Karatel Indoril, кек я знаю кто такой Бобби Котик, но даже если он превращает что то в денежную доилку (чем как меня уже давно давно все убеждают игры и являются) это не значит, что сюжет перестает быть сюжетом. Или заканчивается.

klasda, Загугли кто такой Бобби Котик и вопрос отпадет)

Drazgar, они просто хорошо скопировали вархаммер, а потом что-то пошло не так) Но именно после третьего начался главный ад.

Drazgar
модератор
11.02.2020 — 07:38

Вообще-то, настоящая история Warcraft закончилась на второй части, на которой слава к нему впервые и пришла. Это была ламповая стратежка, где герои шли необходимым фоном без фанатизма, завершившая историю эпическим подвигом Кадгара у Чёрного портала.

А потом окончательно ударившиеся в мультики Близзюки обкурились травы и слабали третью часть, налепив сдобной порции хороших ретконов, притащив в сюжет ночных йельфов (получается, главных крыс всего варкрафтика) с анимешными димоун-хунтардами во главе с Иллиданом - который сам по себе на пару с Артасом является главным символом горячности и юношеского максимализма неофитов середины нулевых, влившихся в тусовку на третьей части и поэтому до сих пор хором думающих, что ересь, сюжетные нестыковки и УУУ РЕТКОНЫ с дренейками и пандаренами начались исключительно в WOW, а до того варкрафтик был единой цельной историей, достойной конкуренции с легендариумом Профессора и не требовал для приведения к общему знаменателю никаких томов Хроник.

Xemul123, трактовать или рассказывать? История есть история. Ее можно по разному рассказать.

mr_pook, ну может новых игровых идей у них нет, ибо за столько лет собирать сотни боссов, каждый раз стремясь поставить уникальный в чем то контент, переделывать механики и т.д., но история у них всегда была, возьмите любое дополнение и увидите в нем свой сюжет. Если кто то в погоне за боссами не заметил повествований, то значит это боссы упростились, а не повествование улучшилось.

Karatel Indoril, а от этого он вдруг перестал быть сюжетом варкрафта? Так может и скайрим не ТЕС, если не писал МК например.

Aeltorken, Материал хороший, вот мы его и перевели. Это ответ на твой вопрос.

Сюжет варкрафта закончился в третьей части, а потом его стал писать Боб Кошка.

Автор оригинального материала – Кэсс Маршалл

Кто все эти Кэсс Маршаллы и почему нам нужно знать их мнение?

Пожелаем: им творческих успехов и побольше креативного энтузиазма! Скрестили пальцы и держим за них кулачки

Действительно, предыдущие дополнения отличались большей прямолинейностью. Найти босса, выследить босса, выполнив цепочку квестов, убить босса в рейде. Battle for Azeroth же, по своей сути, стало откровенной попыткой Blizzard выстроить повествование более глубокое, многослойное. Если угодно, это такой художественный эксперимент.

Когда разрабы не умеют делать игры или не имеют новых идей, так сразу идут самым простым путем - делают упор на историю. Жалкое зрелище.

Вот потому я предпочитаю синглы: рассказанную историю хоть и можно трактовать по разному, но она всегда одна.

Dogrul, хм, и по этому Китайцы сами снимают кучк фильмов ужасов с порно а в моде у них порно с тентаклями) Газапрезались и насажвлись, не иначе лисий хохот