250
Знаменитость
  • Регистрация 12.05.2013
  • Последняя активность 27.03.2025 — 09:41
  • Сообщений 105

Последние файлы от ArtemSH

Последние видео от ArtemSH

У пользователя нет видео

Последние мемы от ArtemSH

Пользователь не загружал мемы

Арты ArtemSH

Галерея пользователя пуста

Последние комментарии от ArtemSH

sdnkrn, пакеты надо посмотреть. Скорее всего там есть пакеты типа ambush или accompany. Если они за игроком по всей карте путешествуют.

Под файлом Weye Expansion Mod

Капитан Немо, я правильно понимаю, что при создании анвила и лейявина, вы руководствовались образами карибских островов и городов вот той эпохи пиратских времен? В лейявинской бухте на севере очень чувствуется, что это не средневековый порт, а именно некая пиратская бухта на карибах))

Под файлом FGRebuild

Немного конфликтует с TIE, COBL и еще парочкой модов. Нужен фильтр-патч (разобраться бы как такие делать).

katkat74, а что такое виртуальные текстуры? 0_о

sdnkrn, gweow (автов flavor'ов) мастер маленьких таких дополнений, хотя не везде у него получается остаться в рамках своей задачи на мой взгляд. тот же нибенейский мост сделан отлично, но немного выбивается небольшая часовенка, добавленная рядом, и в которую зайти-то нельзя. это напоминает геймдизайн ХЕСУ, который, по честному, рушит иллюзию "реальности" каждого здания и двери такими ходами.

Под файлом Map Marker Overhaul_Update

АлексRoyt, легче пиратку Золотого Издания взять. Я слышал, что русификация стимовской версии это головная боль.

АлексRoyt, по ходу при русификации поменялись formID маркеров, судя по ошибке. он ищет старые маркеры (ванильные), а они подверглись русификации и поменяли formID. По ходу это.

katkat74, это уже будет не ремейк, а демейк на пс1 :)))

katkat74, кстати говоря
nexusmods.com/oblivion/mods/51391?tab=description

allexa, благо дарю)

Обо мне

Пол: Мужчина
День рождения: Неизвестен