Под публикацией Gothic Remake быть!

Karatel Indoril, никаких танцев с бубном и не нужно. Достаточно скачать с сайта Worldofplayers (форума любителей Готики) и установить поверх игры небольшое исправление - "G1Classic SystemPack 1.7", и игра запустится на любом компьютере с любой ОС. Я сам недавно играл на ноуте с Win 8.1.
Для 2-ой части тоже есть подобный "системпак".
Эх, до появления этих "системпаков" приходилось и 1-ю, и 2-ю часть запускать, потом включать интернет, чтобы игра включилась, сворачивать игру, выключать интернет и снова разворачивать :). Не знаю, как это работало, но работало. А теперь можно и без бубна обойтись.

Gkalian, версия 0.3 мне известна, но она не доработана. Увы, но это факт. И что делать в недоработанных локациях, в которых нет ни основного сюжета, ни квестов? Делать там нечего. Я играл в MorrOblivion и для меня этот мод был глотком свежего воздуха. Да, в этом моде были баги,но мод вполне годный. Жаль, что его не доводят до ума. А так я не жду, что эти фанатские проекты дойдут до релиза. Хотелось бы, чтобы их разработали, но у энтузиастов этих проектов нет финансовой поддержки и профессионального опыта с такими играми. Если бы я умел создавать моды к Oblivion и Skyrim, то занялся бы переносом Morrowind не движок хотя бы Skyrim. Или хотя бы вложил свою лепту в такой процесс. Но увы, я не умею создавать моды и не владею английским языком. Ну что же, поживём - увидим. Может быть разработчики выпустят ремастер Morrowind. Я считаю, что такая игра достойна переиздания и для поклонников это было бы настоящим праздником. А может быть поиграем в эти моды на пенсии. Хотелось бы верить, что они будут разработаны.

SKYBLIVION — РАЗРАБОТКА БЛЭКМАРША И ФОРТА БУЛВОРКА

Чёт больше какой-то Хай Рок, чем Чернотопье -_-

Видимо, этот проект куда важнее, чем Драгонага. Хотя это как минимум странно. Еще более странно пытаться поднять с колен игру, которая встала на них на старте продаж. Я действительно просто не понимаю как вообще можно было так обосраться с игрой. В ней же контента просто нет нормального.С самого начала нужно было трудиться над игрой, а не после релиза "дорабатывать". Последние несколько проектов (особенно Инквизиция) уже показали себя и самих разработчиков с "хорошей" стороны. Контента нет, мёртвые и пустые локациии и всё в этом духе. Зато продают концовки к играм и обычные ДЛС по цене фулл игр, вкусно, спасибо.

Скорее всего, это не будет весьма заметно в повседневной жизни большинства игроков. Такие козявки, как правило мало кого затрагивают по-настоящему.

Скорее всего Гугл Стадия забирает к себе издателей

Lord RZ
администратор
23.02.2020 — 15:50

Ну, будут опять в скайримы на микроволновках играть.

Drazgar
модератор
23.02.2020 — 14:50

Подул ветер, и облачка снова понеслись вдаль и врассыпную... )

Вопрос в том, кто именно убрал игры, Нвидия или Беседка?

gkalian
администратор
22.02.2020 — 11:10

Pelinal Vatstreik,

Хотя, повторюсь вряд ли эти проекты существуют, а вместо них существуют только красивые картиночки и посты с красивыми обещаниями.

У Скайбливион было несколько билдов с версиями, последняя известная меня версия 0.3. Она находится у меня на пека. Установщика там нет, просто архив с несколькими файлами. Но в целом весь Обливион в плане ландшафта-локаций имеется.

Прежде чем ответить на вопросы автора поста, я скажу своё мнение про слово "верите" в его вопросах. Я не являюсь последователем слова "верите" во всех её проявлениях, в том числе и в имени существительном. Вера - это очень опасная вещь и ни к чему хорошему не приводит. Я признаю знания, реальность, факты и дела. Я признаю и приветствую критику в свой адрес, в отличие от людей и систем, в которые они верят и не терпят тех, кто с ними не соглашается. И попрошу тех, кто верит хоть во что-то не обижаться на меня за то, что я не являюсь сторонником слов "верите (-ишь), вера".

