gkalian
администратор
24.10.2023 — 11:50

Тизер есть, ну что же, подождем теперь публичный релиз трейлера, благо он уже давно готов.

Lord RZ
администратор
20.10.2023 — 21:18

Ну... ладно) сменили двигло и Бог с ним. Цимисхи поиграет и в это барахло)) Спасибо, wldchic!

Hangman, как будто это что то плохое. Студия стагнировала со времен обливион. Да, вроде бы всё красивое, да масштабное, - но по факту рескины одного и того же. Иногда без ретекстура да же, как тот Корень нирна в фаллоут. Концепт того, что игры студии это площадки под моды и без них не живут, - это гениальный маркетологический ход, - можно сделать на отвали очередной пак ресурсов, соединенных каким то сюжетом, глядишь в сообществе потом появятся новый The Forgotten City Nehrim или Enderal.

Сильно тужатся... Результат вероятно будет предсказуемый.

gkalian, ждём Тодда.. надеюсь, он успеет выкатить редактор Стара до своей отставки )
Мододельство- это реальная причина почему в Скайриме можно поставить статуи Святого Тода рядом с Талосом ))

gkalian
администратор
19.10.2023 — 07:14

Досадно, Курт Кульманн тоже ушел из студии, после почти 20 лет работы в ней, а он фактически последний автор, придумавший современный ТЕС (Тодд не в счет, Тодду всегда надо попроще всё).

Как и Уилл Шен, который пришел в период работы над Фоллачом 3 и в итоге проработал в компании почти 15 лет.

Фолаут Шелтер + Симс Медиивал лол
Ну так то фаново, шелтел в своё время оч затягивал в шараге

Ronnie Magnum
модмейкер
18.10.2023 — 15:15

Тодд: "Петян, извиняй, но ты недостаточно инклюзивен."

Portal1994,

Учитывая что комменту уже больше года, получить на него ответ - 18.10.2023 было не обычно. За год мое отношение к фоллу 76 изменилось в лучшую сторону, ибо увидел что все таки бетезда сделала работу над ошибками да и в сравнении с нынешними проектами он вполне норм.

Он 4ый, или 5ый? С начала сентября из "геймстроя" сколько народу уже сбежало? А еще скандал с юнити. А еще мягкие ценники на все игры Метелицы сходу взвинтили. А там и вынду по подписке обещают... что там дальше по программ Утренника, "Веселье"?

Roden, ну, так-то успешный запуск большого проекта - действительно хороший повод уйти из студии. Выпущенная игра - хорошая запись в портфолио, и своим уходом никого не подставляешь. А посреди работы над проектом уходить - нехорошо, это как раз явный признак, что что-то идет не так.