое-то другое?

Используются ресурсы оригинальной игры, так что и плагины, и модели, и текстуры, и звуки, вообще всё то же самое, что и у компутерного Морровинда.