Отличная игра в своем жанре, впервые с момента выхода Elex. Перепрохожу второй раз на уровне "сверхновая" и очень радует вариативность решения многих квестов. На "обычном" уровне скучновато становится играть, половину возможностей даже не используешь, зато на сверхсложном приходится и апгрейтами заниматься, и спутниками, и не забывать прикупать еду, сушняки и медикаменты. Тут словил дебафф "наркоман", так что еще приходится регулярно колоться. Отыгрыш определенной роли через диалоги неплохо реализован, хотя не совсем понял для чего нужна система репутации у фирм, если можно быть для них одновременно и хорошим, и плохим. Конечно если ищешь здесь умопомрачительный проработанный экшон, графонистую графику и симулятор бомжа "собери-исследуй-все" в духе Fallout 4, то игра разочарует. Но она скорее про общение и про то, как можно проблему решить разными способами. Очень понравился юмор и откровенный стеб над актуальными темами борзых работодателей. Думаю его поймут только те, кто сам работает и сталкивался с корпоративной бюрократией, поэтому игра очевидно рассчитана не на школьный или студенческий возраст. Спутники немного разочаровали, согласен с автором, что тут можно было вложить больше усилий и отточить их квесты, харизму и тд. Еще разочаровал слишком короткий сюжет, хотелось бы минимум часов на 50 интересного геймплея, к тому же после финала остается очень много вопросов. Надеемся, что DLC или возможный выход второй части раскроют занавесу тайны некоторыми темами, ну и естественно будет проведена работа над ошибками, о которых здесь упоминали.

Меня хватило на час, потом дропнул это.

Так это не ММО, оказывается? Тогда сыграю, когда руки дойдут. Спасибо за обзор)

Фолси,
вот оно что
спасибо, теперь чуть больше понятно

Фолси,
Местные мужуки настолько никчемные, что не могут даже друг с другом))
Так то не очень понятно, каким образом меня это может утешить. Что одна человеконенавистническая идеология, что другая. Если это пародия, то какая-то очень избирательная, потому что героический образ сильной женщины тут почти ничем не опорочен.

Фолси
модератор
10.11.2019 — 16:02

Darkenral, первая жукоматка мне просто всё порвала, я её полчаса валил xD Зато при вкачанном оружии жучары валятся довольно бодро.

Фолси
модератор
10.11.2019 — 16:00

Aeltorken, у каждой двери, программы или заднего кармана (кек) есть уровень сложности от 5 до 100. Навык должен быть прокачан до этого порога. + на взлом тратятся магнички и шунты, при низком навыке - очень много тратится, при высоком - две штуки максимум. Ещё при воровстве из карманцев поднимается индикатор тревоги цели. Скорость воровства так же зависит от навыка взлома.

Фолси
модератор
10.11.2019 — 15:58

Xemul123, да? Хых, а всю игру прошёл, думая, что с ростом навыка огнестрела повышается и его урон xD Хотя я в описание навыков вообще не смотрел.

Фолси
модератор
10.11.2019 — 15:56

Aeltorken, я бы сказал, что вся игра - это один большой стёб, так что искать в ней кого-то нормального не стоит. Все по-своему гротескны. Как и в Борде, как и в We Happy Few. Игра того же толка.
К слову о толерантности. Там есть бабка-нимфоманка, есть Парвати, есть чёрные и есть независимые роботы. Но нет геев-мужуков. Кошмар. 0/100 этой игре.

Xemul123, По поводу урона, по-моему, так правильнее всего... Я всегда недоумевал, каким образом навыки влияют на урон оружия, в то время как (имхо), на урон должно влиять само оружие, а криты, это, например, удачное попадание в слабое место противника, как-то так.

а как по мне единственный минус игры это ЖУКОМАТКИ, токсичные цвета, геймплей без доибваний я могу принять, но этих проклятый тварей НИЕТ!!! Как-еж у меня подгорало от них.

Хех, взлом тут вообще прекрасный. Нашел взламывающие устройства, подошел к запертой двери, нажал Е. Дверь открылась. Чудо! Одно слово - РПГ!
На что именно влияет прокачка взлома я так и не понял.

Вообще не увидел смысла качать боевые навыки - урон не увеличивается, только криты. А взлом и разговоры нужны для прохождения многих квестов. Если взлом прокачан, то нужды ни в чем нет - большинство дверей легко и без затрат откроются, на первой же планете можно найти пулемет/Старый друг против человеков, потом огнемет против монстров и лучевики для роботов. Смысла качать другие билды просто нет - можно запороть прохождение или лишить себя выбора стороны. Игра очень увлекательная и бодрая, напарники только путаются под ногами, даже если отослать, скорее они даже не нужны, вот единственная игра где бы они пригодились - РДР2, когда конкуренты-бандиты или еще какие налетчики устраивают засаду пригодилась бы пара человек для отвлечения внимания и прикрытия флангов.

Игру не прошел (не сказать чтобы особо затягивало, играю урывками), но 7 - это довольно щедрая оценка. Я бы больше шести пока не дал.
В обзоре не упомянут еще один аспект. Касающийся того, что почти все мужики в игре сволочи тупые, подлые или бесхарактерные.
Или это подразумевается фразой, что с толерантностью в игре все в порядке?

Мир, к слову, не открытый, а состоит из огромных локаций-планет, как Андромеда.

Вот больше всего на Андромеду игра и похожа.

А ещё в редакторе персонажей можно слепить бородатую женщину!

Бесценно.

Если вы заминусуете своему персонажу интеллект, то в диалогах появятся уникальные реплики с припиской [Тупица].

Пожалуй, это единственное, что роднит игру со "старыми" Фоллаутами.

katkat74
модмейкер
10.11.2019 — 15:11

Karatel Indoril, тут где то читала про боса Иисуса. Кто то даже в рейд засобирался, искал двух атеистов, агностика и эволюционного биолога.