Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Mods will fix it. Да, CD Projekt RED? Идем по стопам Беседки?

начинали еще на Морровинд, можешь назвать меня лжецом, но там они планировали возвращение Неревара

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Игра не так давно вышла, а уже и моды под нее пилят. Это конечно круто, но я и не ожидал, что у коммьюнити такие быстрые руки.

stripter, Из самого очевидного и банального.Строительство поселения и всё что с ним связано,вплоть до его атаки разными рейдерами и монстрами(тут они фактически два мода в один впихали).Режим хардкора со всеми элементами(как он есть в игре)-который ещё до FNV был и был реализован модами ещё в трёшке.Компаньоны с квестами и романтическими отношениями.Там целый список по мелочи,да только всего не упомнишь.Ещё года 3 назад находил статью зарубежную,где перечислялось какие идеи и какие моды беседка в тупую целиком перенесла в 4 фолыч.Игра минимум на половину состоит из уже ранее созданных модов и идей сторонних мододелов.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

Simply Red,

Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости.

Понимаю и полностью одобряю

И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Я человек не обидчивый

mr_pook, вы опоздали.
Но, это копипаста вашего коммента из соседней новости. И непонятно, немного теперь, почему вы ещё с нами.

Ultima_Thule, осторожнее, мне вот предупреждение влепили за подобные сообщения)) У фанатов польского гранда игростроя с чувством юмора не очень)

кот_бегемот, можно отказаться брать обучающий чип, можно выйти из обучения через дверь после любого этапа, никакого мода для этого и не нужно. Вот управление авто я бы поковырял, Better Vehicle Handling что-то с ним делает, но всё равно слишком деревянно.

Фолси
модератор
25.12.2020 — 13:32

Ultima_Thule, авторы уже 70+ часов играют в киберпанк, им пока не до хайповых новостей про вставные зубы, извините ^^

Слежу за модом с 2018 года и мне невероятно смешно читать тут некоторые комментарии про то что в моде коридорные локации с боссфайтами и дарк соулс механики(коридорные будут только несколько локаций а механики будут опциональны и квесты в моде будут как в самом скайриме а не как в дарксоулсе,кстати почему об этом не написали в статье чтобы глупых вопросов и претензий у людей не возникало), и еще меня отдельно улыбнул комментарий про претенциозность трейлера мода с вырвиглазным ENB,учитывая то что подобные трейлеры с подобной графикой сейчас выпускаются ко всем AAA играм такие претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА мне кажутся очень надуманными и смешными.
Вообще статья крайне не информативная,я уже писал выше в этом комментарии, так что рекомендую пройти на страницу мода на ModDb, воспользоваться переводчиком и почитать информацию там, большинство ваших вопросов пропадет сразу.

Под публикацией Моды на Cyberpunk 2077

А помните как когда-то на Tesall по 2-3 новости в неделю было о Киберпанке? Например, о возможности кастомизировать зубы. Тогда авторы ещё утверждали, что пытаются хайповать на теме. А потом замолчали. Очень странно, что сейчас нарушено молчание. Очень странно. Очень.

Splayder, И что же здесь претенциозного? Вполне себе обычный трейлер.Сейчас у всех AAA игр такие трейлеры, с такой же графикой.Так какие вообще претензии к трейлеру ФАНАТСКОГО МОДА для игры?

Да уж, пока что все мои опасения про этот сбываются.Когда еще первую статью прочитал и увидел что они там собираются расширять третий акт и объединить сюжет Dragonborn с сюжетом скайрима еще тогда не понимал что там в третьем акте расширять так как мы там просто улетаем на Одавинге в финальную локацию и все, и зачем объединять сюжеты тоже не понятно.
Ну и бонусы за мировоззрение, вышло еще хуже, я думал что будет 3 бонуса как обычно бывает, но нет тут либо 'честь' или 'власть'(есть два стула), а середины не дано(я так понял что бонусов нам за 'баланс' не дадут).Будем посмотреть что дальше покажут, пока-что не очень если честно.

Sinder, И какие же моды они в 4 фолыч впихнули?