Al Sin, Автор решил с тех или иных причин, что его работа будет выглядеть вот так. ДАЖЕ УДОСУЖИЛСЯ ВСЁ ОБЪЯСНИТЬ В РАМКАХ СЮЖЕТА. Вы же, потребители, не платите за модификацию. В чем проблема? Или может какой-то "Дозорный Стендарра" - плохая модификация, ибо на деле это Дарк Соулс? Какая-то дикая зашоренность, не понимаю.

gkalian
администратор
13.02.2020 — 13:28

Rybak2, это портирование Обливиона на движок Скайрима.
И судя по всему некоторая вольность в процессе разработки.

mr_pook, если бы была фанатская модификация аля "на тему..." никаких вопросов. Но заявлен перенос территорий конкретной локации, и в этих рамках, я, например, допускаю редизайн форта, благо графика давно ушла вперед, но die Landschaft muss sein.

Так это мод на Обливион, или "скайримовские" фантазии автора на тему Обливиона? Такой ландшафт в Черном лесу, курам на смех..., тут двух мнений быть не может.

katkat74, что за претензии к фанатской модификации? Автор может что-угодно интерпретировать по своему. А уж такие вещи, как изменения в ландшафте - тем более.

katkat74
модмейкер
12.02.2020 — 19:32

Было чернотопье - и нету... С скайримскими деревьями нормального леса не сделать не говоря уж о не простых болотах и джунглях. А оправдывать это какими то намеренно сожженными территориями... Фу и еще раз фу. Видно не читал Аргонианский доклад.

Вы меня извините, но это просто какая-то дикая отсебятина. Окрестности форта Булворк в Обле - это тропические леса с болотами, а не фоллаутовские сгоревшие кочерыжки с атмосферой Морфала. И откуда, твою мать, в Черном Лесу такие горы с водопадами?

Так что получим TES 6 , Skyblivion и Skywind ? Это , конечно, здорово . Но надежда только на TES 6 ( пусть он и выйдет сырым продуктом ) . Skyblivion- пока не особо верится как удастся завершить сам мод т.к. очень мало информации у ждунов , и ролики пока сопровождаются "богатой" хвалебной речью... Ну уж о Skywind верится в самую последнюю очередь - непосильный труд , что даже версий нет ( последняя была в 2013 г.)

klasda, сомнительный плюс, что она всегда одна

klasda, история как лор конечно же была и к глубокой проработке этого компонента у меня претензий нету. Если же продвигается история как story, то игра превращается в интерактивный сериал, в котором разрабы на всё остальное кладут болт. Так то - я за многослойность. Чем больше разнообразных занятий ты можешь найти в игре - тем лучше. А красивые синематики и на ютубе доступны.

Aeltorken, как всегда однобокие и избирательные корелляции, типа: в Задрищенске умерло 3 алкаша и рынок ПК игр ослаб в 2019 году)

Drazgar, ну я не играл в ВоВ и понятия не имею, что там твердят его фанаты. Пытать он может и не пытал, но сроки разработки, концепцию вполне мог диктовать.

klasda, костыль=конец. По крайне мере для меня)

Drazgar
модератор
11.02.2020 — 14:29

Karatel Indoril
Если что, "заслуг" главы активижнов я не принижаю, но что у этих самих, что у близзов огромное количество проблем, к которым сюжет и прочая канитель в отдельно взятой игре не относится (я бы хотел посмотреть, как граничащая с криминалом акула бизнеса Бобби Котик заваливается в офис к разработчикам и давай им сюжет шебуршить, лол, небось он Метцена лично пытал в подвале головного близз-офиса). Нужно просто отделять зёрна от плевел, а не твердить хором одно и тоже с самого дополнения The Burning Crusade в WOW, как многие.

Karatel Indoril, я не вижу слова качественный или костыль в оригинальном сообщении. Речь шла о конце сюжета.