Теперь отвечаю на вопросы. Автор поста спросил: "Процесс разработки Skyblivion идёт семимильными темпами, что не может не радовать. А как вы относитесь к работе ребят? Верите ли вы в их успех? Верите ли, что они успеют выпустить свой глобальный мод до релиза шестой части свитков? И, что ещё более интересно, кто же успеет первым – команда Skyblivion или команда Skywind? Это то противостояние, которое мы заслужили.

Отвечаю. Отношусь к их работе нормально, но со скептицизмом. Нет, я не верю в успех в успех этого "семимильного проекта". Нет, я не верю, что они успеют выпустить свой глобальный мод до релиза шестой части свитков - вообще не верю. Почему? Объясняю.

Факт заключается в том, что этим пустопорожним проектом кормят поклонников серии уже пять с небольшим лет, если не ошибаюсь, если неправ - поправьте меня. За это время могли бы уже бета-версию опубликовать, а не постить картиночки. Скорее всего никакой работы семимильными темпами не ведётся. Если бы эта работа велась, то было бы больше информации о ней.

Увы, реальность такова, что эти "проекты" ещё долго не будут реализованы, примерно ещё пять лет будут поститься пустые обещания о "процессе разработки Skyblivion семимильными темпами". Это чисто фанатские проекты и не разрабатываются серьёзными игровыми студиями. Если они будут выпущены хотя бы до релиза шестой части в рабочей версии без багов, глюков и зависаний в нормальном setup-установщике, то я извинюсь и заберу свои слова обратно. Хотя, повторюсь вряд ли эти проекты существуют, а вместо них существуют только красивые картиночки и посты с красивыми обещаниями.

А пока давайте будем реалистами и не станем тешить себя напрасными надеждами. Я поделился своим мнением, а согласны кто-либо со мной или нет - это их право. Я никому ничего не навязываю.

Andral, Даже твои войнушки всегда подкреплены золотой монетой, а оружие для них так же покупают и продают, (имея в наличии только камни и палки не повоюешь), так что тут всё очень взаимосвязано. Да барыгам в данный момент на хрен не нужен космос, но если вдруг он им понадобится уж поверь, дело резко сдвинется. Вон плаванье в новый свет и другие континенты тоже долгое время было на фиг никому не нужно, но как запахло золотишком в кротчайший сроки сотни тысяч кораблей уже бороздили океаны.

Пусть хоть двадцать раз перерабатывают. Меня эти товарищи больше ни одной своей игрой не заинтересуют.

Надо же! Удивили! А это что, было не очевидно? Только сейчас признали и озвучили. После третьей части Mass Effect я разочаровался в Bioware. Правда сыграл в Андромеду, в надежде, что игра хорошая, но увы, предчувствия меня не обманули - распиаренная пустышка. Больше играми этой лавочки я не интересуюсь - опротивели.

Под публикацией Gothic Remake быть!

Лисёнок Антошка, РДР 2 не играл, но если там реально всё так, как ты описал, то да - хорошая рпг)

Отмечу, что для меня-то идеал рпг - это варбанд с модом a calsh of kings (а ТЕС же тащит исключительно благодаря модам). То есть, мне просто нужен живой мир с проработанным лором. А "глубокие квесты" в том виде, в котором они обычно предстают в последние годы в играх (с акцентом на эмоции, драму, неожиданные повороты) - это к рпг имеет минимальное отношение, но к сожалению возводится во главу угла, дабы привлечь аудиторию кинематографичностью.

И вот как-то так же звучит твое понимание отыграша. Оно будто специально описано в духе какой-то истории, фильма: "Вот я что-то сделаю - последует реакция, мир изменится". Это странно как-то, кто так живет в реальной жизни? А вот когда ты размышляешь буднично "уууух, нужно золото дабы заплатить учителю изменения - интересно, сколько лута я соберу вон в той пещере" - в этом больше погружения. Поэтому разнообразные фишки игр - всякие геймплейные элементы, уникальные вещицы, коллекционирование, активное собирательство всякого мусора - они куда важнее квестов. Лор же можно и через записочки почитать.