ShadowlorD,

Странно тогда, что вокруг городов и просто предприятий тяжёлой промышленности нет ледников, водопадов и птички на пальмах не сидят.

Нашел к чему прицепиться? Я уже несколько раз ответил по поводу водопадов.

Но тебе не зашло, ведь после уничтожение материальной базы, средств производства и окружающей среды всё должно быть яркое и приятное глазу.

Что, клевое звездное небо тоже уничтожили? Почему им занимаются модеры, а не разрабы?

Дополнение, где из контента - только новые зоны. Вот увидите, когда начнётся тест и будут отзывы и предложения, их опять проигнорируют.

Aeltorken,

роботы в игре не веселые

А по ним и не скажешь.

сумасшедшие

Будто это несовместимо с весельем.

И чем вам не нравятся секьюритроны?

У меня вообще жестокая аллергия на ретро.

SlaaneshArmySpecialForces,
Фоллаут-тут у нас игра, как жестокое и меркантильное человечество уничтожило себя, а заодно планету довело до предсмертной агонии. Выжившие ютятся в халупках и копаются на свалках, выискивая не тронутое радиацией гнильё. Но тебе не зашло, ведь после уничтожение материальной базы, средств производства и окружающей среды всё должно быть яркое и приятное глазу. Странно тогда, что вокруг городов и просто предприятий тяжёлой промышленности нет ледников, водопадов и птички на пальмах не сидят.

SlaaneshArmySpecialForces,
роботы в игре не веселые, а сумасшедшие
со спятившим за 200 лет ИИ
И чем вам не нравятся секьюритроны?

ZEYGEN,

И зачем это там?

Чтобы не было отвратно играть в это? С ледниками и водопадами был пример того, как может выглядеть постапокалипсис, и как он выглядит в H: ZD. Суть не в водопадах, а в том, чтобы все время игры не преследовали рвотные позывы.

ShadowlorD,

Ещё раз, фоллаут это мрачная игра в мрачном сеттинге

А роботы-то почему такие идиотские и развеселые? Посмотри на скриншот в этой статье. Л-логика, да? Или все же помноженное на дурной вкус наплевательское отношение к своему творчеству?

А я вот как-то не дошел до него, потому что побегав по какой-то залитой грязью и ржавчине деревне я просто не вынес, закрыл игру и больше не заходил.

Есть понятие лора и логики. В светящемся море есть локация с ядерными боеголовками (которые обычны свободно падающие авиационные бомбы), которые планировалось просто прикрепить к ракете и пульнуть приблизительно в сторону противника. Никакого дополнительного наведения. А чтоб наверняка, то по одной цели пускали пару-тройку таких ракет. Что могло уцелеть и не проржаветь при такой бомбардировке?

А могли выбрать 2150, чтобы было не так серо и уныло.

Действие игры идёт в 2287 году. Опять-же, согласно с теорией глобального потепления и опустынивания планеты в следствии ядерной войны. 200 лет производство кустарное.

А в H: ZD - великолепно. Возможно, дело в авторе?

Возможно дело в игровой вселенной?
Элекс: громадная комета попала в вулкан, огненная волна стёрла мир, потому и цунами помогло следом. Всё целое и красивое. И даже цветущее там, где берсеркеров и их сердец мира не было и нету. Л-логика, да.
Фоллаут: все страны радостно обменялись атомными ударами на авось. Огромные территории обожжены и загажены.
HZD: Плохие робот скушали зверушек и человечков. Особо не трогая ледники и водопады.

Ещё раз, фоллаут это мрачная игра в мрачном сеттинге, и не гнушающаяся показывать худшие качества человечества. Жажда наживы в Nuka-World, бесполезный милитаризм и бряцание пушками, наплетельское отношение к природе, (три озера в ф4 загажен отходами Масс-Фбюжн), рядом с Санчаури хозяин Красной ракеты сделал свалку в пещере. Угрюмый и омерзительный окружающий мир соответствует внутреннему миру людей, которые его сотворили и населяют.

SlaaneshArmySpecialForces,

с ледниками и снегом, а в другой части карты - тропическую природу с водопадами

И зачем это там? Для этого у них и так есть ТЕС

ShadowlorD,

И то-же светящееся море в ф4 очень изящно сделанная, под сеттинг, локация.

А я вот как-то не дошел до него, потому что побегав по какой-то залитой грязью и ржавчине деревне я просто не вынес, закрыл игру и больше не заходил.

в середине 50-х

А могли выбрать 2150, чтобы было не так серо и уныло.

То, что описано с ледниками и водопадами как раз сделано в Элексе, и смотрится как нельзя нелепо.

А в H: ZD - великолепно. Возможно, дело в авторе?

Опять-же, фоллаут это мрачный сеттинг уничтожившего себя человечества.

Почему в этом мрачном сеттинге такие развеселые идиотские роботы-полицейские?

SlaaneshArmySpecialForces, сеттинг фоллаута подразумевает, что произошёл ядерный конфликт, который виделся в середине 50-х: а именно не прицельная массированная бомбардировка территории противника, плюс, включена уже отвергнутая теория о ядерной зиме и опустынивании. И то-же светящееся море в ф4 очень изящно сделанная, под сеттинг, локация. Опять-же, фоллаут это мрачный сеттинг уничтожившего себя человечества. Показано наплевательское отношение корпораций к природе: груды мусора, радиоактивные отходы тут и там. То, что описано с ледниками и водопадами как раз сделано в Элексе, и смотрится как нельзя нелепо.

Aeltorken, у них есть свобода выбора места и времени.

Да и не думаю, что кто-то бы сильно жаловался на неуместность шикарных пейзажей ядерной зимы, например. Водопад - просто как один из множества вариантов. И изменения климата/географии можно было бы обосновать, было бы желание. Но его явно нет.

SlaaneshArmySpecialForces,
не думаю что в уничтоженном ядерной бомбардировкой Вашингтоне были бы уместны красивые водопады))

Понравился как и Нерим,так и Эндерал.Сюжет хоть и запутанный и непонятный на первый взгляд,но позже понимаешь что он довольно филосовский и самобытный. Так же весьма понравилось что , SureAI детально проработали окружение,в отличие от Обливиона она гораздо более насыщенное и яркое.

Американский ретро-антураж 20 века взят скорее всего тоже ради экономии: просто копируй и вообще не заморачивайся. А вот в стильный футуризм и красивую природу с ледниками и снегом, а в другой части карты - тропическую природу с водопадами, уже пришлось бы вложиться. Причем в первую очередь не деньгами, а эмоционально и интеллектуально. Вообще, нормальный разработчик и просто порядочный человек, любящий свою работу как творчество и искусство, просто не смог бы раз за разом делать такой треш. Здесь же будто не просто наспех на коленке набросали, а прям как сознательный подход предельной даже не экономии, а помноженной на бездарность жадности.