Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Вот в чем загадка, как можно унизить и опустить проект, у которого даже нормального представления не было, если кто-то на это обращает внимание и составляет своё мнение исходя из... то мне таких людей реально жалко.

По вашему лучше самому хлебнуть из унитаза, чем посмотреть на ютуб и поржать?!

Я бы сравнить мог с Конан Экзайлс(потому что играл), которая тоже про исследования-стройку и с глубоким лором в источнике. НО там хотя бы была цена по скидке 14$, контента НАМНОГО больше, графоний приятен глазу, пвп на любителя в целом, но неплохое. Можно раздеть кого-нибудь через окно(снять его легендарный сет брони с пухами и надеть обноски, которые снял с другого чувака и тоже через окно;). Можно насобирать ресов и построить трехэтажную халупу, навести крутых рабов, сделать себе шмотки и оружие, а потом "проснуться" в пустыне с голой *опой, потому что рейд... Игра наскучивает довольно быстро, если один, но с друзьями норм.

А тут что? Обмылок от Фоллаута 4, без кучи фишек, которые завлекали многих. Ни тебе интересных квестов, ни нормальной стрельбы, ни сложных мобов, ни строительства в котором был бы смысл(в Майнкрафте и то больше смысла от домов), ни выживача... ни даже пвп нормального, потому что шмот и пухи не падают, а за что мстить и зачем собирать кодлы? Сервак маленький опять же. НЕТ МОДОВ в конце концов, которые вывезли бы на частных серваках полюбахен.

Весь геймплей в беготне, стрельбе и безбашенном лутании хлама. Игр где, можно побегать, пострелять и полутать - МОРЕ. Даже худшие из них в разы лучше Фола 76... и дешевле намного. Так ЗАЧЕМ тогда покупать Ф76? В чем смысл? Ради парочки призрачных плюсов?

Лучше бы батлрояль какой сделали или серваки как в ММО, неписей кучу, возможность играть за фракции разные. Игру тогда тянул бы пвп, будь он толковый, благо слизать есть у кого, а так ШЛАК и РАЗОЧАРОВАНИЕ... и без возможности возврата(потому и мимо Стима видать пошли). Бесплатно побегал бы, а так ни в жисть!

Ребята, а когда итоги конкурса?

У коллегии жюри подведение итогов займёт ещё около 20 дней

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Вот в чем загадка, как можно унизить и опустить проект, у которого даже нормального представления не было, если кто-то на это обращает внимание и составляет своё мнение исходя из... то мне таких людей реально жалко.

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Короче, сколько бы стен текста не возвел тов. Гуд Дэй, игра эта - кусок говна прикрытый красивым фантиком от конфетки и обещаниями Тоддули... и без возможности возврата средств. Не о чем больше тут гутарить.

Я вообще не об этом говорил.Я говорил о том что многи свое личные ощущения о том какой должна быть их идеальный фоллаут проецриуют Игра оказалась говном на бете и релизе потому что криво сделана с тонной багов эксплойтов и неудачно ощущаемых механик,от этого она не теряет свои плюсы которые тут забивают.

Но для многих она говно потому что не то в ней сделано. Капиш?

А может ну его тогда, этого бизнесмена циника?

Ну я не против что НУ ЕГО МНЕ ПОФИГ вы голосуете молча рублей.
Так нет постоянно лезут хейтеры которые хейтят не за качество продукта а за форму и наполнение что насовали в фолл 76 хейтят,а не как это насованное работает им по барабану они все равно смотреть на игру не планируют.

А потом люди ходят и жалуются на "хождение строем".

Людей не заставляют ходить строем,люди сами выбирают играть или нет.Просто разработчики ориентируется на масового потребителя по жанрам,выживастики шутеры это такой жанр кому то он нравится кому то нет,вот сегодня он нравится массам,глупо отказываться от попытки заработать в жанре этом используя подходящий сеттинг.А обвинять в том что жанр для быдла быть токсиком и уродом.Как и обвинять бизнес в желании роста и денег.
Ты просто свои вкусы и хотелки ставишь выше других хотелок и вкусов будучи в меньшинстве голосов которые бефезда слушают.

