Ну наворотили, наворотили!
Боюсь, от привычного Побережья Мечей в результате осталось довольно мало. Одни названия. Впрочем, если сами же создатели настолько сильно и часто меняли собственную систему и мир, то чего ждать от людей со стороны.
Судя по всему, игра получается действительно хорошей, но атмосферы Забытых Королевств пока не ощущается.

Ссылка на геймплейный ролик.
youtu.be/VrIxrFqSbHQ?t=485

Kheruk, так, я тут сам напортачил, исправляюсь.
Автор с OnMSFT взял за основу несколько интервью, включая PAX, сложил всё вместе и приляпал своё имя. И при этом, не было указано ни, когда произошло интервью, ни, где оно произошло. И Джон Мамайс не отрицал интервью лично, просто ни он сам, ни CDPR никак не упоминали об интервью нигде в медиа, то есть его как будто не было. Да, сорян, я непрвавильно понял инфу.
Ещё подозрительно выглядит твиттер этого Брэда, у него почти пять тысяч подписчиков, и сам он подписан на пять тысяч человек, но под его постами вообще нет никакой активности. И это твиттер журналиста.

Инфу я брал в основном отсюда:
youtube.com/watch?v=ZpYLfoc_IyE&t=357s — подкаст с обсуждением
youtu.be/vl8Lv8s3d_A — краткое раскрытие проблемы

Радости нет конца. Помню в 2000 году прошел БГ1, серьезная покупка была - на пяти дисках, перевод Фаргуса, в то время для одной игры это было очень много. Торрентов не было, конечно. Прошел, обалдел, а буквально через месяц вышла вторая часть. Через полгода - Трон Баала. Повезло, гениальность этой игры познал полностью, целиком и без перерыва. Перепроходил потом не раз. Третью вот пришлось ждать 20 лет, но дождался кажись.

DjAkuloF, Ого, интересно. Но вот я сейчас почекал оригинал интервью с Pax Australia 2019 и с интервью, на которое отсылается pcgamer. И я бы не сказал, что это прям нарезка из старого интервью. В одном интервью поднимаются темы микротранзакций и vr, например, а в другом про это ничего.

И да, Джон Мамайс отрицает это интервью? Я без наезда, но было бы интересно глянуть, где он об этом высказался. Потому что если это действительно так, то это не только косяк pcgamer и прочих СМИ, но и мой в частности, что не проверил инфу.

Информация о количестве street stories очень сомнительная. Начнём с того что интервью, на которое ссылается статья на PC Gamer (да и на огромном числе других западных игрожуров) якобы, проведённого неким Брэдом Стивенсоном, никогда не было. "Интервью" опубликовано 1 февраля, и автор, говорит, что провёл его недавно, если взглянуть повнимательнее, становится понятно, что это нарезка чужого старого интервью с октябрьского PAX Australia 2019, и единственная деталь, которую добавил автор — это информация о 75 квестах. Сам Джон Мамайс не припоминает, что когда-либо был на интервью с этим человеком, и единственное, что разрабы могут сказать про Street Stories — это то, что они будут больше походить на точки интереса на карте из ведьмака, чем на квесты и являются отдельным от сайд-квестов пластом геймплея.
Добавлю ещё, что я лично очень сомневаюсь, что разработчики так точно указали бы на количество квестов, ведь знаете же, как это бывает: что-то могут добавит позже или даже вырезать в последний момент и даже сами разрабы точно не могут сказать, что останется в конце концов. И к тому же, лишняя информация создаёт ложные ожидания, которые CDPR может не оправдать.

Lord RZ
администратор
27.02.2020 — 19:39

Aeltorken, не знаю. куда вы шли, а в моей советской юности это все, конечно, было непосредственно в "светлом будущем" (не дай Бог). И вот смотришь на этих наивных и думаешь, кто их ЦА?

Lord RZ
администратор
27.02.2020 — 19:37

Ну давайте уже быстрее, хочу поиграть!

С нетерпением жду эту удивительную игру

Под публикацией Gothic Remake быть!

mr_pook, ну да, сам себе противоречу)
Но это оттого, что хотелось показать, чем хороша каждая из этих серий.

Kheruk, да я к тому, что... эт самое... сложно писать обо всём сразу. Особенно если смотришь на сводки новостей, видишь, сколько всего, и понимаешь, что нихрена не справишься – остаётся хоть что-то постить (и в выборе самого важного для портала из новостной кучи я как раз-таки на тебя и полагаюсь <хитрая улыбка>). А потом появляются комментарии в духе "а почему не пишете о [подставьте нужное]", и это прям болезненно воспринимается, если честно

Nоir, ну ващет не одна .-.
з.ы. Спасибо за инфу, не видели этот ролик.

Aeltorken, я одна, а новостей много

Случайно наткнулся на дневник разработки от 14 февраля команды Beyond Skyrim, делающей Сиродил. Там показали Бравил и Лейавин. Не интересно?

История Близзарда закончилась с выходом последнего дополнения к третьему Варкрафту. С тех пор что либо окромя полного шлака, или хотя-бы просто шлака, как было с попыткой в переиздать Старкрафт, у них ничего не было. Сейчас - просто домалывают остатки своего громкого имени в золотую стружку.