gkalian
администратор
02.04.2024 — 21:22

Я не исключаю, кстати, что к поиску работы меня подталкивал gkalian.

Конечно подталкивал, а то сидел бы сейчас и локации в сотый раз переделывал. А так вон приличным человеком стал, не зря видосики когда-то смотрел.

Отличное интервью, с удовольствием прочитал.

Анвил! Когда мы с одним из моих любимых персонажей впервые вошли туда в ТЕСО - ощущение, что этот ТОТ САМЫЙ город, памятный по Обливиону, но более живой, детальный, настоящий - затопило полностью. Маяк Анвила - воспоминания о будущем - и бриз с моря, треплющий волосы... Храм, посвящённый Дибелле - ещё не разгромленный, не заваленный окровавленными телами - с ритуальными танцами... Русалка на пруду... статую в более поздние времена явно заменили, что-то приключилось с нынешней... а может, она просто устала веками сидеть в одной и той же позе?..
На рабочем столе компа - Анвил. Пишу о нём, и дыхание перехватывает, до слёз... Для меня в ТЕСО нет места лучше, хотя любимых мест немало...
Кстати, подобная же светлая ностальгия, но немного слабее, охватывала в айлейдских руинах. Я помню их... помню такими, какими видела века спустя. И это они! Те самые!
Они тогда были намного старше... а мы - моложе... Эх!..

Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет
Lord RZ
администратор
01.04.2024 — 22:28

AlexandrYasenev, но к счастью, не сделали.

Lord RZ, а могли бы сделать как в Скайриме - понизить Мехруна до рядового жирного моба, дабы игрок мог его закликать

Под публикацией С днем рождения, Elder Scrolls!

Когда вы познакомились со Свитками?
В 2006-ом. С другом заменялись дисками игр и у него была Морра 2004-го :D Поставил её, начал играть и стёр. Вообще не пошла. Потом, на безрыбье, опять её поставил, поиграл и понял... что это мир свободы действия в игре, насколько тогда в играх она была возможна... И с тех пор влюблён в свитки.

Какая игра серии ваша любимая и почему?
Морра. Скайрим, конечно, воплощение всех желаний, которые появились играя в морру, но после первых впечатлений была переоценка... В Морре: и прокачка, и баланс, и много чего куда лучше... Правда и там, и там боевуха желает лучшего, а это важная составляющая, так как насущная и постоянная. Обливион какая-то вообще отдельная вышла. Я даже сравнивать её не хочу. Она своеобразная, в хорошем смысле.

Что вам дал TES? Что вы нашли в играх и около, что зацепило вас и повело за собой?
Да, как и писали выше - свобода... Не люблю, когда в игах гонят по заготовленному коридору, как корову в стоило.

Чего вы ждёте в будущем? Надеетесь на лучшее в TES VI?
Учёта всех нюансов предыдущих частей, целостности, этой замечательно атмосферности и нового, конечно, неожиданного ;)

Что каджит может сделать для тебя?
Водочки пусть притаранит. Надоело это кустарное вино скайримоское и эль, а лунный сахар мы'c не употребляем'с ;D

Мы следим за тобой, ...?
"Говорят, один ученый психолог взялся проверить, насколько разумны шимпанзе. Привел он обезьяну в комнату, полную игрушек, вышел, закрыл дверь и хотел подсмотреть, как ведет себя шимпанзе. Заглянул в замочную скважину, а там, совсем близко, блестит пытливый карий глаз. Шимпанзе подсматривает в замочную скважину, как ведет себя психолог." ( Мюррей Лейнстер - "Замочная скважина" ;)

Когда вы познакомились со Свитками?
Году в 2007-ом. Друг играл в "Морровинд". Но (честно) тогда не зацепило - какие-то ездовые блохи, грибы. Старому "толку" хотелось чего-то более близкого к классик фэнтези (с эльфями и единорогами, ага))). Ну и как раз первый "Ведьмак" вышел, засосав в свои пространства, что водоворот.
Какая игра серии ваша любимая и почему?
"Скайрим". С него всерьёз познакомился с миром TES. Можете называть "графо..чером", спорить не стану. Я начинал играть ещё на "Агатах", магнитофонных кассетах и серии 86-ых. Все те игрушки ценю и помню, но от достижений прогресса отказываться, считаю - нелепо. Пиксельный "Барбариан" был хорош для своего года, как телевизор КВН - для своих лет.
Что вам дал TES? Что вы нашли в играх и около, что зацепило вас и повело за собой?
Обожаю открытые миры, где не чувствуешь себя трамвайчиком на рельсах жёстко лимитирующего всё сюжета. В этом плане игры TES даже свежему хиту BG3 фору дадут, не напрягаясь!
Ещё обожаю игры, открытые моддингу. Которые можно потрошить вдоль и поперёк. С серии FIFA любовь эта. Порой менять игру даже интереснее, чем играть в неё.
Чего вы ждёте в будущем? Надеетесь на лучшее в TES VI?
Главное дождаться. А ещё... ))) Надеюсь, в TES-VI будет попадаться в книгах информация о победе ББ и коронации Ульфрика. "Скайрим для нордов!!!" ))
Что каджит может сделать для тебя?
Киса, принеси из Нирна зелье, чтоб твои сородичи тут жили не лет 15, а хотя бы 30-40.
Мы следим за тобой, ...?
© Продолжайте наблюдение!

Lord RZ
администратор
01.04.2024 — 01:12

Istomin1986, да? Блин, Юми ошиблась, значит. Поправил.

Фолси, На самом деле это Чёрный предел: пещера Арктзанда.

Lord RZ
администратор
31.03.2024 — 20:18

AlexandrYasenev, да, я знаю, что это не Ривенспайр, но не мог вспомнить, где)) игры сейчас нет. Спасибо.

Последний скрин - один из пейзажей Стоунфолза.
Лучше всего сделан Вварденфелл, особенно Балмора. Еще Алинор красив, хотя да, несколько бездушен.

Бегаю по этим локациям почти каждый день. Рекомендую сразу ставить красивый решейд, который убирает убогий блеклый фильтр и добавляет краскам яркости и насыщенности
Тогда картинка становится гораздо красивее
В основном в игре сделаны интереснее всего разные морровиндские локации, начиная от стартовых областей Пакта и до последнего полуострова Телванни.
Там и пейзажи самые необычные и архитектура.
Из нордских локаций лично мне нравятся только Рифт с Истмарком, а вот регион западный Скайрим сделали с какой-то унылой атмосферой. Хотя вот в Пределе уже получше, но Маркарт загажен ричменскими дикарями, понатыкали всякого мусора и нелепых частоколов.
Ауридон с Саммерсетом имеют очень красивую южную природу и приятную атмосферу.

Lord RZ
администратор
31.03.2024 — 17:57

Rinatic, в смысле пустой?)) стартовая локация вам не нравится? По мне для ММО это очень интерактивный мир, почти как в сольнике.

В эпике забрал бесплатную версию перел Нг и никак не могу начать в нее играть, не затяшивает. Начинаю и вижу пустой мир вокруг, ммо не для всех.

"Вставай же! Ну ты и соня! Как тебя зовут?" услышишь скорее не в Балморе, а в Сейда Нине)

Сейда-нин.
До сих пор ассоциируется с началом долгого и интересного пути.