Это не отменяет проблемы Бефезды,просто такой хейт когда часть игроков ломает маркетинг Бефезды ради того что бы малый спрос соц активных игроков в инете удовлетворить конкретными решениями показывает, "что не делай не выстрелишь в прибыль",а индустрия существует ради прибыли,и прибыль приносят шедевры в том плане что они гармоничны и уникальны для потребителя со своим миксом успеха.Шедевр не означает что игра не для всех а лишь для уникальных,это не означает что в ней сложный геймплей для думающих,это не значит что мотив и сюжет тоже должен быть сложен.Шедевр это микс успешных решений устраивающих в 80% случаях всех потребителей который сделают продукт популярным.А сейчас пошел тренд на требования такие что шедевр делать не выйдет,выйдет делать нишевый устраивающий нишу продукт и получить копейки потратив большие денгьи на разработку,либо же делать массовый продукт который близок массам,но вот проблема Первые кто хочет нишевых вещей во время анонса массовых продуктов портят маркетинг просто из желания насрать в тарелку.Что бы и массы тоже не оценили продукт создавая мнения.

Короче, сколько бы стен текста не возвел тов. Гуд Дэй, игра эта - кусок говна прикрытый красивым фантиком от конфетки и обещаниями Тоддули... и без возможности возврата средств. Не о чем больше тут гутарить.

Чет я не понял кто эти мистические «все» что хейтят, не понятно за что, фолл 76. Игра хороша сама по себе, как например Батлспайр или Редгард. А «вот это вот все», мне не понятно.

Они развили франшизу добавилил и расширили лор в 3ей и 4ой части,то что для тебя конкретно оно не понравилось в виду твои вкусовых осообенностей этого факта не отменяет нет?

Когда я расширяю дыру я снимаю края. Когда я делаю вторую дыру рядом это называется вторая дыра а не расширение. Кстати ее можно делать независимо от наличия первой. В то время как расширение дыры подразумевает знание о существовании ее.

Да но вы не имеет права оценивать творческие решения и выставлять продукт не нужный вам в негативном свете что бы нагадить разработчикам и заставить их выпускать конкретный вид продукта,на самом деле разработчики считают что вам не угодить и вы требуете нишевы решений которые не устроят всех участников рынка и смысла создавать игры вообще тогда нет как творения,го терь бабло в донатах крутить=).

Ну как это не имею. Я потребитель. Они же игры не на ярмарке раздают как флаеры. Да и не выставлял я ничего, я лишь задал простой вопрос - Атмосфера чего так хороша в ф76? Визуально это какой то карнавал безумцев, которые пытаются придумать себе занятие в пустом мире. И я не подталкиваю их ни к чему, у них есть своя голова на плечах. Но голосовать рублем и высказывать мнение я могу. И странно почему я с "нишевым" решением вдруг оказался человеком второго сорта.

Учитывая что в 76 используются текстуры новые и модели и освещение говорить о том что 76 это просто пустышка из ресурсов 4ки глупо.

Да там еще деревья из скайрима и анимация.

ТАк же глупо гворить что раз в 1-2 чатси создание атмосферы было создано за счет квестов и диалогов,то в играх бефезды это эксплоринг(а в фоллатуе он интересный,просто кому то он нравится ,а кому то нет как гринд как и прочие вещи),атмосфера не та которую ждали фанаты,но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

Эксплоринг создает вам цель игры. Эксплорить можно и уровни в Марио. Только одно дело эксплорить мрачное подземелье, в котором за счет освещения создается атмосфера ужаса и опасности, а другое дело эксплорить освещенный тоннель с детскими рисунками под музыку из утренников, весело приплясывая и ощущая атмосферу карнавала.

но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

Я даже боюсь теперь людей, покупающих игры от беседки. Кто же эти люди.

Повторюсь ругать бизнесмена за циничность глупо

А может ну его тогда, этого бизнесмена циника?

Уважение просто потому что он противостоит мейнстриму и условиям рынка ради идеи

А потом люди ходят и жалуются на "хождение строем".

Но я что хотел сказал. Как говорил преподаватель математики - умные поймут, остальным не надо.

