Тот самый оригинал я не застал....имел дело сразу с версии склеенной трилогии

А я как раз люблю именно тот самый оригинал! Никогда не ставил трилогию, потому что это редакцию меняет в первой части, а у меня это самая любимая редакция. Потому и первый IWD проходил несколько раз.

Полу божественность ГГ почти никаких плюшек ему не давала

Да это-то понятно почему, игровые условности, иначе бы гл.герой чувствовал себя полубогом на фоне остальных. Тут уж никуда не деться, игра должна бросать вызовы. Оттого и противники, и сопартийцы того же уровня. Но, с точки зрения лора, это, конечно, неправильно.

Brinn, да я же не говорил, что мне не понравилась вертикальность. Просто уж слишком большой на это акцент. Враги, кстати, жутко не любят, когда сопартийцы выше их, постоянно норовят залезть и столкнуть вниз, иногда в пропасть, что несколько вымораживает.
Что касается отношенек, то это, как ни крути, героическая сага, а главные персонажи тут ну уж никаким образом не случайные люди, их потому и отбирали, что они особенные, бойцы, каждый в своём роде. А сближение, может, и возможно, но, во-первых, не ТАК быстро же, ещё ничего толком не случилось, а уже все поголовно готовы в постель залезть, не говоря уж о том, что разболтали о себе самые главные свои тайны. Во-вторых, ну это же должны быть особенные личности, привыкшие в силу причудливости своей жизни и огромных проблем по максимуму выдерживать дистанцию, держать всё в себе и охранять свои тайны. А это какое-то сборище непрерывно ноющих неврастеников. Впрочем, это сейчас во всех партийных играх такая тенденция, плетью обуха не перешибёшь. Впрочем, раньше хватало ума хотя бы романы растягивать на всё прохождение, чтобы было ощущение ценности отношений, а сейчас приходится буквально вилами отмахиваться.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 13:32

Al Sin, главное, чтобы после создания своей сборки еще остались силы играть.

gkalian, я несколько лет вообще забыл про моддинг, а тут чего то гложет замутить на SSE сборку, плюс что то типа глубинных троп, но с механикой застройки как дома, - отвоевал, дернул типа рубильника перекрыть открыженное, - поднялся оплатил обустройство, - локация выросла. И так по кругу. Вроде как экономический плюс себе - безопасные торговые пути, открыть таверну в тоннелях, прочие нужные места, - на дезигн в стиле фракций жаль меня не хватит.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 12:47

Al Sin, и то, и то. Как у меня со Скайримом было - когда он вышел, я прошел сюжетку и дальше с переменным успехом проходил побочки. Думаю, тут будет также, пройду сюжет, а дальше будем с Dimonoider смотреть, что как куда можно будет моддить.

gkalian, на полном серьёзе будешь тестить Старфилд на выходе, или с целью расковырять под моды?

Pinhead, Тот самый оригинал я не застал....имел дело сразу с версии склеенной трилогии. Но 7 или 8 не суть важно. Полу божественность ГГ почти никаких плюшек ему не давала, он практически ничем не отличался от простых смертных, (скорее даже наоборот...не может быть воскрешён при смерти) В игре было не мало челиков которые и без всякой полу божественности были гига чадами, (по уровню и не только) уже не говоря про наших партийцев которые могли достигнуть почти тех же высот, что и мы. Так что роль наследия тут минимальна в первую очередь всё своим трудом ну и классическая "ошибка выжившего".

Но КРПГ - это не настолка, слишком низкий кап лишает смысла прокачку (и так наберёшь), следовательно, теряются стимулы ко многим игровым действиям. Достижение же капа означает превращение РПГ в тактику+квест. Поэтому кап должен быть за пределами реального набора в игре. Пусть он будет двенадцать, но тогда в игре его набрать должно быть практически невозможно.

В принцип согласен...я вообще не сторонник больших цифр....как это обычно бывает чем они больше тем всратее баланс

Pinhead, а мне, наоборот, очень понравилась, скажем так, вертикальность локаций. Играть в ДнД5 не на плоской карте, а в 3д-пространстве - это совершенно потрясающий опыт. И здорово, что противники вовсю этим пользуются: энкаунтеры получаются интересными и разнообразными. Нельзя просто сделать большого бронированного "танка" и тащить им все бои.

но это, блин, компания отборных убийц, вынужденно путешествующих вместе

Ничоси! А я-то думала это компания совершенно рандомных людей, подобранных кораблем илитидов. "Отборными убийцами" там можно назвать разве что пару персонажей, и то с оговорками. Да и не спешат они сразу выкладывать всю подноготную, как в Пасфайндере. А то что во время совместных путешествий люди постепенно узнают друг друга ближе, это как раз естественно, и сценаристы тут очень хорошо этот процесс продумали.

wldchic,

Дополнение все равно никуда не убежит и его всегда можно будет приобрести позднее.

Ну я человек неторопливый, Ведьмака 3 прошел в 2020 а затем и 2. Единственные игры которые начинал проходить в период релиза были от Бетезды ну и стратегии разные. Еще когда то атсасины до выхода Ориджинов и Одисей (поле которых серия для меня померла). А так в основном многие "новинки" прохожу когда о них все уже забыли.

Игроки, я призываю вас отдохнуть от основной сюжетной линии и исследовать увлекательный мир побочных заданий

Большинство игроков так делает ещё со времён морровинда

STARFIELD ВЫВЕДЕТ ПОБОЧНЫЕ ЗАДАНИЯ НА БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ

Более высокий уровень чем где? В их фоле 4 он был опущен ниже плинтуса. Последний раз у них более менее годные побочки были наверно в Обливионе

Roden, именно так. С момента релиза основной игры прошло уже несколько лет, и за это время поляки успели исправить большую часть багов. С релизом дополнения одновременно выпустят крупное обновление 1.7, в котором будут фигурировать все изменения и нововведения, описанные в статье и даже гораздо больше. Так что те ребята, которые пока сомневаются или не готовы выкладывать за DLC свои кровные чеканные монеты, особо ничего не потеряют. Дополнение все равно никуда не убежит, и его всегда можно будет приобрести позднее.

Хеор, Да помню эту сборку и этого мульти монстра 50\50\50. Ближе к концу у меня чуть меньше половины было. Кап смог набить только пройдя мод "Векна" в одно рыло.

А так очевидно, что кап ставят для всяких ДЛС и продолжений

gkalian
администратор
10.08.2023 — 09:30

Roden, еще есть моды, которые управление авто фиксят, в том числе. Вообще после релиза дополнения, мне кажется, выйдут новые версии и можно будет как в Скайриме обмазаться модами, как не в себя.

gkalian
администратор
10.08.2023 — 09:30

wldchic, а, о. Я попробовал демо Lies of P, но что-то не особо срослось.
Alan Wake 2 и Паука я отложил, потому что я а) не прошел Alan Wake 1 (кхе, аж неловко) и не успел пройти Майлза Моралеса пока что. Так что последние две игры в планах на 2024 видимо.

gkalian, ну, так как я играю в основном на плойке, то BG3 выйдет на консолях только в сентябре, сюда же отнесу еще Lies of P. На октябрь застолбила AC: Mirage, Alan Wake 2, а также 2-ю часть Паучка. В ноябре из интересностей отмечу разве что The Day Before, но ее скорей всего снова перенесут.