Под публикацией Классы и расы Baldur's Gate 3

Predeitor, так, собственно, маг-специалист отличается от универсала только ограничением в школах и усилением выбранной школы. Если они дают универсала со всеми школами, что мешает дать всех специалистов, а не двух? Значит школ вообще всего две? А если остальные школы не готовы, то это не ранний доступ, а сильно недоделанная игра.

Pinhead, это же ранний доступ. Дождись релиза.

Две школы у магов? Две?! Это точно D&D?
Про жрецов и прочее вообще молчу.

Во! Отлично. Обязательно куплю себе потом эту игруху. Создам молодого парня-плута, по совместительству обязательно воришку, хаотично-доброго по мировозрению, чародейство его на фиг, не поклонник всего этого. это больше для магов как-то. Буду качать себе там скрытность, ловкость, наглость и удачу... потом, когда разбогатею, пошью себе там костюм с отливом, надыбаю вороного коня с магнитолой, и в бар. ^_^

Под публикацией Секс и дружба в Baldur's Gate 3

Описание выглядит хорошо, разнообразные компаньоны, романтические отношения - это все круто. Но хочется, с одной стороны, чтоб персонажи, состоящие в отряде, периодически открывали новые возможности в диалогах и влияли на сюжет. С другой стороны, не хотелось бы чувствовать себя воспитателем детсадовской группы, как это случается в биоваровских играх. Ну, то есть, чтобы конфликты между сопартийцами были, но по серьезному поводу, а не потому что "мы все такие разные, что все время ссоримся на ровном месте".

если игра хоть немного похожа на DAO однозначно беру, тем более ранее в Baldur's Gate не играла

Похожее описание взаимоотношений между ГГ-НПС, НПС-НПС можно было наблюдать в Dragon Age Inquisition, где напарники были "разного калибра", каждый был со своими тараканами и к каждому нужен был свой индивидуальный подход. Порой бывали ситуации, когда собираешь отряд из 3-х спутников, навыки которых дополняют друг друга, и дают вместе хорошую синергию, но персонажи не переносят друг друга от слова совсем, и когда поддерживаешь при разговоре одного из них, у другого понижается репутация по отношению к ГГ, а 3-ему вообще пофиг на всех, он где-то бегает цветочки собирает или думает, почему небо такое голубое, а трава именно зеленая. Как говорится всем не угодишь, но, на самом деле, такая система мне очень понравилась, реально чувствуется, что персонажи в отряде хорошо прописаны разработчиками и это придает "живости" происходящему, как в бою, так и в спокойной обстановке где-нибудь в лагере. Тоже касается и сексуальных отношений: с некоторыми можно не церемониться и спросить в лоб, а есть довольно коварные личности, которые требуют сначала выполнить для них задание, сделать что-то приятное, напакостить другому спутнику, а уже потом познакомиться поближе (и то, если повезет). Почти как в реальной жизни :)

Вот не радует это всё. Совсем не радует.

Explicit, Простите, но я по по своей деятельности профессиональный аудитор, мне это все бросается сразу в глаза, я проводил аудит качества и деятельности в гораздо больших и крупных компаниях , чем CDPR. Можно очень много и долго рассказывать про няшность CDPR, но это просто развод... Я прекрасно знаю как выглядят площадки для производства таких крупных проектов, какие средства и силы там используются, в том числе дизайн помещений и мощности аппаратных возможностей. Мое сугубо оценочное мнение, проект ушел в оутсурс на 60-80 процентов.

Под публикацией Секс и дружба в Baldur's Gate 3
Drazgar
модератор
04.10.2020 — 16:10

То есть Ведьмаки с KCD больше не топчик?

Lord RZ
администратор
04.10.2020 — 15:57

Как правило, сценки будут отыгрываться в лагере отряда. Именно здесь «место для самых сокровенных чувств и мыслей», по словам Larian, именно здесь союзники «складывают оружие и говорят друг с другом о самом личном, и всё это оформлено посредством кинематографичных диалогов».

Какая новизна!

А Сталкер Двааа? Неужели разрабы на Геймсконе ничего не показали?

Под публикацией Секс и дружба в Baldur's Gate 3

Секс в компьютерной игра - о, да, нам так этого не хватало, авторы взорвут рынок этой прорывной фишкой! Даже прохладно относящиеся к рпг теперь обязательно купят игру, чтобы приобщиться к влажным фантазиям..... Что ж, ждём как балдур сорвёт кассу и станет игрой года! Это успех, палюбэ.

ZEYGEN,
если так, то игра похоже будет очень короткая, потому что во всех этих трейлерах показывают, считай, одни и те же моменты.

nexcol, Тут вы не совсем правы. Спонтанность и завышение самооценки свойственно всем людям. Многие разработчики думают что они могут и стоят на рынке труда дороже, нежели на самом деле. Кто не может сделать свою работу так как нужно, вынужден уходить из подобных компаний. Я говорю это как человек который сам работает в игровой индустрии уже определенное время и встречал аналогичные ситуации. И можете поверить на слово, на их места нахордятся новые желающие и в течении отбора находятся те, кому нравится их работа. Конечно же ушедшие будут во все стороны вопить о несправедливости - это вполне ожидаемо.

По поводу политики компании рано еще делать выводы. Вы основываетесь на мнении людей которые ушли обиженными и имеют предвзятое отношение. Думаю мы сможем увидить результаты менеджмента и поанирования компании после выхода игры. И я говорю не только о доходах (хотя и этот фактор тоже очень важен), но и о развитии компании в будущем. Как много людей захочет продлить контракт, как много туда придет новых, как много останетя старых. Я к примеру знаю лично нескоольких людей из этой студии и да, "жестко" - но им нравится над чем они работают.

По поводу аутсорса - вы сказали ложь. Единственный крупный аутсорс был у первой части ведьмака. Тогда на условиях аутсорса часть игры делала студия The Farm 51, но опять же, проект не был отдан полностью, а лишь его часть. Все остальное пилили проджекты.

Я не являюсь фанатиком студии, но с вашей точки слишком много неаргументированной на деле предвзятости к разработчику.