ну такое себе. во первых, стоп кадр видео - просто огонь. все время перед глазами только 1 картинка

во вторых, а почему бы имена персонажей не сделать ЕЩЕ БОЛЬШЕ, чтобы не помещались в кадр? тогда их будет прочитать еще проще и удобней.
в третьих, я сначала перепроверил - не перепутал ли я ролик по ДА с тизером фейбла - уж очень стилистика визуально напоминала его. не, мне нравится фейбл, но к дарк фентези он имеет такое же отношение, как я к иммерсивному театру
в общем, надеюсь геймплейный ролик биоваров даст ответы на ряд вопросов, поскольку до релиза не так много времени, вроде бы и ничего устрашающего (кроме лезгияра кунари) не показали, а вроде как-то грустно стало.

Фолси, ну или ХЛ выглядит, как аддон к Инквизиции)

Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

Фолси
модератор
10.06.2024 — 23:55

Мистер Лис, о, давайте

Фолси
модератор
10.06.2024 — 23:54

Кафкa, думаю, что это длц к Хогвартс Легаси))

Кафкa, там еще, кстати, 4 арта опубликовали. Может их тоже куда в новость закинуть?

Фолси, в Инквизиции темной магией владел не очень белый и совсем не цисгендерный Дориан, помнится )

Кафкa, глянул. Пока визуалтно и стилистически выгледит как Иневизиция. Кому Иневищиция и ее стиль норм, тем зайдет, а кому нет... те наверное мимо идут. Мне Инквизиция зашла, так что теперь смотрим на боевку.

  1. Если боевка будет норм, то дальше будем уже счупать игру на предмет исправления болячек Инквизиции.
  2. Если их исправили и игровой мир нормальными второстепенными квестами наполнили, то уже будет круто.
    3)Если это все еще преправлено не плохим сюжетом, с кучей отсылок к прошлым играм и будет демонстрация последствий действий не только ГГ, но и прошлых ГГ, то будет совсем хорошо.

Пока что точно можно быть уверенным только в том, что игра выглядит отлично и что дизайн локаций будет интересный.

В общем подождем, а там уже я для себя пллан оценки игры обозначил, будем ему следовать, а дальше как пойдет.

Alinore, мощно его за полгода помотало конечно... (если верить инфе, что сюжетно между играми полгода прошло) И грудь полысела и седина побила, жуть, как будто лет 10 прошло, не меньше х)

Как же прекрасен новый сезон Фортнайта! =)
А в прошлой игре у них там вроде угроза массового уничтожения была, завесу рвать хотели, эльфы ушли в подпольное террористическое общество... Про первые две игры я вообще молчу. После этого трейлера пошли пересматривать старые трейлеры и пускать скупую слезу...

Мистер Лис, мне казалось, на IGN можно будет посмотреть. Блин, они задолбали. Вот альтернативная ссылка.

playground.ru/dragon_age_the_veilguard/news/ne_vse_poteryano_bioware_pokazala_nebolshoj_gejmplejnyj_tizer_dragon_age_the_veilguard-1704969

Кафкa, ну блин, ну имей ты совесть. Не все же мы тут виртуалтные релоканты. Ну не у всех де есть твиттер(((

Дюбуа, да, у нас тут уже блэк фэнтези, а не дарк.

Brinn, не просто чернокожий, а чернокожий эльф. Привет, "Кольца Власти".

Мистер Лис, я, если честно, устал ходить по кругу. Полноценный ИИ, который взаимодействует с имплантом близнецов, Радйер старший разработал за год перед отлётом инициативы (2180 или 2181), после того, как ему попались (воспоминание сделки с посредником) куски кода жнеца. Итого, ИИ, управляющий (стабилизирующий, называйте как хотите) состоянием носителя появился года полтора-два назад. Кайден, как военный, пошёл на добровольно-принудительные куры биотиков в 19. Джек является подопытным кроликом с раннего детства, Миранда, по её словам, обучалась у десантниц азари с 14. Райдерам младшим по 21 году. Сара была в войсках альянса, то есть её должны были ещё два года назад отправить на принудительную, прости господи, тренировку. Напишу конкретикой: Райдеры родились в 2163, Нулевой Скачок, в котором пытали Кайдена закрыт в 2170, и вместо него новая программа Восхождение, основанная в Гриссомской Академии в 2176. Всё, по логике вещей, как минимум Сара, после зачисления в войска альянса проходит тот самый тест биотика, и отправляется в бесплатное турне по закрытому космическому лицею-интернату.
Орудия поиск выполнены в различных форматах, и имеют размеры от небольших орудий, как на станции Чистилище, до огромных двуствольных махин, как на колонии Горизонт. Андромеда использовала и текстовое описание (чёрт возьми, вы когда их сканируете, там надпись: "модифицированные инженерами инициативы орудия ПОИСК, предназначенные для обороны поселений от разнообразных угроз"). Они переписали текст после вопросов на форумах БСН. Это не моя придирка, так было в игре до патча 1.05!
Принимаю про гранатомёты. Ок, нет так нет. На Эосе нам постоянно твердят, что безопасность первопроходца главный приоритет. Что при встрече с Пиби, что при первом посещении объекта два, когда вырывается демон. Целый, чёрт возьми, аванпост военных боится три шатла, и поэтому на объекте два отбивается первопроходец с командой. То есть первопроходец уже не важен, можно выкидывать. Как и старая добрая засада, когда пол сотни солдат кладут эту дюжину десантников роекар.
Мы можем снова пережевать все косточки игры, но на многие вещи разработчики наплевали. Просто потому что везде всё на костылях. Я не верю в сюжет или логику игры, их нет. Почему я не могу пристрелить Эддисон? Она же некомпетентная. То есть её помощника, по квесту Драка, мы или выгоняем, или в тюрьму садим. Она своими руками отдала трём саблям огромное количество оружия, припасов, медикаментов и транспорта. И вариант, по сути, один: всё скрыть. Писательский талант у авторов Андромеды нулевой. Нам плюют в лицо квестами-заглушками (сканируй-убивай), нам плюют в лицо нестыковками в повествовании/лоре, но мы всё должны простить? Ради чего? Сюжет банальный, геймплей примитивный, открытый мир скудный и скучный. И я опасаюсь того же от ДА4 ШирмоСтража.