И почему опять в роли Зла - лидер орды?

Bianor, можно еще тамагочи с хедкрабами замутить.

Такой ХЛ нам нахрен не нужен.
ЗЫ: Судя по количеству игр для ВР игроделы имеют нехилую долю с продаж оборудования для нее.

Ну, все логично. Не исключено, что и следующие Свитки будут как минимум заточены на поддержку VR. На это тоже непрозрачно намекали в одном из интервью (что-то типа: в настоящий момент технологии не позволяют реализовать весь потенциал новой части).

Даже ожидаемо, если честно... Ну и попробую, пожалуй, предсказать итог всей этой радости. Очередное Жуткое Зло на подходе, и теперь той, что заварила всю эта кашу, якобы ненавидимой всеми злодейке, а на деле - единственной надежде мира на спасение, предстоит стать самым могущественным в этом мире существом (Смертокрыл? Алекстраза? Саргерас? Ой да не смешите мои тапочки - отвечают разрабы - Сильвана Сью Is The Answer!), которое лично всё зло эпично пустит под косу и всё починит, правда прежде всего себе на пользу. Мол потому как раз с Керриган сработало, а значит и тут надо бы повторить). Хех, чем дальше продвигается свежая история Азерота, тем больше жалею, что далековато эта занюханная планетка оказалась от основных варп-путей, так что прибытие сюда бригады профессиональных чинильщиков в составе эскадры под командованием адмирала Равенсбурга с тремя дивизиями Астра Милитарум и боевой баржей с парой рот Астартес в качестве поддержки им не светит - вот уж кто починил бы так починил).

Кербер, видно игра будет продолжением МЕ Андромеда,а говорить об Андромеде как о части трилогии о Шепарде ошибочно-трилогия как раз на 3-ей части и закончилась. Андромеда-как продолжение Вселенной ME, но и возможное начало новой трилогии об этой части Галактики(если у разрабов вдруг, на удивление, все получится).

Владислав Цепеш, ну ладно, пусть будут плохие эльдары и типа_хорошие. Одни - какие-то сбежавшие с карнавала идиоты-бдсмщики, другие - какие-то идиоты-монахи, которым ничего нельзя, а архитектура, часть техники и экипировки стилизована под ясельную группу в детском саду. От них просто несет этим омерзительно приторным, ханженским, дебильным архетипом дАбРаТы и святости. Который является просто-напросто кастрированной психикой. Противоположность безумия - опять же безумие. Это довольно распространенная проблема с образами эльфов. Например, в LOTR та же беда. Азари в этом плане очень сильно радуют (синекожие, между прочим, где там наш местный обвинитель всех в расизме?).

В любом случае в WH40K очень многое построено вокруг средневекового христианского расщепления психики. Важнейшие проявления жизненности, без которых выживание невозможно, плохи по определению. Узнаю родную христианскую культуру. Не бывает "плохих эмоций", они все выполняют какую-то жизненно важную функцию. Удовольствие (Слаанеш), мобилизующая ресурсы психики и организма агрессия (Кхорн), познание (Тзинч) - это настолько плохие явления, что у каждого аж есть свое злобное божество. А чтобы никто не ошибся и точно считал их плохими, добавим к их пантеону еще бога разложения. Это одна из причин, почему на тамошние цивилизации невозможно смотреть без фейспалма. Страдающее средневековье со средствами межзвездной доставки. Еще отчасти дело может быть в том, что текущий дизайн там вроде бы с 80-ых годов, а редизайн стоил бы дорого. Хотя и в то время кто-то рисовал винтажную технику как в Star Wars, а кто-то вдохновлялся Гонконгом и рисовал "Бегущего по лезвию".

Ну и да, вахолюб из меня довольно условный.

Vileblood, SASF так то прав, Ваха космооперой не была никогда. В ней находится смесь дизельпанка, киберпанка, биопанка и чутка магопанка. И всё это посыпано гигантоманией, религией и пародией на сай-фай.

SlaaneshArmySpecialForces, Ага, "добрые" эльдары. В Wh40k нет добрых и злых фракций. Есть только тьма и ещё темнее. Да только ГоВэ с их унитазниками так уже не считают.

Плюсики раздал, гармония сохранена и восстановлена.

Я кстати почему то и думал, что халфа получит свое продолжение именно с выходом VR технологий, я вот не помню, но была у товарища Гейба где то такая фраза мол, что HL3 это будет проект который будет совершенно на новом уровне. Это конечно не 2>*<4, но я думаю, что продолжение уже не за горами, как скорее и прочие проекты которые так и не продвинулись дальше второй части.

Единственная изометрия, что зашла мне это Pillars of Eternity 2: Deadfire!
Ни первая часть, ни Divinity не смогли, в моём случае.
Атмосфера архипелага, покупка кораблей их оснащение, общение с "богами", команда, фракции, шикарные бои... не знаю как кому, я лично в восторге от Pillars of Eternity 2: Deadfire!
Единственная причина плохих продаж, игра вышла когда публика насытилась подобными играми и отвлеклась на другие.

gkalian
администратор
20.11.2019 — 05:10

Спасибо, не надо. Дайте третью часть, алло

Tolirance, если бы вместо "Гимна" на том же движке и с теми же механиками вышла чисто мультиплеерная "Андромеда", с привычными персонажами, её бы приняли куда более позитивно, чем "Гимно" и чем собственно МЕА.

Покер на раздевание с низкополигональной "коллегой".