Akela, если хотите оригинальное, то добро пожаловать в The Elder Scrolls IV: Oblivon.
Нет, серьёзно, я понимаю вас в какой-то степени, но не нужно так категорически относиться к фанатским проектам и ремейкам.

Иначе это уже начинает походить на ситуацию с Warcraft 3 Reforged, когда одна небольшая группа "фанатов" говорила "не трожь классику!". Не не стали трогать, результат виден на лицо.

Интересно, я одна до сих пор не установила лаунчер Эпиков и не покупала ни одну игру через их сервис.. ;D

gkalian
администратор
14.02.2020 — 20:00

katkat74, какого года и чей порт вообще? У меня тоже валяется билд так-то.
Вообще года 3 назад мне говорили, что активная работа над квестами/диалогами ведется силой пары человек, а всякие модели - это постольку-поскольку, в общем-то, может быть сейчас все ровно тоже самое. Не помню, чтобы команда заявляла о необходимости переделывать каждую модель, как это делает Скайвинд.

Darkenral, Только как по мне обливион потерялся

Уже и в Скайобливионе отсебятина появилась.Такими темпами там ничего оригинального не останется.

На роликах оригинальная музыка из Облы заиграла совершенно новыми красками, прямо настоящий гримдарк вышел!

katkat74
модмейкер
14.02.2020 — 16:08

mr_pook, Ты по моему в обще не в курсе что такое скайбливион и где это чернотопье судя по твоим ответам :)

katkat74
модмейкер
14.02.2020 — 15:58

gkalian, Валяется у меня порт обливиона в скайрим. Там все до последней вилки лежит на своем месте. Нет только квестов, диалогов. Я там все модели уже поправила, все текстуры и меши заменила на скайримские по возможности если они в тему для оптимизации. Все ждала когда уже это Скайбливион выйдет чтобы можно было к нему моды выкладывать. Не дождусь. Хотя казалось бы за более чем пять лет можно было бы все перенести. Благо все квесты прописаны, все диалоги прописаны и озвучка есть. Скрипты переписать самая масштабная работа. Делать уже пятую модель минотавра это на мой взгляд не первой необходимости задача.

gkalian
администратор
14.02.2020 — 11:37

katkat74,

Автор уже много лет ваяет какие то сомнительные ланшафты вместо того чтобы заняться навмешами, диалогами и квестами.

Это программисты делают, разве что навмеши ручная работа.

У меня все это время на диске валяется скайбливион с ванильными моделями и ланшафтами.

Чего что

katkat74, в моем понимании любые проекты на движке Скайрима, в которые нельзя будет поиграть в самом ТЕС 5 (всякие там Скайвинды, Скайбливионы) - исключительно творчество, которое не надо ждать всерьез. Какой мне резон перелезать из своего раскаченного сотнями модов Скайрима, в проекты, которые ИЗНАЧАЛЬНО ради графона. Поэтому мне и не нравятся придирки к человеку за то, что он задрачивается над ландшафтами и не так, как ты видит Чернотопье - неуместно как-то. А так, на видео вполне терпимое зрелище. В Скайриме с радостью поиграл бы.

katkat74
модмейкер
14.02.2020 — 07:41

mr_pook, Автор уже много лет ваяет какие то сомнительные ланшафты вместо того чтобы заняться навмешами, диалогами и квестами. У меня все это время на диске валяется скайбливион с ванильными моделями и ланшафтами. Просто порт так сказать. И там чернотопье выглядит лучше :) Честь ему и хвала конечно, но с таким прогрессом мы никогда в это не поиграем. Скайримские тундровые "лепешки" вместе с лысыми и неподвижными скайримскими деревьями выглядят неубедительно а местами дико. Автор на предложение не заниматься украшательством, модеры и так все сделают и быстрее, посылает всех.

