Тоже не одобряю принудительного вида от первого лица. Сделали бы опционально переключение между видами.

Все звучит аппетитно, правда насчет игры от первого игра: смысл тогда в кастомизации внешности персонажа? Зеркала, надеюсь, хоть будут. Вдруг моя бородатая героиня с 5м размером груди и мужскими бицепсами захочет побриться и полюбоваться на гладковыбритое лицо :D

Фолси
модератор
23.10.2019 — 15:56

Aeltorken, есть такое, да.

SalverinSoul,

Интересно кто это? Разве представители тореодоров с низкой человечности не обитают в Шабаше?

Они могут обитать, где угодно ) Выбор фракции - все-таки больше вопрос обстоятельств и интересов, чем человечности. К тому же, большинство старых вампиров имеет, скажем так, не слишком высокую человечность.

Да не будут они им сочувствовать...если только не отдельно взятые личности, которые ДО обращения питали слабость к проблемам сирых и убогих.

Понятное дело, что "отдельно взятые личности". Только что мешает отыгрывать именно такого вампира? Для человечности 8+ это вполне адекватное поведение. Человечность 8 - это Махатма Ганди или мать Тереза, а 9-10 - это уже крылья прорезаются и нимб просвечивает )

Фолси, Обязательно, перед выходом второй части))

Ну а сюжет ПФ прекрасен, побольше бы таких "бразильских сериалов".

Что тут сказать? Даже у "бразильских сериалов" есть фанаты))

Фолси
модератор
22.10.2019 — 22:09

SalverinSoul, ну так перепройди и вспомни)) Там и человечность можно повышать.
Отличие Камарильи от Шабаша в том, что первая секта скрывает существование вампов, а вторая выставляет его напоказ. В общем-то это всё. В Камарилье полно и отморозков, и отбитышей, у старейшин кланов по рулбуку человечность редко выше 3 стоит.
Ну а сюжет ПФ прекрасен, побольше бы таких "бразильских сериалов".

Paradox Interactive-компанию которая может одновременно и радовать и грамотно выдаивать игроков))

CRUSADER KINGS 3

Безусловно жду. Так как "прикинуть" на себя(поверхностно) роль феодала-это одно дело. Но, вжиться в образ мышления представителей данного сословия, уметь выжить в условиях бесконечных политических играх знати-совершенно иной опыт.

STELLARIS: FEDERATIONS И LITHOIDS SPECIES PACK

В этом мире есть три вечных вещи: вечный двигатель, вечно прекрасное небо и вечно выходящие DLC для Stellaris(а) :D

PARADOX ХОЧЕТ СДЕЛАТЬ ИГРУ, ОРИЕНТИРОВАННУЮ НА КИТАЙСКИЙ РЫНОК

А хтож этого сейчас из разработчиков то не хочет?))

Ребята из Paradox хотят сделать что-то вроде Total War...

И тут великий ждун загрустиииил, так как ждет хоть какой-нибудь игры по вселенной Shadowrun.))

Спасибо за новости.))

Фолси, Вот не помню такого и все)))-касательно восстановления человечности путем квестов.
А по поводу тореодоров с низкой человечностью, ну это странно тогда видеть подобных в Камарилье, если считается что в ней присутствуют только адекватные индивиды с высокой человечностью, а низкая человечность является прерогативой для представителей сторонников Шабаша.

И где же там была отвратительной сценарная работа, м-м?

А где ее не было?)) Хорошо, лукавлю...была проведена прекрасная сценарная работа по созданию историй персонажей-спутников нашего ГГ. Основной сюжет и его уровень-"бразильский сериал"))

Brinn,

А то привыкли их считать какими-то изнеженными сладенькими сибаритами :)

А я разве их называю "сладенькими"? Почитать красоту и получать удовольствия могут и крайне своеобразные личности и далеко не "сладенькие"))

Начнем с того, что наш герой - слабокровный, а не "чистокровный" клановый вампир.

И? Что из этого? На них не распространяется проклятие или же сила его достаточно слаба, чтобы они не были скованы какими-то несущими проклятием антипатии? Слабокровные все-равно наследуют черты того кто их обращал(не вампира, а линии крови в целом), другое дело что это может выражаться иначе нежели у представителей полноценных вампиров.

тореодоры с низкой человечностью - это не новость даже в Камарилье

Интересно кто это? Разве представители тореодоров с низкой человечности не обитают в Шабаше?

А при очень высокой человечности, наоборот, тореодор может сочувствовать носферату и стараться разглядеть в них душевную красоту

Да не будут они им сочувствовать...если только не отдельно взятые личности, которые ДО обращения питали слабость к проблемам сирых и убогих.

какой-нибудь художник-натуралист может прямо фанатеть от носферату: это ж какой офигенный типаж для портретов!

А вот это уже ближе к истине.))
Интерес как к предмету изучения, потому что прошлое к этому обязывает.

Можно-можно было. Было много квестов, которые восстанавливали маскарад. Например, квесты вампирши-людоедки (скормить ей девушку и сбежавшего журналиста).

Странно, не помню чтобы он(квест) восстанавливал маскарад О_о
Но не оспариваю данное утверждение, я давно играл и не помню))

Пакость, ого, вот это технологии ДУ =) Хотя смекалка у людей работала, надо признать.

А я в свою очередь скажу спасибо Kheruk-у, за помощь с оформлением и редактуру.
А а так, в поддержку темы, первый что помню, у родителей - такой:

или более ранняя 276я модель (дизайн у них абсолютно одинаков)
Monday, с ДУ помню видел ещё такую реализацию: от телика, с электронным кнопочным переключателем, к панельке которого были в корпус прикручены рогулинки, через потолок и стенку были протянуты лески к дивану. Тянешь за ручку (свисали вдоль стенки, за спиной) и нажимается нужная кнопочка.
---
Ну а с мультиками - аналогично. Но больше помню что я их среди дня смотрел. А потом ещё помню была эпоха, когда я с ТВ всякие фильмы и пр. писал, чтоб потом посмотреть/пересмотреть. Короче блага совмещения с компьютером.
--
ЗЫ, а ещё, если кто хочет футуризму:

Это телевизор (Фотон ПТЦ-501). Цветной. Проекционный. По видовой принадлежности - пятое поколение. Запущен в производство в 1990м году.

Лисёнок Антошка, Ууу, соболезную. Старенькая CK2, с которой и открывается материал, прожила 8 лет. 8 лет постоянного выхода нового контента. И это была еще не самая приоритетная игра у Парадоксов. А Stellaris почти с самого своего выхода стала если не главной, то одной из (наряду с EU4).

Тут как показатель, что все дополнения к тем же CK2 и EU4 лишь дополняют игру, а дополнения к Stellaris почти полностью перелопачивают механики, которые они призваны улучшить. То есть всякий раз ты играешь в почти что новую игру. И это прям радует. Так что Stellaris доиться будет долго. Сфер улучшения тоже можно придумать много. Уже сейчас народ требует развития шпионажа и эндгейм контента. Долго это все будет, долго)

Похоже наивность, это то, когда ждёшь финальную версию Стеллариса. Интересно, меня понимают только ждуны Стар Цитизн?