Pinhead, Детройт тоже только 10 в требованиях, но худо-бедно запускается на 7. Может и тут прокатит.

Злосий Шекельман, если только их в Enhanced Edition добавили. В оригиналах ничего такого не было.

Фолси
модератор
19.08.2020 — 18:44

Pinhead, БГ2 я ещё не проходил. Но на стриме упоминали БГ 1 и 2, потому я их и написал)

В игре будут побочные сопартийцы как в 1 и 2 частях

Что-то я таких не припомню. В первой части вообще все сопартийцы, по сути, "непроработанные", во второй никаких побочных не было.

ОС: Windows 10 64-bit

То есть на семерке вообще не пойдёт? Ну на хрен тогда!

ArkayLerano, Рэйни, значит, вы плохо умеете играть роль, потому что человек с актёрскими навыками должен уметь играть ЛЮБУЮ роль: не только другого пола, но и животных, инопланетян и вещи. Это не от природных способностей зависит, а развивается в человеке, если он сам к этому стремится. Причём хороший актёр способен представить себя на месте любого другого человека, поэтому ему проще общаться с людьми и убеждать в своей правоте.

Я когда-то слабо умел играть в RPG, но постепенно развивал способность играть роль - и могу играть в любые игры за любых персонажей.

У вашей статьи есть серьёзный недостаток: слишком слабая проработанность темы. На самом деле главных героинь в играх было довольно много и среди более старых игр (начиная с 80-х), и они чаще всего не были просто "куклами", а были полноценными персонажами.

Перечислю несколько игр, где женские ГГ проработаны очень хорошо. Предлагаю сыграть (или хотя бы почитать или посмотреть на Ютубе) в них и написать намного более качественную статью!

Список:

Severance: Blade of Darkness, Oni, Omikron: the Nomad Soul и другие игры студии Quantic Dream (в каждой из них нужно играть за нескольких героев, в т. ч. и за женщину; а проработанностью характеров студия как раз и известна), The Wheel of Time (по серии книг "Колесов времени" Джордана), почти все RPG от студии Bioware, Alien Trilogy, The Longest Journey и её продолжение Dreamfall, Book of Unwritten Tales 1-2 (несколько ГГ, и одна из них женщина), The Banner Saga 2-3 (можно выбрать либо отца, либо дочь, и за неё прохождение будет совсем другим - её восприятие и квесты отличаются), Assassin's Creed Liberation, Vampire The Masquerade Bloodlines (отличия прохождения за женщину там большие), Faery: Legend of Avalon (по факту, игра за фею, а возможность играть эльфом добавлена для галочки), Parasite Eve 1-2, Zanzarah: the Hidden Portal, Darkened Skye, Runaway: Twist of Fate и Next Big Thing (в каждой из них 2 ГГ - герой и героиня), No One Lives Forever 1-2, Beyond Good and Evil, Mirror's Edge и Mirror's Edge: Catalyst, Remember Me, Contrast, половина Starcraft и Starcraft 2 Wings of Liberty (вот уж где самая известная и самая властная героиня участвует!), Darksiders 3, King's Bounty: Принцесса в доспехах, Dishonored 2, American McGee's Alice 1-2, Tomb Raider 2013 и его продолжения, The Guild 1-2, Portal 1-2, Heroes of Might and Magic 3-5, Still Life, Armed and Delirious, Heroine's Quest, Siberia 1-3, King's Quest IV и VII, Ecstatica, Drakan: Order of the Flame, Heidi: Deine Welt sind die Berge, Wars and Warriors: Joan of Arc, K. Hawk: The Survival Instinct, Anne McCaffrey's Freedom: First Resistance (по серии книг "Свобода" писательницы Энн Маккефри), Urban Chaos, Dark Vengeance, Enemy Zero, Obsidian, The Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate, The Colonel's Bequest: A Laura Bow Mystery, Laura Bow II: The Dagger of Amon Ra, Edna, Eradicator, Лувр: Последнее проклятье, Trespasser: Jurassic Park, Dino Crisis, Sabrina the Teenage Witch: Brat Attack, серия игр о Кэрол Ридс и длиннейшая серия детективов о Нэнси Дрю и многие другие (перечислил лишь те, в которые играл).