Повторюсь ругать бизнесмена за циничность глупо это правила развивающиегося рынка надо платить зарплаты и прочее,а в то же время господин ко и его команда может годами жить на грани банкротсва отстаивая свои идеи.

Но блин это не делает господина под номером 2 героем на фоне 1ого.Уважение просто потому что он противостоит мейнстриму и условиям рынка ради идеи делает его лишь примером идейного человека не более.

Даже молочная ферма может быть выдержана в стиле игры, франшизу которой вы представляете. Вопрос только вы купили ее развивать, или доить рабочую фанбазу. Беседка решила заработать на франшизе, это ее право, ее право не вставлять в нее ничего, а мое право не любить ее творение за отсутствие в ней элементов франшизы. Странно как то, почему я должен любить что то потому что это фоллаут или потому что это беседка.

Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

Ой не надо меня пугать этими пережеванными "олдафагами" "токсичными" и "утятами". Термины настолько удобны, что ими можно вертеть себе в угоду. Каким это левел дизайном создавалась атмосфера 1-2го фоллов? И в чем здесь проработка? Я видел в 4ке беседкину проработку в деревянных домах в километре от эпицентра и разваленных домах в центре Бостона. Расскажите мне что здесь все совсем не так и все продумано. Мне игра не интересна и я проходил мимо, пока не увидел эту очередную ересь про атмосферу, которую уже видел про 4ку. Да я не оценил желания разработчиков и почему же? Да наверное потому, что они сами говорили, что планировали кооп в ф4. А теперь они просто вытащили наработки и решили, что пропадать добру, скормим им на фоне продаж ф4 снова стройку из те же палок и веревок. Накалякали квестов на скорую руку, запилили мир - эксплорьте дети мои. Это вот эти желания разработчиков и трудности я должен оценить? Желание заработать на трендах? Настолько большое, что даже в багах они переплюнули сами себя.

Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

Погуглите слова Пита Хайнса по поводу "клиент всегда прав". И что они не автомат для покупок. Потом повторите. И нет никакого культа хейтинга, есть попытки студий заработать денег с минимальными вложениями, что понятно, это все таки бизнес. И давно перестало быть каким бы то ни было искусством.

Когда я например читал интервью со Скоттом Кэмпбеллом, он сказал, что мы хотели сделать лучшую игру по GURPS. И когда их попросили удалить ролик с убийством, они отказались от лицензии и переделали систему, потому что он был важен и нужен. Даниэль Варва долго искал финансирование, чтобы сделать игру про Богемию. Эти стремления уважаю. Когда люди ставят желание сделать интересный продукт, а не просто сыграть на заработок денег.

Они развили франшизу добавилил и расширили лор в 3ей и 4ой части,то что для тебя конкретно оно не понравилось в виду твои вкусовых осообенностей этого факта не отменяет нет?
Да но вы не имеет права оценивать творческие решения и выставлять продукт не нужный вам в негативном свете что бы нагадить разработчикам и заставить их выпускать конкретный вид продукта,на самом деле разработчики считают что вам не угодить и вы требуете нишевы решений которые не устроят всех участников рынка и смысла создавать игры вообще тогда нет как творения,го терь бабло в донатах крутить=).

Учитывая что в 76 используются текстуры новые и модели и освещение говорить о том что 76 это просто пустышка из ресурсов 4ки глупо.ТАк же глупо гворить что раз в 1-2 чатси создание атмосферы было создано за счет квестов и диалогов,то в играх бефезды это эксплоринг(а в фоллатуе он интересный,просто кому то он нравится ,а кому то нет как гринд как и прочие вещи),атмосфера не та которую ждали фанаты,но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

Да они решили заработать денег при минимальном вложении их право они поплатятся за это рублем при релизе если минимально влоижились за это.Но опять же основная группа хейта шла не за дешевую поделку внутри 76,а за то что это кооп шутер без НПС.

Восхищаться героями индустрии которые продвигают нитевые проекты для нишевых игроков это замечательно ведь так делают лишь убежденные люди,но не во вред другим,и без попыток навязать это геройское поведение кому то еще в повторюсь ИНДУСТРИИ.

