Мальчик - девочка... да какая в сути разница. Был бы сюжет хороший, не для галочки и гемплей адекватный. А вот с этим проблема.
По сути не вижу разницы кем играть, если герой прописан в игре и мир реагирует на него адекватно. Как правило на выбор влияет внешний вид героев если они альтернативны друг другу. Так прошел андромеду за жгг, просто по тому что чисто внешне она у меня получилась лучше. Ну и потом не пожалел, ибо ГГ потерявший маман, папа и маленький собачк сестренка, - это уже настолько забито что аж не знаю. Инквизицию вроде тоже проходил за ЖГГ, от чего нейтрально воспринял того тевинтерского чудика, имя которого не стану даже вспоминать.
На самом деле не согласен со многими из утверждений статьи, с учетом того, что меня можно было бы назвать тем игроком в тапках на носки и в свитере, если бы я родился лет на 5 раньше, но при этом умудрился бы сформироваться такой же личностью. Ибо играл за ЖГГ еще в первый Mortal Kombat и не нашел ничего отталкивающего в Китане или Соне. Персонажи есть, и они прописаны, не смотря на то, что это просто кликалка.
На мой предвзятый взгляд (какой же ещё) содержание первых трех абзацев есть плод некоего мифа о предрассудках, замешанных на неверном анализе игропрома. Никогда не сталкивался с проблемой неловких улыбок и тем более не видел секс символа в Зельде или Ларе Крофт. Есть, как правильно отмечено игра, как предмет искусства, - а есть фансервис, собирающий свою аудиторию. Аудитории свойственно менять свой состав, ибо не смотря ни на что за последние 30 лет у нас расширился доступ к сети в целом и играм в частности. Если в начале индустрии этим баловались лохматые и не очень программисты имевшие возможность доступа, а девочки становясь женщинами тянули на себе быт и этих программистов, не отвлекаясь "на это баловство", то в нашем бытие с одной стороны расширился рынок, а с другой поменялись ценности к жизни. А кто то как обычно нашел способ заработать денег на криках про несправедливость, раскрутив тему, которую мы теперь обсуждаем, как будто людям способным рассуждать над чужим мнением надо что то доказывать.

P.S. Игры про девочек и в лохматые годы были как правило лучше сделаны, по этому они и собирали аудиторию, а не по тому, что кого то могли возбудить минимальные полигоны героини. Остальные качественные (про мусор не говорим) игры были на темы далекие от полового деления или предоставляли выбор или были про войну, а не про приключения. Но что же теперь, если женщине не было места в окопе не делать было игр про войны?

gkalian
администратор
09.08.2020 — 19:36

ставший игрой года по версии издания Wonderzine,

Это, безусловно, важный критерий. Ведь Вандерзин славится среди игровых изданий в рунете.

По поводу Хорайзон:

чувствуется не только талантливо написанная история, но и постановка ряда социальных вопросов.

Главная героиня - Мэри Сью, а диалоги в игре писал там какой-то школьник, настолько они там топорны, клише на клише на клише. Самое прекрасное в игре - это лор, который ты узнаешь из различных записей и аудиодневников.

Что же касается, NieR: Automata, то (я хоть и не играл), но внешний облик героини (каким бы не был сюжет) вызывает большие вопросы. Последняя трилогия Лары Крофт и то выглядит целомудренее. Байонетту можно было бы тогда упомянуть или там Бладрейн, чо уж.

Забили девчонку из Portal, и героиню из Rainblood.

Следовало бы сюда добавить протоганистку из Gods: Lands of Infinity.

"В чью роль вам легче всего войти, с кем предпочитаете себя ассоциировать? "

Лично я при всем желании не могу бегать за жгг, ловлю диссонанс, так сказать. За это, собственно, ценю рпг - есть выбор кем и как гонять , в большинстве случаев. Исключением была игрушка Daemon Vector, но там мгг косой был настолько, что проходить за него было нереально ХD

Тает во мне надежда о Starfied. Да, Пит Хайнс говорил в твиттере, что это не e3, но тем не менее...

gkalian
администратор
07.08.2020 — 18:45

Karatel Indoril, но это же не Е3, тот факт, что тут вообще показали что-то отличное от Квейка уже неожиданно.

Без Starfield и TES6 можете даже не проводить.

...по-проще? --- Никак низя : 1) разрабы - фанаты , а фанаты знают всё до мелочей . Им охота блеснуть своими знаньями , узнать на что способен каждый в команде ... 2) трудно в учёбе - легко в бою ( Суворов ) - ведь разрабы учатся друг у друга и приобретают опыт... 3) обещаного и дармового ждут три года , а в данном случае 10 лет ( 7-8 лет уже прошло ) . Пожелаем разрабам здоровья и довести начатую работу до самого лучшего уровня

Очень рад, что лаунчер медленно, но верно развивается. Хотя было бы лучше, если бы они сделали так, чтобы лаунчер не лагал даже на топовых пекарнях. Серьёзно, такое ощущение, что все примитивы интерфейса рендерит одно ядро CPU, в то время, как видеокарта майнит крипту для Тима Свини.

Меня интересуют только системные требования, хоть игра и предзаказана уже месяцев как 9-10)

KotalKahn, так вот на это всё больше и похоже... в том-то и дело.

Главное, чтобы на октябрь и дальше не перенесли.

gkalian, ближе всех к Стиму подобрался ГОГ, остальные весьма далеки(особенно рокстар). Вот если бы Габен раздавал каждую неделю игры, рассказывал сказки и скупал экзы- молились бы наверное и святым объявили повторно.

Мистер Лис, ну зато политика паршивых эксклюзивов, которая избегала ПК явно придумка истинного гения! А на счёт выманивания денег- сказки, я зарегался в стим чтобы активировать купленную в магазине игру, а механика защиты от спамеров/ботов весьма хороша.