Добавлю две сюжетные модификации: для Готики 1 - "Долгий путь домой" (сюжет тот же, но изменён под женского персонажа, а игровой процесс сильно изменён), для Готики 2 - "Велая" (второстепенная героиня должна стать настоящей Героиней для жителей Хориниса; мод продолжает сюжет Готики 2).
***
Я соласен с вами в том, что игр с ГГ-женщинами гораздо меньше, чем следует. Но это происходит не из-за каких-то ограничений и морали разработчиков (среди разработчиков много женщин, но в основном они идут почему-то в художницы, а не в сценаристы), а в том, что разработчикам более интересно создавать мужских персонажей. А те, кто говорит о малом числе таких игр, чаще всего предпочитают писать об этом, но не разрабатывать игры (хотя если бы они это делали, то таких игр было бы больше, а от статей ничего не изменится). А если пытаться заставлять разработчиков делать больше игр о женщинах, то они станут это делать, но будут всеми силами противостоять попыткам давления и делать женских персонажей плохо проработанными и созданными "для галочки в досье" (как современное голливудское кино, в котором от режиссёров требуют обязательного присутствия 2-3 негров и 1 азиата на одних из главных ролей; таких актёров становится больше, но по факту в фильмах до 2000 года гораздо больше ЗНАЧИМЫХ персонажей этих рас, проработанных как следует. Потому что творца заставлять нельзя).
***
О феминитивах и кальках с англ. языка.
Я совсем не против феминитивов, но их нужно составлять грамотно, по правилам русского языка (в котором феминитивов, кстати, в тысячу раз больше, чем в английском).
"Авторка" или "персонажка" допустимы в совр. украинском языке, но не в русском: у нас суффикс "к" придаёт не женский род, а уменьшительно-ласкательное отношение.
"Женские" суффиксы у нас другие: "-иха" (ткачиха), "-ша" (авторша), "-ица" и "-ница" (мастерица, учительница), "-есса" (поэтесса) и др. Поэтому, если вы хотите составить авторский неологизм из слова "персонаж", то должен быть один из этих вариантов: персонажиха, персонажница, персонажесса. А лучше всего воспользоваться давно существующим в рус. языке словом "персона" (изначально заимствованное в женском роде, потом оно приобрело мужской вариант "персонаж").
Не в упрёк, а на будущее, для того чтобы ваши статьи были лучше: некоторые выражения и слова в статье - кальки с англ. языка, у которых в русском есть полные аналоги, которые и следовало употребить: toxic masculinity переводится как "ядовитая/отравленная мужественность" (слово "токсичный" в нашем языке имеет гораздо более узкий смысл), case - "случай" (а "кейс" - это один из видов портфелей). Используя ненужные англицизмы, вы делаете именно то, от чего призываете избавиться: покрываете статью налётом 90-х и тех частей прошлого, от которых давно пора уйти.
***
Упомяну об одном противоречии статьи. Главная героиня Nier Automata - не женщина и не человек, а робот (т. к. тамошние роботы не способны к расмножению и самовоспроизведению, и следовательно живыми существами их считать нельзя - это же одна из трагических сторон игры). Кроме того, разработчики придали ей такой облик явно из тех соображений, с которыми вы боретесь: ради того, чтобы игроки-мужчины повелись на красивое тело, а игроки-женщины ассоциировали себя с почти идеальным телом. Если вы приводите в пример Nier Automata, то следует писать и о других играх, где облик женщин - "секс-символ", но под ним скрывается интересный характер (таких игр тоже много - как например, BloodRayne, Heavy Metal FAKK 2, Bayonetta или Elvira 1-2).

Вообще-то принято сначала что-то довести до финиша, а потом уже делиться опытом, как классно ты всем этим управлял.

Спасибо gkalian (у) за 1-вую часть . Интересно , конечно . И хорошо, что Skyblivion пока жив

1ex0
модмейкер
18.08.2020 — 17:31

Хорошие мысли. Жаль, что большинство больших групп мододеланья разваливаются спустя меньше, чем 1.5 года.

ГГ, в недоумении: -" Но как же мы туда спустимся?". Через минуту сам же использует левитацию. Фейспалм.

Дайте погонять народу бету. Все равно ведь не доделаете!

Хоть что то кроме артов появилось по чернотопью. Добавили бы пещер и гробниц для исследования и выпускали. А то если они еще сюжетом займутся...

Понятно , что хочется красивой жизни . А тут тебе подадут болота и всяких крокодилообразных . Лишь хорошее содержание может спасти эту модификацию . А пока видать , что у разрабов нехватка талантливых людей

Ни одна из неофициальных провинций никогда не выйдет хотя бы близко в том виде, который мы привыкли видеть у разрабов (у которых по сегодняшним меркам не высокий уровень). да что там, мы даже не дождемся самого выхода. Тот же Сайвинд сколько кормит видеообзорами, но воз и ныне там