Что такое фоллаут могут определять лишь разработчики обладающие правами,надо будет веселая ферма.Игра соотвествует сеттингу,жанровые и геймплейны надстройки предшественников лишь требования фанатов,на фанатах не уедешь в рост рынка и в индустрии.

Даже молочная ферма может быть выдержана в стиле игры, франшизу которой вы представляете. Вопрос только вы купили ее развивать, или доить рабочую фанбазу. Беседка решила заработать на франшизе, это ее право, ее право не вставлять в нее ничего, а мое право не любить ее творение за отсутствие в ней элементов франшизы. Странно как то, почему я должен любить что то потому что это фоллаут или потому что это беседка.

Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

Ой не надо меня пугать этими пережеванными "олдафагами" "токсичными" и "утятами". Термины настолько удобны, что ими можно вертеть себе в угоду. Каким это левел дизайном создавалась атмосфера 1-2го фоллов? И в чем здесь проработка? Я видел в 4ке беседкину проработку в деревянных домах в километре от эпицентра и разваленных домах в центре Бостона. Расскажите мне что здесь все совсем не так и все продумано. Мне игра не интересна и я проходил мимо, пока не увидел эту очередную ересь про атмосферу, которую уже видел про 4ку. Да я не оценил желания разработчиков и почему же? Да наверное потому, что они сами говорили, что планировали кооп в ф4. А теперь они просто вытащили наработки и решили, что пропадать добру, скормим им на фоне продаж ф4 снова стройку из те же палок и веревок. Накалякали квестов на скорую руку, запилили мир - эксплорьте дети мои. Это вот эти желания разработчиков и трудности я должен оценить? Желание заработать на трендах? Настолько большое, что даже в багах они переплюнули сами себя.

Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

Погуглите слова Пита Хайнса по поводу "клиент всегда прав". И что они не автомат для покупок. Потом повторите. И нет никакого культа хейтинга, есть попытки студий заработать денег с минимальными вложениями, что понятно, это все таки бизнес. И давно перестало быть каким бы то ни было искусством.

Когда я например читал интервью со Скоттом Кэмпбеллом, он сказал, что мы хотели сделать лучшую игру по GURPS. И когда их попросили удалить ролик с убийством, они отказались от лицензии и переделали систему, потому что он был важен и нужен. Даниэль Варва долго искал финансирование, чтобы сделать игру про Богемию. Эти стремления уважаю. Когда люди ставят желание сделать интересный продукт, а не просто сыграть на заработок денег.

Звучит страшно, потом люди ещё будут удивляться, почему я хейтю такое. Самое главное, если F76 в конечном итоге будет успешным в плане прибыли, то может быть мы ещё увидим такой кастрированный кооп в мире TES.

Если у него будет спрос выше чем у оригинального ТЕS то примите сей печальный факт.Хотите себе конкретый ТЕС идитие на кикстартер и создайте проект по сбору денег на конкретные игровые решения,пускай все нишевые игроки скинутся на разработку той игры которую они хотят получить от бефезды,а потом доплатят немного при релизе что бы игра принесла прибыль.Тогда вы получите то чего хотите вы меньшинство заинтересованных в тес 6 с НПС и без онлайна.

Это пример того почему нытье о данных аспектах беспочвенно,ругать фоллаут не за это надо.

"Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу."

"Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов."

"Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть."

"Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,"

А нам все еще рассказывают, что игру хейтят только из за синдрома утенка и того, что это не фоллаут. При этом рассказывая про какую то атмосферу. Атмосферу чего? Если она собрана из ассетов "свалки 4"? Теперь обычная свалка превратилась в кооперативную. Ходи стреляй собирай строй.

Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

Что такое фоллаут могут определять лишь разработчики обладающие правами,надо будет веселая ферма.Игра соотвествует сеттингу,жанровые и геймплейны надстройки предшественников лишь требования фанатов,на фанатах не уедешь в рост рынка и в индустрии.

Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

Не увидим для этого тесо есть

Многие говорят, что литературе в мире приходит конец. Что, мол, всё меньше и меньше читающих людей становится, и тучи сгущаются над Ривенделлом писательства. Что же вы думаете по этому поводу? Насколько на ваш взгляд игры способны заменить книги? Если бы это произошло, что бы это означало для человечества?