Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

Звучит страшно, потом люди ещё будут удивляться, почему я хейтю такое. Самое главное, если F76 в конечном итоге будет успешным в плане прибыли, то может быть мы ещё увидим такой кастрированный кооп в мире TES.

Под публикацией Особенности и история Anthem

Печально видеть, как студия ,выпустившая такие прекрасные рпг как DAO и Me 1-3,скатилась до онлайн гриндилок(хотя в этом нет ничего удивительно,так как стоящие люди уже ушли из студии). Я ничего не имею против онлайн игр,но в данном случае подобный уход в онлайн и приоритетность геймплея над сюжетом настораживает ,так как Anthem повлияет на Mass Effect и Dragon Age.
Хотя Инквизиция уже показала,что будет с игрой, если её напичкать гриндом и т.д
Особенно нелепо выглядит их сообщение о том,что "Anthem — это не смена курса, а новый этап эволюции нашего ремесла и стиля". Это не эволюция ,это регресс.

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

"Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу."
"Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов."
"Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть."
"Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,"

А нам все еще рассказывают, что игру хейтят только из за синдрома утенка и того, что это не фоллаут. При этом рассказывая про какую то атмосферу. Атмосферу чего? Если она собрана из ассетов "свалки 4"? Теперь обычная свалка превратилась в кооперативную. Ходи стреляй собирай строй.
Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

Под публикацией Особенности и история Anthem

Не мой жанр, онлайн игры это в 95-99% случаев гриндилки, но за списки в статье отдельное спасибо, люблю когда всё разложено по полочкам, приятно созерцать сие дело.

В своё время вы писали, что планируете переписать "Адамант Хенны". Планируете ли сделать это когда-нибудь или решили оставить всё как есть?

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Согласен с тем что эксплоринг на уровне игр. Но оно всегда было как атмосферное дополнение, вначале была большая цель, потом ты выходишь в мир, и забив на неё начинаешь везде лазить,

но по крайней мере, существующая цель заставляет верить в мир, что тебя не закинули в недоделанную игру. А без большой цели, кажется будто это всё ещё early access, видимо в DLC это поправят, полюбому завезут людей неписей и нормальный сюжет, только на это и осталась надежда.

Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,для коопа сюжет в фоле не особо обязателен так затравки тут и там и околорные задвиги для передачи атмосферы уникальной для фолла 76.

Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть.

Он не пустой как раз эксплоринг там на уровне всех игр бефезды.Уникальный локал дизайн есть хотя используют модели старые и анимации из других игр.

Согласен с тем что эксплоринг на уровне игр. Но оно всегда было как атмосферное дополнение, вначале была большая цель, потом ты выходишь в мир, и забив на неё начинаешь везде лазить,
но по крайней мере, существующая цель заставляет верить в мир, что тебя не закинули в недоделанную игру. А без большой цели, кажется будто это всё ещё early access, видимо в DLC это поправят, полюбому завезут людей неписей и нормальный сюжет, только на это и осталась надежда.

А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.

Определённо TESO неплохая игра, и даже хорошая. Но есть вещи из-за которых её никак не полюбить, таким не любителям онлайн игр:

  1. нет надежды на нормальные моды, из модов я люблю ребалансы и изменение гемплея (они это называют читы) и обнажёнку и секси шмотки (цензура)
  2. в ММО играх замедляют прокачку и обогащение, то есть игра требует играть больше времени, чем сингл, у меня не так много времени, обычно задроты в ММО хорошо живут или хотя бы нужно вложить достаточно времени, но в синглах ты уже за 1-3 суток покрываешь 75-100% прогресса игры (не включая сайды и секреты, которые могут занять больше времени), ещё я не люблю гринд
  3. нельзя отключить других игроков, хотя бы их не видеть, это портит ролеплей, всякие прыгающие персонажи на столах и танцующие в фонтанах.
  4. Ещё очень плохо, когда заставляют играть в игру с помощью ежедневных квестов, или в игре как-то завязаны фишки на реальном времени, к примеру будет что-то строится или апгрейдится сутки реального времени, это всё заставляет пренебречь своим реальным расписанием, может быть у меня сейчас выходной и я могу провести 8 часов подряд, но потом целую неделю не смогу играть, но такие игры вынуждают постоянно заходить в игру и это плохо, я хочу чтобы игра подстраивалась под меня, а не я под игру. Хотя я не уверен, есть ли такое в TESO, но обычно в ММО такое встречается.

