так кстати и не удалось проверить, будучи уже вампиром, возможно ли подхватить корпрус!?)

Спасибо автору, очень познавательно и интересно!

Crimecat,

Те, у кого есть игры, сидят и играют, а те, у кого игр нет, ходят и убивают, так как им заняться нечем

These kids with their videos games. When I was their age I spent my time outside, murdering people in the fresh air.(c)
Эти дети с их видеоиграми. Когда я был в их возрасте, я проводил время на улице, убивая людей на свежем воздухе.

Под публикацией Все грехи Devil May Cry 5

Ну ладно, таки зацепило, дёрнулся, выколупнул сиё кинцо с говнотрубы, ... в места по нормальнее заливать...
0:41 старт игры, появление собственно клипота - ну ладно. ИМХО сия собственно бандура - самая меньшая хрень которая там случилась, так что не будет про чем там занимаются "органы". Ну а свои бараны везде найдутся, особенно при внезапности ситуации.
1:17 Неро отрывают руку - там что-то незаметно чтоб он кого-то там приглашал. К нему просто пришли, ну а дальше эффект внезапности.
2:02 - просто ИМХО автора ролика
2:27 вступительный ролик, титьки тушит сигарету об мурашку - а где пруфы смерти конкретно от сигареты? ИМХО автора ролика.

и просто в целом про всю игру - игра про эпичность, да и в целом, упираться тут в нашу физику это где-то так-же как упираться про космический звук в Звёздных войнах (хотя в притягивании последних к нашей физике мне вся тайна принципа работы световых мечей больше доставляет)

2:48 боеприпасы на игровых уровнях - А например в Думе почему и откуда? Особенно а Аду?
3:19 одна из спецатак Неро - призрачный. А почему обязательно это Ямато, а не некий допустим вросший осколок сущности сего артефакта. Там автор сам говорит что Неро похоже некий гибрид - да, похоже.
3:28 разрушение корней личинками - ну допустим. Или недочёт разработчиков или на тестировании было решено не заставлять игроков искать оных по всему уровню дабы не сбивать динамику игры, но в целом идею решили не выпиливать совсем
+++ тут добавлю: сравним левел-дизайн начала игры и конца: ИМХО имел место обрез времени и/или финансов и это ещё одна вещь, которую хотели, но не успели нормально реализовать.
3:39 названия монстров - вкусовщина автора ролика
3:48 телефон и маршрутка - на абсолютной силе эпика. Больше никак.
4:14 Голиаф, помесь минотавра с какодемоном - а он не попытался, собственно растоптать? Ну а дальше - тема понтов, да.
5:55 рука неро - да я бы вообще сказал: а как собственно это вообще работает? В таких габаритах? Проехали. В мире игры - допустимо. Меня с протезами больше полёты на ракетах прикольнули. Мюнхаузен. Кстати упущеный в ролике момент.
6:46 эта банановая фигня - вообще-то из DLC, обсуждаем?
7:26 эта, летучая русалка - да собственно без комментариев. Согласен с автором.
8:37 аспекты появления монстров - а почему только сейчас за это? Они по всей игре лезут по чек-маркерам. Таков задуманный стиль игры. Таки эпичный слэшер, а не аркадный шутер.
9:15 лифты-сосуды клипота - ну допустим, моё ИМХО: быстрое решение прыжка через уровни, которые вообще не успели реализовать. Так устроит?
10:54 присоединение Данте - ну ок. А что произошло когда мы до тех танцоров добежали? Такой поворот. Вот на то и посылал, разведать с разных сторон.
11:25 V находит Данте - ИМХО а он и замышлял. Просто колебался и не смог набраться целеустремлённости.
12:51 про повеление героев в игровых роликах - да ИМХО там разве что только V не выглядит полным дибилом.
13:20 собака-пила и Данте, первая встреча - в каком месте там всё это выглядело безопасно? Просто один из ГГ в очередной раз просто пантовался ибо типа знал что не прибьёт.
14:32 мотык Данте - таки отдельно упомяну, и на моё ИМХО всё именно так.
15:28 по поводу грузоподъёмности вороны и веса V - а я предложил-бы другую теорию - Неро там еле тащит ибо сам еле на ногах стоит (это кстати вообще о не упомянутой сплошной нестыковке конца игры, когда все трое ГГ по роликам едва держатся, но при этом в процессе самой игры активно бегают-прыгают). Ну а второе: а как теория что V когда летит на своей вороне по факту летит сам себя, что ему делать гораздо сложнее в плане затрат сил/концентрации.
15:59 Уризен и Ямато - а должен пользоваться именно как мечом? А вдруг не может, или не понимает как? Кстати если - я-бы проржался. Ну в смысле выглядело бы как ловля мухи зубочисткой. С V аналогично - результат деления.
20:07 дизайн персонажей - ИМХО вкусовщина автора ролика. Отличный дизайн и анимация. А вот в ролике со спасением первой девушки - явно пахнет цезурой в последний момент.
21:54 что стало с одеждой V - вариант "в луже крови лежать осталась и в кадр не попала" не подходит? А тросточку демоны V потом сами туда утащили, где она в последний раз появляется.
24:46 сражение с демонами V - Перекручивает. Теория: на какое-то время оказались предоставлены сами себе (пока Вергиль за них не вспомнит), и выбрали путь самоубийства ибо видать перспективы вернуться под хозяйское лоно ими рассматривается как более паршивый вариант. Тут кстати отмечу что и ранее по крайней мере ворона оказывала сопротивление, ролик когда последний отобрал у V тросточку и отказывался слушаться.
27:53 форма демона Неро - Разрабы оставили хорошую закуску на повторное прохождение игры. Я тут всё.
29:43 сила оружия - а почему в Думе нельзя ваншотнуть любого противника из дробовика в упор? Ну то есть я без комментариев на физиологию и вообще возможность оглушения. Атаки мелких врагов успешно сбиваются, атаки крупных - ну дык в целом тоже логично.
30:36 прыгалки для Неро - просто уровень-лабиринт с прыгалками. Для разнообразия.
31:04 туннель рушится чуть ли не на голову V - просто ещё одна сцена с эпичным разрушением локаций. Ну ладно, длинная концовка наступила-бы чуть раньше и в целом иначе. Или вообще-бы не наступила, ибо там и с участием Неро и Данте хватает аналогичных моментов.
31:14 босс-страйдер ну да, а то как мы его разделали за Неро ничего? Просто неуклюже чудище.
Ну и на закуску, по поводу главзлодея:
А почему вообще всеми не рассматривается короткая концовка? Тем более что она не такая-уж секретная. Я её например увидел первой, со второго захода завалив Уризена во второй встрече при первом прохождении. А потом с читами кучу раз валил его на первом-же, на интерес выматывая уровни сложности. А всякие задроты слэшеров, те-же фаны ДаркСоулса думаю спокойно смотрели её всё и в первом уровне при первом прохождении.
Итак, а почему-бы не такую теорию: Вергиль используя саблю развалился на двух утрированных и не шибко самостоятельных персонажей: тупого, сильного и аморального Уризена и умного, слабого и в целом с моралью V. (откуда у последнего деньги - опустим. Кредит взял). А вот амбиции у обеих в целом совпадали. Не то чтобы совсем связанных, но по игре на мой взгляд V медленно вытекал, терял силы, от факта наличия живого Уризена, и сперва действительно хотел его смерти, т. к. в таком случае он бы остался жить самим собой, и его похоже не сильно льстило обрести утерянное (что нам вроде и демонстрируют в короткой концовке), ну а ко второй половине игры ситуация зашла настолько, что он-бы не выжил в любом раскладе, а жить ему очень хотелось - ну и продемонстрированный результат - выбор вновь стать Вергилем нежели исчезнуть совсем. Да вот и всё собственно. Ну а по поводу порывов встретиться и сваливаний - как вариант желание собственноручно придушить свою половинку и понимания что кишка тонка, ну или ещё под шумок быстро обобрать трупик Уризена, да на предмет той-же эпичной сабли, а может и ещё чего менее материального.
---Хорошая игра. При всех косяках в т. ч. технической реализации. Но вот цену за неё конечно заломили совсем недостойно крутую.
---ах, да, 1ex0, ты сам свои в видео титры вычитывал? Посчитай количество ошибок.
ЗЫ, да, мне скучно. Кто дочитал до сюда - мои поздравления. И тебе похоже тоже скучно.
=)=)=)
А в целом, ЗлоDeiчик, Azazellz, +2

