Вот мододелы делают то что официальные разработчики не делают, хотя это их дело выпускать всякие DLC и прочее но Bethesda не будет никогда масштабные аддоны делать, им проще еще раз Скайрим выпустить обновленный и продать

Хех чёт вспомнились игры на которые выпустили оф ДЛС вместе с переизданием спустя 10-20 лет (Титан Квест, Балда, Эдж оф Миф, может ещё какие были). А вообще согласен с тем, что со всеми этими переизданиями можно было бы и оф ДЛС запилить для приличия, ну хотя бы на уровне Даунгрейда (Dawnguard).

ZEYGEN,

то в морровинде их застраивали островами не хуже япошек с их самодельными островами из мусора.

Да, я замечал это. Хотя на Скайрим модов которые добавляют острова тоже пруд пруди, но чтобы именно морское пространство Скайрима меняли, ну, я могу вспомнить только этот мод gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/northern_encounters_se/157-1-0-6467 .

stripter, Кстати насчёт моря, если в Скайриме и Обле мододелам на морские пространства (основного мира) в большинстве случаев пофиг и просто оставили его рыбам, то в морровинде их застраивали островами не хуже япошек с их самодельными островами из мусора. о_о

ZEYGEN, Нормас, а точку прохода туда назвать "Великан".

Hangman, Космос большой, а тяночка меленькая, ну не может же она пожрать всех космических оленей в галактике =)

Еще такую же по Мору и Обле надо) Хотя в Морке домики в Балморе ярко красное пятно на всю карту поставят)

Kriptakon, Про это и подумал, хотя меня даже казалось, что там плотнее будет. Особенно доставляет когда эти моды удачно рофно друг на друга накладываются. (Вспоминаю теверну "У семи дорог" из сборки где какой-то другой мод у её входа понатыкал подвесные клетки со скелетами...тут не хватает только таблички "Так будет с каждым злостным неплательщиком за проживание" хD

Даже скрин сохранился

Может у кого-то тоже были какие-нить занимательные накладывания модов друг на друга в беседовских игорях?

ZEYGEN, в космосе уже занято:

stripter, Ну или лучше сразу в космосе...хм так вот для чего Тодд решил делать этот свой Старфилд =Ь

Уже после релиза сам автор охотно отвечал на вопросы здесь. По его словам, он удалял в модах всё, кроме плагинов, но и те заняли у него 81 гигабайт. Если же брать всё содержимое, то оно занимает около 5.4 терабайт.

ZEYGEN, от Хелгена через Ривервуд до Вайтрана идешь , как по одному городу , все застроили)) И что мододелы так Предел не любят , там полно красивых мест.

Vitalyudin
модератор
14.02.2022 — 09:53

кот_бегемот, наверное, потому что они ходят под Хистом, а не под Дагоном (который не Мерунес)?

Subzеrо, Не плохая идея и почему сами разрабы не додумались создать под водой городок для аргониан

Выглядит интересным, сколько же часов геймплея разработчики обещают но думаю часов на 100-200 точно будет. Вот мододелы делают то что официальные разработчики не делают, хотя это их дело выпускать всякие DLC и прочее но Bethesda не будет никогда масштабные аддоны делать, им проще еще раз Скайрим выпустить обновленный и продать, этим они уже стали напоминать EA и Ubisoft а раз официалы забивают болт на серию игр то в дело идут мододелы, которые выпускают сюжетные модификации, расширающие мир игры.