Вот точно. Они вроде как всегда в Андердарке жили. Ну разве что Андердарк теперь другая планета.

Iziis, Обсидианы сначала забили на плюс-минус сносную серию PoE, а потом выдали эту убогую TOW, так что не надо им ничего давать. Даже если опустить запредельное количество багов в играх Обсидианов, остаются вопросы к геймплею и истории-основным проблемам сейчас.

И ещё, я не утверждаю, что инфа в интервью ложная, но то, что она сомнительная и неподтверждённая — это факт.

Как же у вас хорошо и пафосно всё начиналось и как же тоскливо всё закончилось.
P.S. В следующий раз, на всякий случай, в конце своего очередного разоблачения, добавляйте фразу- "по-моему субъективному мнению", ибо факты из интернета зачастую полное ...

Крайне разочарован, я просто до последнего надеялся, что они это не превратят в "Диван греха 3" Но увы я его прям тут всюду ощущаю, так словно его за уши натянули на забытые королевства (и к большому сожалению я так и не смог полюбить их Диваны, я честно пытался ими проникнуться, но вот не зашли они мне и всё тут)...короче печаль тоска...а самое грустное, что я в это все равно поиграю и ещё сильнее расстроюсь блииин -_-

Да, знакомая по Divinity: Original Sin 2 система возвращается, позволяя вам выбирать именованных персонажей с более сложными предысториями, специальными геймплейными фичами и уникальными опциями диалога. На этот раз персонажи с предысторией также имеют закрепленный класс.

Мне если честно не понравилась эта идея ещё во втором диване, так тут ещё и к классу это приклеивают. В результате ваш персонаж собственной выделки на фоне этих именных заготовленных кажется каким-то не доделанным и обделённым -_-

Да можете в меня кидать тапки и стулья....

А я разочарован. Получилось то чего я больше всего опасался, заместо нового BG получим очередной Divinity.
Эх, если бы Обсидианам дали денег и бренд, они бы точно смогли сделать отличный Baldurs Gate.

Я чего то не знаю или как? С чего вдруг иллитиды инопланетные захватчики в мире Забытых Королевств?

Kheruk, И ещё, я не утверждаю, что инфа в интервью ложная, но то, что она сомнительная и неподтверждённая — это факт.

Pinhead, Спасибо за ссылку на ролик, да. А то не нашлось для него места в статье, а ведь о нём и говорится на протяжении всего материала.

Ну наворотили, наворотили!
Боюсь, от привычного Побережья Мечей в результате осталось довольно мало. Одни названия. Впрочем, если сами же создатели настолько сильно и часто меняли собственную систему и мир, то чего ждать от людей со стороны.
Судя по всему, игра получается действительно хорошей, но атмосферы Забытых Королевств пока не ощущается.

Ссылка на геймплейный ролик.
youtu.be/VrIxrFqSbHQ?t=485

Kheruk, так, я тут сам напортачил, исправляюсь.
Автор с OnMSFT взял за основу несколько интервью, включая PAX, сложил всё вместе и приляпал своё имя. И при этом, не было указано ни, когда произошло интервью, ни, где оно произошло. И Джон Мамайс не отрицал интервью лично, просто ни он сам, ни CDPR никак не упоминали об интервью нигде в медиа, то есть его как будто не было. Да, сорян, я непрвавильно понял инфу.
Ещё подозрительно выглядит твиттер этого Брэда, у него почти пять тысяч подписчиков, и сам он подписан на пять тысяч человек, но под его постами вообще нет никакой активности. И это твиттер журналиста.

Инфу я брал в основном отсюда:
youtube.com/watch?v=ZpYLfoc_IyE&t=357s — подкаст с обсуждением
youtu.be/vl8Lv8s3d_A — краткое раскрытие проблемы

Радости нет конца. Помню в 2000 году прошел БГ1, серьезная покупка была - на пяти дисках, перевод Фаргуса, в то время для одной игры это было очень много. Торрентов не было, конечно. Прошел, обалдел, а буквально через месяц вышла вторая часть. Через полгода - Трон Баала. Повезло, гениальность этой игры познал полностью, целиком и без перерыва. Перепроходил потом не раз. Третью вот пришлось ждать 20 лет, но дождался кажись.

DjAkuloF, Ого, интересно. Но вот я сейчас почекал оригинал интервью с Pax Australia 2019 и с интервью, на которое отсылается pcgamer. И я бы не сказал, что это прям нарезка из старого интервью. В одном интервью поднимаются темы микротранзакций и vr, например, а в другом про это ничего.

И да, Джон Мамайс отрицает это интервью? Я без наезда, но было бы интересно глянуть, где он об этом высказался. Потому что если это действительно так, то это не только косяк pcgamer и прочих СМИ, но и мой в частности, что не проверил инфу.

Информация о количестве street stories очень сомнительная. Начнём с того что интервью, на которое ссылается статья на PC Gamer (да и на огромном числе других западных игрожуров) якобы, проведённого неким Брэдом Стивенсоном, никогда не было. "Интервью" опубликовано 1 февраля, и автор, говорит, что провёл его недавно, если взглянуть повнимательнее, становится понятно, что это нарезка чужого старого интервью с октябрьского PAX Australia 2019, и единственная деталь, которую добавил автор — это информация о 75 квестах. Сам Джон Мамайс не припоминает, что когда-либо был на интервью с этим человеком, и единственное, что разрабы могут сказать про Street Stories — это то, что они будут больше походить на точки интереса на карте из ведьмака, чем на квесты и являются отдельным от сайд-квестов пластом геймплея.
Добавлю ещё, что я лично очень сомневаюсь, что разработчики так точно указали бы на количество квестов, ведь знаете же, как это бывает: что-то могут добавит позже или даже вырезать в последний момент и даже сами разрабы точно не могут сказать, что останется в конце концов. И к тому же, лишняя информация создаёт ложные ожидания, которые CDPR может не оправдать.

Lord RZ
администратор
27.02.2020 — 19:39

Aeltorken, не знаю. куда вы шли, а в моей советской юности это все, конечно, было непосредственно в "светлом будущем" (не дай Бог). И вот смотришь на этих наивных и думаешь, кто их ЦА?