Не, спасибо не надо. Придя с работы я хочу запустить на пекарне что-то вроде древнего DOOM'а и увидеть море КРОВИЩЩЩА. Так сказать, выпустить пар, что бы не тянуло всё это проделать в реале.

Brinn, "Игра без малейшего намека на насилие", ты даже не представляешь насколько сильно заблуждаешься.

Где-то в тридевятом офисе разработчиков размышляют над волной хайпа:

  • Что делаем?
  • Думаем над играми без оружия и лишнего насилия. Люди уже устали от всего этого.
  • Лол, а раньше типа игр без насилия не было.
  • Общество считает, что не было
  • У нас было два пакетика Portal, 75 таблеток, напичканных спортивными симуляторами, 5 упаковок с 2D-платформерами, полсолонки игр Maxis и целое множество песочниц в открытом и не очень мире.
  • Кек. Что будем делать?
  • Заменяем людей на роботов, а оружие на водяные пистолеты.
  • Ты великолепен.

Ну да,проще ведь свалить вину на кого то другого,чем признать свои собственные ошибки.Лично на мой взгляд-Любой человек,который хочет приобрести оружие должен проходить ежемесячное медицинское обследование,и не иметь приводов в полицию.

Можно в играх говном кидаться или как в Постале)

Замаскированный экшен, стрельба и убийства - это глупости какие-то, ей-богу. Стремление к цензуре скоро уже станет бичом современности. В других случаях идея игр без насилия интересна. Но все равно на экране должно что-то происходить, иначе это скукота, даже если очень красивая.

Волна уже закипает. Вон, папаша парня, зарубившего свою семью топором в деревне под Ульяновском, даром что он уже надцать лет с ними не живёт и вообще чужой для них человек на самом деле, заявил, что у сына была игровая зависимость.

Меня прикалывает "профессионализм" журналистов, которые берут интервью у таких вот отцов, который ушли из семьи десять-двадцать лет назад. Я однажды читал интервью, которые журналисты одного якобы серьёзного издания брали у папаши одного маньяка, который не видел сына 30 лет (то ли с 3, то ли с четырёх летнего возраста) и тот ещё что-то там рассуждал о его психике и как тот таким стал.

Для того, чтоб сделать хорошую, популярную игру без насилия, нужно не думать о том, как бы сделать "экшен без стрельбы"... нужно просто иметь идею классной игры, безотносительно насилия-ненасилия. В противном случае так и получится недошутер, замаскированный под карамельку.

Примеров хороших игр и механик уже куча: в первую очередь - те же The Sims. Игра без малейшего намека на насилие, которая живет и процветает уже почти 20 лет! Что касается экшенов, тут можно вспомнить старую-добрую механику "акробатики" из платформеров. Еще есть спортивные симуляторы - самая дойная корова ЕА. А всякие адвенчуры, квесты?..

Короче, нет тут никаких откровений: "игра без насилия" - это никакой не феномен. Просто кто-то хочет привлечь к себе внимание на волне хайпа.

ЗлоDeiчик, Фанатам нравится этот мир и нравится эта игра. Точно так же, как тут многих ностальгией пробивает от старого доброго Морровинда, так и по ту сторону есть свои любители классики. Так шо ну такое. Дизлойс, как грится

Пф, думал что-то стоящее типа фанатских ремастеров и образов игр из которых жадные евреи (в основном бурятские) умудрились посеять исходники. А тут тупо некрофилия с дохлыми серверами.

ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ РАЗМЫШЛЯЮТ ОБ ИГРАХ БЕЗ ОРУЖИЯ

Всё правильно достали уже эти шутаны, даёшь старый добрый мордобой руками, ногами и табуретками...хее шучу....хотя нееет не шучу -_-

Kheruk, Может, это просто моё воображение, но подобные обсуждения начали появляться в больших количествах как раз после недавних массовых расстрелов в США и заявлениях Трампа о том, что во всём виноваты игры.

Но вообще, насилие в играх, как и в любых художественных и не только произведениях, используют как раз потому, что это наиболее простой и эффективный способ вызвать эмоциональный отклик у игрока. Именно поэтому они так популярны.

Darkenral, Вот тут уже теорией заговора попахивает. Чо сразу политика то? Ведь и правда есть иные инструменты передачи драмы и эпика. Раз уж в играх переизбыток именно оружия, то почему бы не поразмышлять о альтернативах? Не как о возможной замене, а скорее как о дополнении

Darkenral, Забавно, что они пытаются сделать что-то с играми с оружием, чем с настоящим оружием.