Deska, будь геймерам так обидно, что от них прячут контент в лутбоксах - они бы не покупали их, они бы мобилизировали все силы Реддита и загнобили бы издателя, разработчика и игру (вспоминаем Battlefront 2). Но дело в том, что лутбоксы многие любят: любят их игроки CS:GO, любят игроки в Overwatch, любят игроки в Fortnite и многие тысячи казуалов да поклонников игр-сервисов.

Перед запуском купи. Игра порезана на части(1-?) - все платные.

Two worlds 2. Это кстати далеко не единственный пример в истории.
Istomin1986 это и без облачного гейминга можно. Да собственно все эти современные онлайны - именно то.

xsSplater, Когда облачный гейминг заработает на полную мощность, все игры будут по подписке. Постоянно доить геймеров гораздо выгоднее.

Aeltorken
Перед запуском купи. Игра порезана на части(1-∞) - все платные. А за выход платить не надо... надо абонентскую ввести. Ой, подождите...
;)

Предлагаю продвинуть монетизацию всего и вся еще немного вперед. Запустил игру - на экране после вступительного ролика большая надпись с предложением оплатить дальнейшую игру. Прошел игру до конца, хочешь посмотреть концовку - плати. А потом бесконечные субтитры, блокирующие выход из игры. Хочешь выйти - плати.
Прав был дедушка Ленин.

Deska
модмейкер
10.08.2019 — 22:50

Хмм... Вообще это важная проблема.
На эту тему есть еще вот такая статья: vk.com/@igrologia_vk-lootbox
Суть в том, что геймеры и политики друг друга не понимают. Геймерам обидно, что часть контента спрятана, что нужно еще доплачивать, хотя купил игру, что лутбоксы дают преимущество. А политики просто пытаются доказать, что лутбоксы как азартные игры. И это вообще неправильный подход.
Так что раскрытие шанса выпадения предметов совершенно не решают проблему игроков.

Я за новостями не слежу, но реально разница в 13 часов между двумя перестрелками?
Не слишком ли подозрительное совпадение?!

Purrfect Dream, Сумбурность ваших мыслей довольно интересна и довольно смешна, вот только в ваших "тезисах" не хватает хотя бы малейшего рационального зерна.
Гремучая смесь незамутнённого разумом либертарианства в эпоху постмодерна, это конечно страшная сила!

Ага, видеоигры виноваты, как же. Их система плодит психов а наличие свободного оборота оружия делает возможным проявления психических отклонений у людей, которые выливаются вот в такие вспышки насилия с применением огнестрела. Вместо того, чтобы запретить свободное ношение оружия, они вот такой вот фигней занимаются. делают все, лишь бы кормящая их оружейная промышленность не начала приносить меньшую прибыль. Лично мое мнение.

Darkenral, хм, а ведь хороший способ избавиться от конкурентов.