Под публикацией Первый тизер Witcher 4

Безальтернативно играть за Цириллу, ну такое себе. А другой информации трейлер не даёт.

Лучше бы самосозданного персонажа сделали, право слово. Энта Циря ещё в 3 поднадоесть успела, хе.

Desertmage, посмотрим, время покажет. Но Рэды уже не те... Это точно.

gkalian
администратор
13.12.2024 — 11:46

В целом я могу понять некоторое негодование людей, но как по мне - выбор Цири на главную роль был очевиден и понятен. Плюс сами разработчики утверждают, что еще 9 лет назад решили это.

Что у меня вызывает вопросы - так это то, почему и как она стала ведьмачкой. Разработчики сказали, что она таковой становится, а это возможно после прохождения Испытания травами, что, как бы, не было возможным в мире Сапковского.

Сецуна новость готовит, с подробностями игры, надеюсь сегодня опубликуем.

АлексТа,
Может быть. Но я все равно вряд ли захочу в это поиграть.
Я полностью уверен, что Третью часть она не переплюнет абсолютно точно.

Проджекты слились.

Desertmage, согласна с вами. Хотя разработчики сказали, что давно решили сделать ГГ именно Цири, чуть ли не сразу после выхода В3. Но повесточка там будет крутая и лора будет меньше. Но Прокжекты выкрутятся - смогут обосновать все нестыковки, они это умеют.

Сд прожект уверенно идет дорогой биоварей, ♣️

Все таки Цири, значит?
Мда... Не знаю как остальные, но я не особо в восторге.
Не знаю, все таки привык я в такие ролевые-фэнтези игры, Аля Скайрим или Ведьмак - играть мужскими персонажами, как-то лучше погружение в мир игры, что ли. Ну и в целом - отождествление с самим собой.
Да и если сравнивать брутального, харизматичного, мудреного опытом Белого Волка, и Цири, с характером девочки-подростка лет 17....
Ну тут очки явно не на стороне Цири.
Короче, игра будет среднячком с гендерной СЖВ-повесткой. По крайней мере, мне так кажется.
Сейчас другого и не делают, в принципе. Одно и тоже все.
Шедевры уходят в прошлое, как и Ведьмак, увы.
И напоминаю, что из CD Projekt ушли те гейм-дизайнеры и разрабы, что принимали активное участие в разработке Третьего Ведьмака.

Похожая судьба может ждать и Шестые Свитки.

Мде... Мордашка Цири напомнила мне анекдот:
Вышел зек на свободу после 10 лет, весь в наколках приехал в свой родной городок, увидел кафе, решил зайти.
Зашёл, сел за столик, подходит к нему девочка-официантка и спрашивает:
-Что вам принести?
-А принеси-ка мне, дочка, чаю какого-нибудь хорошего, ну, на свой вкус, а то я долго сидел, уже и не помню ничего.
Официантка уходит на кухню, и в панике рассказывает повару:
-Там клиент зек, весь в наколках, чаю заказал, ему же если не понравится он тут всё разнесёт!
-Спокойно, - говорит повар - знаю я какой чай они там пьют. - заваривает целую пачку чёрного чая, наливает в кружку - Вот, неси!
Официантка приносит чай, ставит его на стол, смотрит и ждёт реакции.
Зек отхлебывает, удивлённо смотрит на кружку, удивлённо смотрит на официантку и говорит:
-Ох, мать, тебя-то жизнь вижу тоже неслабо потрепала!

Очень грустно, но испытал разочарование от трейлера. То, что главный герой Цирька - хорошо. Всё остальное в трейлере не очень...
Я не могу не сравнивать с трейлерами третьей части, вспоминая, в частности, синематик Night to remember, с которым новый трейлер имеет некоторую схожесть.
Какой шедевр те синематики и какая посредственность этот. Ну и, конечно, много вопросов к лорным моментам...

Бомбезно. пока что это лучшее, что было на TGA (ну и оркестр сейчас красиво играет)

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

Ну 13 лет не такой и большой срок как может показаться, уже много старых игр отмечающих 20+ лет и при этом всё ещё не забытых фанатами.

Kukuin, я аж в 2022 году перестал ждать, и перешёл на ESO. Вплоть до января 2022 года я штурмовал одну квестовую модификацию на Скайрим за другой.
Там каждый год новая глава и новая порция ЛОРа Свитков. За годы накопился огромнейший массив. Сейчас в игре завершается уже 10й, юбилейный год и в январе будет 3 года, как я лично поглощён в ЛОР Свитков, написанный уже после Скайрима.

Скажу выдержанное мнение.
TESV - лучшая платформа для моддинга в 21 веке.
Игра, главная фишка которой - её атмосфера, и при этом разрабы сразу с ней выкатили инструмент для изменения мира: что может быть лучше для моддинга?
Ничего.
Благодаря TESV мы познакомились не с 50 (с лишним) именных НПС, а с целым миром, который после предыдущих частей заиграл новыми красками, и вдохнул в мир миллионы новых людей, новую кровь.
Этот организм жив до сих пор именно благодаря TESV.
А если брать глобальный моддинг - то TESV оживила всемирное моддинг-комьюнити после некогда сверхудачного Warcraft III, и моддеры Свитков сподвигли к развитию моддинг-сообщества других вселенных: Ведьмака, Fallout, XCOM и т.д.
Любимые персонажи самого Скайрима?
Первой приходит в голову всеми любимая Серана, заставившая взглянуть на вампиров под новым углом.
Второй приходит в голову Карлия, ведь Гильдия Воров - лучшая сюжетная ветка этой игры. Но это место можно разделить с Бриньольфом.
Тепло вспоминается Толфдир, с которого начинается знакомство с Коллегией Винтерхолда, и который провозглашает нашего ГГ Архимагом. Особенно сильно улучшенный русской озвучкой персонаж.
Ну и куда же Скайрим без драконов, и их мудреца Партурнакса, магистра Седобородых? Именно дилемма по сохранению его жизни является одним из первых модов на Скайрим, без которого уже давно никто не представляет себе правильную концовку основного сюжета.
С прошедшим днём рождения, главная игра всех мододелов TESALL!

Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

AlexandrYasenev, ясно, но все ровно обидно за Хардинг. Если бы любого можно было бы выбрать, то я отправил бы Тааш "закадровый смех доктора зло". Ну и с фракциями, у 5их между собой конфликтов нет, да и придумать какие та конфликты им между собой очень сложно. Вот в чем могут конфликтоаать СС и Вороны, к примеру, или Дозор скорби с Завесными странниками? Я вот хз. Там на две звезды достаточно вывести репу у фракции, чтоб ее лидер выжил, а я упоролся вообще по всем квестам в игре, так что у меня не до конца была прокачена только репа у Драконов и то только потому что в начале пошел спасать Тревизо а не Минратоус. Как знал, что в конце все ровно в Минратоусе месится будем)