Вспомнилась фраза некоего анонимуса, с которым я беседовал в комментах под одним из видео на тему нетфликсовского "Ведьмака".
Примерный перевод:
Кавилл - единственный актер основного состава, который играет свою роль и именно он тащит весь сериал. Остальные выглядят, как студенты-двоечники, которых заставили заниматься в бурситетском драмкружке под угрозой отчисления. Они совершенно не заинтересованы в качестве исполнения, с трудом понимают где они находятся и что происходит, и хотят поскорее закончить.
И хотя я не совсем согласен с ним, ибо Лютика сыграли неплохо, да и Чалотра неплохо отыгрывала Йеннифер поначалу (покуда та была "с Чупа-чупсом"), но в общем он прав - без Кавилла этот сериал имел все шансы закрыться после первого сезона.

Aeltorken, ну не скажите. Если брать какие-то дорогостоящие проекты (АААА+ и прочих "классов" с пафосными названиями), то там и вырезать ничего не надо - они и так зацензурены донельзя. Пусть законов, подобных китайским, в большинстве стран и нет, но обладатели бесконечно оскорбленных религиозных/моральных/этических и прочих легковоспламеняемых чувств - есть. И дабы их очень важные (нет) чувства лишний раз не полыхали в праведном гневе (и соответственно - не уменьшали прибылей с продукта) современные игры-блокбастеры и так не содержат в себе ничего, что вызывало бы интерес.
А вот с играми подешевле (уточню - не инди-трэш, а т.н. "средний класс", чей бюджет исчисляется уже в миллионах долларов США, но до сотни миллионов еще не доходит) ситуевина другая. Им не надо отбивать девятизначные суммы в долларах США за разработку. А значит могут позволить себе и пренебречь массовостью аудитории. А теперь, когда пробиться на китайский рынок станет труднее, для разработчиков игр "среднего класса" уменьшиться и соблазн рассчитывать игры под его требования, в надежде на него выйти.

Darkenral, упор в мракобесие разваливает все на своем пути, вот только - прежде, чем он развалит самих "упаривающихся", он достаточно вреда и другим принесет...

Dogrul, "нех" или "х" это уж каждый за себя пусть решает (для этого Господь Бог/Госпожа Эволюция нам мозг в черепную полость и поместил(а) ), а не партия или коллективное бессознательное.
З.Ы. Вместо поездки в китай предлагаю более дешевую альтернативу.
Посмотрите на игры сделанные в России, Украине, Белоруссии (где учат "как гондоны одевать и как блудить"), и сравните с китайской продукцией. "У нас" в игровой индустрии есть хоть немного годных игр: Метро2033, Мор.Утопия, Вангеры, Сталкер, Казаки, Космические Рейнджеры, Silent Storm, Ил2-Штурмовик, В Тылу Врага, Тургор, Периметр, Sudden Strike, War Thunder и WoT - и это только то, что навскидку вспомнил. За всю китайскую игровую индустрию, конечно, не скажу, но из того с чем знаком - абсолютно все оказалось омерзительнейшим гриндодрочильным шлаком, с примитивным сюжетом (уровня сказки для детей младшего школьного возраста) и геймплеем, противопоказанным любому обладателю трехзначного IQ. Аналогично - я даже не слышал ни про одну качественную и интересную китайскую игру. И это при том, что в тамошнем игропроме "крутятся" в разы бОльшие деньги.
Так что действительно "правильно сделают" - игры у них окночатально превратятся из произаедений искусства в штампованное [censored], зато моральные чувства тамошних колхозников (чей уровень интеллекта находится где-то на дне Марианской впадины) не будут оскорблены тем, что кто-то потребляет неприемлемый, по их (очень важному) мнению, контент.
З.З.Ы. Кстати, заметьте, что большинство названных мною достойных продуктов постсовкового игропрома появились в нулевых, когда у нас не было практически никакой борьбы с порнографией и прочей "аморальщиной", а не в десятых, когда эта "борьба" активизировалась.