Кафкa, ни знаю, не играл. Японщина и вообще все вот это вот восточное меня силтно отталкивает просто тем, как оно вынлядит. Единственный плюс у этого, это то, что западная првеска пока обходит их стороной и у них женщины как женщины а не вот эта вот фигня "но в реале же не все красивые, по этому все у нас будут усредненные, чтоб какой нибудь закомплексованный человек не обиделся")

Darkenral, в чем ее олдскульность? Они там взяли боевку олдскульную и напихнули на ее скелет экшона, из за чего получится бред между тем, что просчитывает механика игры, и что визуально видит игрок. Бью щитом убегающего врага, он отбижать успевает на 10 метров, прежде чем удар щита его догоняет. Огр кидает камень, камень попадает в 10 метрах от тимы и все ровно вся тима в стороны разбрасывается. Какого фига? Стрелы залетающие за угол просто потому что игре надо визуализировать то, что насчитала механика игры и по фиг, где персонажи в это время находятся и по фиг на законы физики и что стрела, это не самоновадящаяся ракета) Вот это олдскул был, ага) Олдскул, это пиларсы, Патфойндер. Они что сейчас олдскульные, что выйди в 2009 в том виде, в каком они вышли сейчас, они все ровно были бы оллскульными, а DAO, это долгострой, побывавший в производственном аду и который изначально имел один вид, на который потом натянули немного современности, оставив скелет и выкатили в релиз. Получилось, что получилось. Сюжет, персонажи, квесты прям огонь, атмосфера вынос мозга а дизайн уровней и геймплей из за боевки такие вс... плохие, что просто ужас. Говорю как человек, который вот прям сейсас в 2024 году ее проходит. Игра тащет только своими плюсами и ты или миришься с минусами и кайфуешь от плюсов, или идешь строга на фиг. Вот такая вот она, DAO.

Мистер Лис, таки надеемся на лучшее. Со страницы Стима русский пока ещё не убирали, а значит, шанс всё же есть.

AlexandrYasenev, скорее бы показали другие города и регионы. Я её, вероятно, сразу на Xbox куплю, чтобы мылом в перфоманс-моде обмазаться, но видит бог, я так долго ждала. И боёвку за мага ещё очень хочется посмотреть, за другие классы я же не играю обычно, как тру гик, ehehe. Команды спутникам, кстати, таки можно отдавать, там по менюшке что-то такое видно.

Я даже не знаю, что сказать. Я, конечно, предпочитаю геймплей за разбойников, но это... Почти все приёмы ближнего боя основаны на прыжках, длинных прыжках, кувырках и перекатах. Видимо этого парня тренировал лично магистр Йода.
Очень не понравилось, что в ролике у ГГ отображены всего три ячейки под активные способности. Мультиклассы с кучей способностей, бомбы/ловушки, видимо, изволят нас покинуть.
Куда сбежал Инквизитор, и где, собственно, его попытки остановить старого друга? Разве Тресспасер нас не к этому вёл?
Если так присмотреться к стилистике оружия, и выбору навыков, очень сильно напоминает старую забытую Kingdoms of the Alamur.
P.S. Как же Варрик и без Бьянки теперь... Солас сделал роковую ошибку. Ни следа от тёмного фэнтези. Тут или сюжет/сопартийцы (и романы) вывезут, или это вторая Андромеда.

Ну, мне геймплей в целом зашел. Хорошая атмосфера, приятный интерфейс под МЭ. Игра кинематографичная, что важно для современной ААА, и эпик чувствуется. Боевка специфичная, местами сильно отдает ММО, местами соулслайком, но сойдет. Спецэффекты вырвиглазно яркие, но это проблема многих современных игр, уж не знаю в чем проблема

Фолси
модератор
11.06.2024 — 20:39

Darkenral, да пусть инвалид, меня голос больше смутил))
Там все инвалиды по внешке, лол.

Мистер Лис, положение обязывает. Особенно на фоне таких игр, как Dragon's Dogma 2, которые даже не трипл-эй в полном смысле слова, и в которых персонажи выглядят обалденно.

Кайра, на днях выходит новое DLC для Pathfinder от Совакотов. Будет повод перепройти, а в августе DLC для Rogue Trader.

Hangman, как в ведьмаке сделали. Окончательно и полностью ушли от олдскульных рпг в которые задротят эти проклятые белые-расисты геймеры. Я как представитель оных помню, что DAO был олдскульной рпг сделанной на современный лад, как Baldurs Gate недавний.

Чёрт его знает, здесь от людей преимущественно негатив, но я не могу сказать, что мне геймплей прям однозначно не понравился. Может, я просто приняла тот факт, что в стиле DAO не будет никогда, поэтому жду от серии чего-то другого. Персонажи-спутники отторжения не вызывают вот вообще. Бьянку жалко было, ага, и теперь невольно беспокоиться за Варрика начинаешь. Боевая динамика вполне себе найс. Минратос выглядит мрачно, а местами – достаточно стильненько. Неоновые штуки на колоннах эффектные такие. Одним словом, магократия.

Фолси, магичка не просто смуглая, она ещё и инвалид "у неё протез вместо одной стопы" Согласно черепомерке от Близов она явно получит высокий бал! Там ещё эльфийка азиатка, судя по виду долийка..но без их фирменных тату (Солас стёр?) Ну и само собой негр эльф серый страж, самый ржачный из всех. Эльфы тедаса по лору тонкокостные, почти дистрофики, помню как в первой части люди не раз подчёркивали это, когда играл за эльфы Но тут он воин-танк с башенным щитом. Дистрофик эльф видимо на зельях каких-то сидит, либо Авернус таки смог прокачать кровь серым стражам..что даже дистрофик может быть танком!

Darkenral, я, в общем-то, отчасти даже могу подтвердить. Игра очень нравится людям, которых я читаю и с которыми иногда пересекаюсь в той самой соцсети Маска. В основном говорят о персонажах, про романы, про всякое такое. Как правило, о DAO в этой части фандома никто и не вспоминает. Так что оценка игры во многом, полагаю, будет зависеть от того, насколько ты олд.

Мистер Лис, ну хоть подобие некой тактики есть и то ладно, а то по трейлеру можно подумать, что командная тактика совсем сосёт.