PS из хороших сторон, радует что куча DLC и мир большой

Под публикацией Особенности и история Anthem

Хейт патамушта онлайн, и 76 хейт и вообще онлайн маст дай )))))

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Претензии к движку не выглядят обоснованными. Скорее есть претензии к криворукости разработчиков. Или к уровню графики. Или к пустоте мира. Или к куче багов )))

Он не пустой как раз эксплоринг там на уровне всех игр бефезды.Уникальный локал дизайн есть хотя используют модели старые и анимации из других игр.

Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу.

Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов.

Вот тут игра заслуживает плохих оценок.Ах да необьяснено убитый лор с анклавом братсвом стали и мутантами.В 3ешке и 4ке обьяснял ретконы откуда мутаныт появились откуда БС и Анклав на тех местах.

В 76 ретконы не обьяснены.

Хорошая, годная мобильная игра для планшета или телефона: смотрел досмотр внутриигрового магазина - соотношение цены/бесплатные атомы достающиеся при ежедневном гринде ровно те же, что в играх tencent для внутрикитайского рынка.

Звучит как приговор)))

Претензии к движку не выглядят обоснованными. Скорее есть претензии к криворукости разработчиков. Или к уровню графики. Или к пустоте мира. Или к куче багов )))

Не считая двигла притензии к движку уже стали классикой идиотии,основные кампании делают свои гры на уже давно проверенных движках,тот же анриал энджин 4 это все тот же анриал энджин 1 по кор механике построения.

Вот англ. ютуб блогер (вырезки разных обзорщиков включены) сравнил и показал что обещали они в ф76 и что есть на самом деле. И кол-во багов тоже показали. Отличный видос, можно поржать над прикольными багами. Концовка зачот!

youtu.be/LZM18ZK9mOY

Доступные Рецензии критиков на разные платформы на метрике

PS4

metacritic.com/game/playstation-4/fallout-76/critic-reviews 30 из 100

Xbox

metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76/critic-reviews 2 рецензии 65 и 56 из 100

PC

metacritic.com/game/pc/fallout-76/critic-reviews 3 рецензии самая первая была самая положительная в день выпуска сразу 76 из 100 , потом позже вышли 2 других 60 из 100 , 50 из 100.

Хорошая, более менее объективная рецензия на канобу о багах и вообще.

kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-fallout-76-372870 пользовательский рейтинг 3.7

ps Завтра отключат сервера, опять будут мега патчи. Кому интересно вот редит со многими темами reddit.com/r/Fallout . Много интересного, но на англ.

Из основного хейта зарубежом и у нас это:

  1. Старый двиг 2015 года, отсюда устаревшая графика на момент 2018 года. Совсем устаревшая по сравнению с новой батлой, новой колдой, и афигенным РДР2 для консолек. 3 года пилили старого используя почти всё из ф4.
  1. Сворованные фичи и идеи из девижин и дестени и других онлайн проектов. Но правильно их реализовать как то не получается у них. А из нового ток система спешиал и система охоты за пк.
  1. Ничего нового в плане геймплея и интересного не введено в игру. Даже летающий хрен с волосами использует старую технику полета дракона и его атаки из скайрима , кстати деревья тоже оттуда.
  1. Жадность - 4 к рублей на коробку и плейстейшен и 2к за пэка версию . Учитывая состояние продукта стоит он как РДР2 , но наполнение в нем такого нет. 4 рубля стоят топовые игрули на пс4 которые уничтожают ф76 в зародыше.
  1. Кол-во багов и фиговая оптимизация за 4 рубля для приставок. За 3 года сделать такое, и выпустить это за бабки ценой равной топовым играм на плейстешен с онлайном и одиночной игрой? Их ф76 сессионные игры на 20 человек даже потянуть нормально не может.
  1. И конечно прямое сравнение с вышедшими только что конкурентами аля Каллдюти и red dead redemption 2 и батла.

Подписываюсь под каждым словом здесь это правильный фидбэк.

После релиза продукта.

Неправильный фидбэк и вопли то что происходит при самих анонсах.

Когда вышло ммо по вселенной scrolls(tes online) меня это очень расстроило. Было понятно, что это такой мягкий конец для серии тес и дальше на очереди отпевание серии осадков.

Не вижу никакого конца вселенной TES от появления ESO. Игра добротная, интересная и в меру долгая. Донат есть, но он буквально не меняет ничего кроме внешности. Ну разве что ESO Plus дает удобную фичу как сумка для крафтовых вещей, но это лишь вопрос удобства. Стоит недорого. Отсутствие локализации объясняется изначальным отсутствием направленности на СНГ. Игру нам давать и не планировали, мы сами взяли. А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.