Monday, главное чтобы мускулатура соответствовала грузоподъемности.

Вместимость инвентаря напрямую зависит от веса, который может переносить Ви.

Если в игре вообще есть такой параметр, как максимальный переносимый вес, вместимость инвентаря по-любому им ограничена. Было бы странно, если бы было иначе. Вопрос в том, от что может повлиять на верхнюю планку грузоподъемности: атрибуты героя, перки, импланты, вещества?

alexsilent,

  • Всем тем у кого трафик ограничен, те же американцы получили под дых, когда провайдеры пролоббировали ограничение трафика. У них 1ТБ - это местный "безлимит".

Aeltorken,

Системные требования к играм растут быстрее, нежели скорость трафика.

По сути принимается только видеострим, а обработка на стороне сервиса. Как влияет рост системок на просмотр интерактивного видео?
К тому же играть в 8К на телефоне такое себе, а значит нагрузка будет не особо огромная(особенно если 6G какой выдадут).
На телеке интернет домашний, который гораздо быстрее и стабильнее. Не такие уже и фантазии.

Кому это может не понравится:

  1. обладателям плохого интернета, или нестабильно работающего
  2. людям любящих играть в сингл игры, которые отключаются от интернета пока не серфят
  3. кто не любит платить постоянно за игру, которую уже купил, но этому сервису придётся всегда заносить денежку
  4. кто боится, что этот облачный сервис может обанкротится или отключится (или его забанит Интернет-надзор какой-нибудь), и мы не сможем вернуться в свою любимую игру за ностальгией, как иногда возвращаются в Морровинд
  5. Кто боится, что сам сервис будет тебя банить за читы или моды, которые не понравятся админам сервиса, или назовёшь своего персонажа как-нибудь неправильно с точки зрения общества, хоть ты играешь в синглплеерные игры и никто это не увидит, кроме тебя, получается дополнительная ступень контроля за тобой и твоим гемплеем

PS а стоп, вообще реально ли моды установить на это? Похоже про моды тоже можно забыть...

Похоже главная причина успеха Морровинда и его отличия от последующих игр серии: разработчиков и сценаристов плохо контролировало начальство...

ferretcha, так можно примерно прикинуть с момента выхода Редгарда- около 5 лет.

...невнимательно читал :D --- ну да , чего там ... Ясно . Собрал Тодд могучую кучку талантливейших разрабов . И в итоге у них получилась отличная игруха Морра . Главное тут ,конечно, сам продукт ! А интересно (тоже) узнать - сколько же времени им понадобилось чтоб сделать Morrowind ?

Спасибо, мда я проповеди таки невнимательно читал :D

Darkenral, Dragon's Dogma - рост\вес напрямую играют весомую роль в геймплее.

Рабочая практика. Я другу как то давал в ведьмака 3 поиграться с помощью проги удаленного доступа. Принцип оказался чрезвычайно прост. Правда сам я ничего не мог делать в этот момент, но зато понял, что тема рабочая. Если облачный гейминг действует по тому же принципу, то это вполне себе тема для тех кому взападло ради пары игр консоль покупать. Конечно в любом случае нужен будет геймпад. А в случае с пк, то тут можно про моддинг забыть точно. Короче компьютерные клубы детства возвращаются, но уже у себя дома))

Просто отличный способ вытянуть с людей стабильные деньги, не дав им по сути ничего

Да так сказать... то как сейчас делают софт, и игры в том числе, оно лет через пять уже не будет и так запускаться, на актуальном железе и актуальных ОС.

А так, было уже. И опять-же повторюсь - производителям железа это не понравится. А так поживём-посмотрим.

Lord RZ, до сих пор в DAO переигрываю, разные игровые начала это фича которую почти никто не повторил, даже сами пивовары от неё отошли, хотя прежней студии давно нет-от неё ушли все те кто делали годноту.

Сегодня смотрел на канале Е, как ведущие играли в GTA Online через облачный сервис.