Фолси
модератор
23.06.2024 — 07:48

Кайра, воу-воу, кто тут на Пилларсы наезжает, тот от меня адровым жезлом получит :D Вот когда биоваровцы додумаются сделать полуголого рыбошлюха + возможность из детских душ скрафтить себе могущество, тогда и поговорим про корявые Пилларсы.

Глория, разберутся, наверняка будет вводная.

Darkenral, увы они взяли в заложники то что мы любим и теперь всячески уродуют это.

Омниссия, одобряет вторых Механикусов

Lord RZ
администратор
22.06.2024 — 23:23

Drazgar, плюс тыща!

Мистер Лис,

Спорное утверждение. потому как я никакого нытья от ГГ не заметил. Или нытье, это во время клятвы, когда он сопли пускает и говорит о том. что не хочет потерять Антею? Это нытье? Ну это как бы обоснованно сюжетным нормативам в силу того, что от части в ее смерти есть его вина, и это нытье, чувствовать вину и говорить об своей вине? У нас явно разные понимания того, что есть слабость.

Нытье, это когда на "каждой" остановке он ноет об этом. А к концу игры, вообще растекается принижением себя.
Да и вообще, какая там вина была? Он же не сам пошел в церковь, чтобы показать какой он крутой, а просто искал свою Антею.

Да и к геймплею претензия странная. Когда большинство игр показывают в первые два часа. чем они собираются игрока развлекать остальные 100+ часов, тут тебе геймплейные возможности открываются по ходу сюжета, разные навыки, которые делают прохождение игры как минимум не атким однообразным, постоянно подкидывая то новые возможности призракам лица ломать, то возможность залезть куда-то, куда до этого ты не мог. И так на протяжении всей игры.

Тут геймпленый возможности - это просто размазывание игры и по сути не меняются с первых часов игры. Вместо того, чтобы сделать игру насыщенной и компактной, заставляют бегать бессмысленно туда-сюда. Открывают умения, которые игру вообще не меняют. Эти ломания лиц призракам - самая скучная часть игры и ее продлевают и продлевают. И даже скипнуть эти нудные бои нельзя. Ну, не знаю, если это веселый геймплей, то (разводит руками).

которая вся такая сильная и независимая, но при этом еще и с сиськами на выкат

Сильные и независимые только с маленькими сисями :) ага))))) xD

Ладно - оффтоп все это бессмысленный))

Drazgar
модератор
22.06.2024 — 23:03

Для меня всё ещё главный вопрос, на чём Тит договорился с инквизицией после того, на чём съехались в первой части.

Darkenral, вряд ли она зайдёт новой аудитории. Игра является прямым продолжением инквизиции и не зная что там к чему, в сюжете довольно трудно будет разобраться.

Кайра, если эту игру не купят, то МЕ тем более)

Мистер Лис,

А где в моем тексте где то упоминается финансовый провал, или успех?

"От этого гораздо раньше полетят акции аниз и инвесторы придут и по шапке надают а контору закроют." - это финансовый успех. Записываем.

Раньше все было то-же самое, только относились к этому иначе и монетизировали только одну сторону.

Так раньше и свобода творчества была. А кто сейчас в большей монетизирует другую сторону, творцы или активисты? Я что-то не наблюдаю финансовых успехов у явно повесточного творчества, а вот активистов, которые "стригут купоны", вполне себе наблюдаю.

Зря глав гадами сделали тирранидов, они скучные..просто мясо набегает и всё. Другое дело некроны, хаоситы или тау..там хоть личности есть, глав злодеи и тд. Впрочем посмотрим что выйдет.

ShadowlorD, Полностью согласен. Остаётся терпеть при виде всего этого. Озон терпел и нам велел. Логейн умер не за это, не за это...

ShadowlorD, это студии нет. Они ушли взамен пришла молодежь даже Обсидиан. с корявым Пилларсами смотря лучше мэтров жанра.